Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
Na karcie Intel ARC B580 Limited Editon również możemy włączyć Frame Generation (x2), będące częścią techniki XeSS 2. W tym wypadku automatycznie aktywuje się również technika Intel XeLL (Xe Low Latency), która pomaga obniżyć input lag. Podobnie jak na karcie NVIDII, także tutaj możemy liczyć na dużą poprawę płynności, przy jednoczesnym spadku opóźnień. W zasadzie jeśli tylko chcemy, to gra jest dość płynna w skalowanym 4K (z użyciem XeSS Quality), przy wysokich detalach i z włączonym generatorem klatek. Niezły wynik jak na Intel ARC B580. Jest tutaj jednak jeden problem, o którym należy wspomnieć. Otóż generator klatek nie działa obecnie prawidłowo na karcie Intela, jeśli gramy w trybie pełnoekranowym. Należy przejść do trybu okienkowego lub pełnego ekranu w oknie i dopiero wtedy Frame Generation będzie prawidłowo działał, zwiększając uczucie płynności w grze.

Cronos: The New Dawn - Infected Building
1920x1080 / HIGH / RT OFF / XeSS 2 / FG ON / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q, FG
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS OFF

Cronos: The New Dawn - Infected Building
1920x1080 / HIGH / RT OFF / XeSS 2 / FG ON / DirectX 12
Input lag w milisekundach (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q, FG
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS OFF

Cronos: The New Dawn - Infected Building
2560x1440 / HIGH / RT OFF / XeSS 2 / FG ON / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q, FG
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS OFF

Cronos: The New Dawn - Infected Building
2560x1440 / HIGH / RT OFF / XeSS 2 / FG ON / DirectX 12
Input lag w milisekundach (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q, FG
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS OFF

Cronos: The New Dawn - Infected Building
3840x2160 / HIGH / RT OFF / XeSS 2 / FG ON / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q, FG
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS OFF

Cronos: The New Dawn - Infected Building
3840x2160 / HIGH / RT OFF / XeSS 2 / FG ON / DirectX 12
Input lag w milisekundach (mniej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q, FG
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Intel ARC B580, XeSS OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
185
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
192