Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Borderlands 4 PC - Jakość technik DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 oraz TSR
- 2 - Test Borderlands 4 PC - Platforma testowa
- 3 - Test Borderlands 4 PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie detali
- 5 - Test Borderlands 4 PC - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Borderlands 4 PC - Jakość AMD FSR 4
- 7 - Test Borderlands 4 PC - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Borderlands 4 PC - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra AMD FSR 4
- 10 - Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra Intel XeSS 2
- 11 - Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra Unreal TSR
- 12 - Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra Intel XeSS 2
- 13 - Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra Unreal TSR
- 14 - Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra AMD FSR 3.1
- 15 - Test Borderlands 4 PC - Intel XeSS 2 kontra Unreal TSR
- 16 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z NVIDIA DLSS 4
- 17 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z AMD FSR 4
- 18 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z Intel XeSS 2
- 19 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z Unreal TSR
- 20 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z NVIDIA Frame Generation
- 21 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation
- 22 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z Intel Frame Generation
- 23 - Test Borderlands 4 PC - Zużycie VRAM
- 24 - Test Borderlands 4 PC - Galeria screenów
- 25 - Test Borderlands 4 PC - Podsumowanie
Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra Intel XeSS 2
Kolejne porównanie dotyczy NVIDIA DLSS 4 oraz Intel XeSS 2 i co ciekawe, to drugie nie jest tutaj na straconej pozycji. W pierwszej lokacji oba rozwiązania oferują porównywalną jakość obrazu, gdzie nawet Ultra Performance wygląda w pełni akceptowalnie. Jeśli chodzi o lokację z roślinnością, to Intel XeSS 2 na niższych poziomach skalowania, podobnie jak FSR 4, charakteryzuje się intensywniejszymi, czarnymi konturami wokół trawy czy roślin. Z drugiej jednak strony, DLSS gdzieniegdzie gubi detale natomiast Intel XeSS 2 jest w stanie nawet dodać nieco więcej detali, tworząc bardziej spójną całość.
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Quality kontra Intel XeSS 2 Quality
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Balanced kontra Intel XeSS 2 Balanced
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Performance kontra Intel XeSS 2 Performance
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Ultra Performance kontra Intel XeSS 2 Ultra Performance
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Quality kontra Intel XeSS 2 Quality
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Balanced kontra Intel XeSS 2 Balanced
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Performance kontra Intel XeSS 2 Performance
Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 Ultra Performance kontra Intel XeSS 2 Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Borderlands 4 PC - Jakość technik DLSS 4, FSR 4, XeSS 2 oraz TSR
- 2 - Test Borderlands 4 PC - Platforma testowa
- 3 - Test Borderlands 4 PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie detali
- 5 - Test Borderlands 4 PC - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Borderlands 4 PC - Jakość AMD FSR 4
- 7 - Test Borderlands 4 PC - Jakość Intel XeSS 2
- 8 - Test Borderlands 4 PC - Jakość Unreal TSR
- 9 - Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra AMD FSR 4
- 10 - Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra Intel XeSS 2
- 11 - Test Borderlands 4 PC - NVIDIA DLSS 4 kontra Unreal TSR
- 12 - Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra Intel XeSS 2
- 13 - Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra Unreal TSR
- 14 - Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra AMD FSR 3.1
- 15 - Test Borderlands 4 PC - Intel XeSS 2 kontra Unreal TSR
- 16 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z NVIDIA DLSS 4
- 17 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z AMD FSR 4
- 18 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z Intel XeSS 2
- 19 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z Unreal TSR
- 20 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z NVIDIA Frame Generation
- 21 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation
- 22 - Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z Intel Frame Generation
- 23 - Test Borderlands 4 PC - Zużycie VRAM
- 24 - Test Borderlands 4 PC - Galeria screenów
- 25 - Test Borderlands 4 PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
86
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
101
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163