Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
Wersja na PlayStation 5 (i zarówno na PS5 Pro, nie odnotowałem, aby pomiędzy tymi modelami była większa różnica w jakości obrazu oraz płynności, sama gra nie jest też obecnie promowana hasłem PS5 Pro Enhanced) oferuje dwa tryby rozgrywki: Quality w 30 FPS oraz Performance w 60 FPS. W zasadzie to bardziej realnie by brzmiało "Do XX FPS", ponieważ zarówno Quality jak i Performance borykał się ze spadkami wydajności, choć bardziej odczuwalne było to w drugim z wymienionych trybów. Co ciekawe, Performance nie odbiega wizualnie jakoś znacząco od Quality - najbardziej rzucała się w oczy nieco niższa rozdzielczość. Mimo wszystko wydanie konsolowe na PlayStation w pewnym momencie odrzuciło mnie na tyle, że nie po zrobieniu niespełna połowy gry po prostu zrezygnowałem z dalszego grania (zapewne kiedyś wrócę, ale na razie pasuję). Okazało się, że Bloober Team w momencie udostępnienia plików do testów gry, pozwoliło testerom ogrywać starszą wersję gry, która nigdy nie miała do nas trafić. Niestety, nie zorientowano się od razu, a po jakiś dwóch tygodniach od przesłania kodu recenzenckiego. Po zaimplementowaniu sporej aktualizacji, de facto podmieniającej całkowicie wersję gry, jednocześnie wszystkie zapisane stany gry poszły się... no nie będę może kończył :) Tak czy inaczej, w pewnym momencie pozostała tylko gra od początku, co mocno mnie zniechęciło. Oczywiście takie wpadki mogą się zdarzyć, ale problem pojawia się, jeśli jest to odkryte kilka tygodni później dopiero, co doprowadza potem tylko do niezbyt przyjemnych sytuacji (jak utrata wszelkich zapisów, które pomiędzy wersjami nie były tutaj kompatybilne). Poniżej prezentujemy galerię screenów z wersji na PlayStation 5 (odpalonej na PS5 Pro) i z trybu Performance, przynajmniej tyle ile udało się zrobić przed zmianą wersji gry i usunięciem save'ów.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
185
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
192