Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
W przypadku AMD FSR 3.1, testy przeprowadzono w tych samych rozdzielczościach, a więc Quad HD oraz 4K. Wnioski są bardzo podobne, ponieważ to rozwiązanie również przynosi duży skok wydajności w każdym z udostępnionych presetów. Ze względu na nieco gorszą jakość obrazu w wersji Performance oraz Ultra Performance, rekomendujemy wybór trybów Quality bądź Balanced oraz połączenie z dostosowanymi ustawieniami graficznymi, aby osiągnąć zadowalającą wydajność w skalowanym Quad HD lub upscalowanym 4K.

Cronos: The New Dawn - Infected Building
2560x1440 / EPIC / RT OFF / FSR 3.1 / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF

Cronos: The New Dawn - Infected Building
3840x2160 / EPIC / RT OFF / FSR 3.1 / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, FSR OFF
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1, Intel XeSS 2 w Cronos: The New Dawn
- 2 - Test Cronos: The New Dawn - Platforma testowa
- 3 - Test Cronos: The New Dawn - Miejsca testowe
- 4 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie detali na PC
- 5 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość AMD FSR 3.1
- 7 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Cronos: The New Dawn - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs AMD FSR 3.1
- 10 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Intel XeSS 2
- 11 - Test Cronos: The New Dawn - NVIDIA DLSS 4 vs Unreal TSR
- 12 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Intel XeSS 2
- 13 - Test Cronos: The New Dawn - AMD FSR 3.1 vs Unreal TSR
- 14 - Test Cronos: The New Dawn - Intel XeSS 2 vs Unreal TSR
- 15 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT OFF)
- 16 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (RT ON)
- 17 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (NVIDIA DLSS 4)
- 18 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (AMD FSR 3.1)
- 19 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Intel XeSS 2)
- 20 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (Unreal TSR)
- 21 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (DLSS Frame Generation)
- 22 - Test Cronos: The New Dawn - Skalowanie wydajności (XeSS Frame Generation)
- 23 - Test Cronos: The New Dawn - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 24 - Test Cronos: The New Dawn - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
68
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81