Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 2 - Test DOOM: The Dark Ages - Platforma testowa
- 3 - Test DOOM: The Dark Ages - Miejsca testowe
- 4 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 6 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
- 8 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość Intel XeSS
- 9 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 10 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 11 - Test DOOM: The Dark Ages - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 12 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość metod antyaliasingu
- 13 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 14 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 15 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności (Frame Generation)
- 16 - Test DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 17 - Test DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
Drugi zestaw testów przedstawia skalowanie wydajności przy wykorzystaniu różnych technik upscalingu: NVIDIA DLSS, AMD FSR lub Intel XeSS. Jak widać, nawet w rozdzielczości Full HD karta graficzna oferuje zauważalnie wyższą liczbę klatek na sekundę w porównaniu do natywnej rozdzielczości. Ciekawostką jest fakt, że włączenie DLAA, FSR AA lub XeSS AA bardziej niż w innych grach wpływa na obniżenie framerate'u; nie jest to już różnica 2-3 FPS-ów jak w większości testowanych przez nas gier. Im wyższa rozdzielczość, tym większe przyrosty są widoczne na wykresach. Z kolei w 4K nie tylko preset Quality oferuje znaczący wzrost wydajności, ale również Ultra Performance, niemniej z powodu zbyt mocnej ingerencji w obraz, wynik ten jest bardziej ciekawostką, a sam tryb wysokiej wydajności nie powinien być stosowany.

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
1920x1080 / Ultra Nightmare / DLSS 4 ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
1920x1080 / Ultra Nightmare / FSR ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
1920x1080 / Ultra Nightmare / XeSS ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UQ
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UQ+
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
2560x1440 / Ultra Nightmare / DLSS 4 ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
2560x1440 / Ultra Nightmare / FSR ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
2560x1440 / Ultra Nightmare / XeSS ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UQ
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UQ+
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
3840x2160 / Ultra Nightmare / DLSS 4 ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
3840x2160 / Ultra Nightmare / FSR ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR AA

DOOM: The Dark Ages - The Siege (Part I)
3840x2160 / Ultra Nightmare / XeSS ON / Textures 2048 / Vulkan
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UQ
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS UQ+
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, XeSS AA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 2 - Test DOOM: The Dark Ages - Platforma testowa
- 3 - Test DOOM: The Dark Ages - Miejsca testowe
- 4 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test DOOM: The Dark Ages - PC kontra Xbox Series X
- 6 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość AMD FSR
- 8 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość Intel XeSS
- 9 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 10 - Test DOOM: The Dark Ages - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 11 - Test DOOM: The Dark Ages - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 12 - Test DOOM: The Dark Ages - Jakość metod antyaliasingu
- 13 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 14 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności
- 15 - Test DOOM: The Dark Ages - Skalowanie wydajności (Frame Generation)
- 16 - Test DOOM: The Dark Ages - Galeria screenów
- 17 - Test DOOM: The Dark Ages - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454
Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
560
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129