Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation

Damian Marusiak | 04-10-2025 08:00 |

Test Borderlands 4 PC - Jakość AMD FSR 4

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc1]

AMD FSR 4 w Borderlands 4 jest dostępne po włączeniu odpowiedniej opcji w oprogramowaniu AMD Adrenalin Software. Po aktywacji dostępu do FSR 4, wystarczy uruchomić grę i cieszyć się lepszą jakością skalowania w porównaniu do standardowej wersji FSR 3.1. Tutaj również jest dostęp do czterech trybów upscalingu: Quality, Balanced, Performance oraz Ultra Performance. Z góry zaznaczam, że w przypadku tej konkretnej gry zrobienie pomiarów w identycznych warunkach pogodowych okazało się zadaniem wyjątkowo karkołomnym (tak naprawdę po każdym wschodzie i przy każdym zachodzie słońca gra potrafi wyglądać nieco inaczej, co jeszcze bardziej utrudniało wykonywanie screenów), zatem za ewentualne zmiany np. w kolorystyce z góry przepraszam. Mimo wszystko z testów jasno wynika, że FSR 4 działa podobnie jak DLSS 4, a więc w pierwszym miejscu testowym, gdzie roślinności jest mało, jakość skalowania prezentuje się bardzo dobrze tak naprawdę w każdym presecie. Jednak zmiana lokacji na taką z silnym obłożeniem traw i roślin powoduje momentalne pogorszenie tejże jakości. O ile Quality jest jeszcze w miarę do zaakceptowania, to wszystkie tryby poniżej wypadają po prostu źle.

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Quality

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc57]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc56]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Balanced

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc58]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc56]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc59]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc56]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Ultra Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc60]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc56]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Quality

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc62]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc61]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Balanced

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc63]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc61]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc64]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc61]

Borderlands 4 PC - Natywne 4K + FXAA kontra AMD FSR 4 Ultra Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc65]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc61]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.