Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation

Damian Marusiak | 04-10-2025 08:00 |

Test Borderlands 4 PC - Skalowanie wydajności z AMD Frame Generation

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc1]

Przy karcie AMD Radeon RX 9070 XT oraz technice FSR 4 z Frame Generation, zaczynają się dziać dziwne rzeczy (podobnie będzie to wyglądać na Intelu). Otóż, bez względu czy mowa o natywnej rozdzielczości, samym skalowaniu FSR Quality czy też skalowaniu plus generowaniu klatek, karta Radeon RX 9070 XT cechuje się znacznie wyższym input lagiem w porównaniem do GeForce RTX 4080. Trochę to wygląda, jakby gra na Radeonie nie miała w tle włączonego Anti-Laga, zwłaszcza w scenariuszu FSR OFF oraz FSR Q bez Frame Generation (mimo że opcja ta była włączona w oprogramowaniu AMD Adrenalin Software; z drugiej strony po włączeniu generatora klatek input lag i tak jest niższy niż na natywnej rozdzielczości co z kolei sugerowałoby działanie Anti-Lag w tle). Sam przyrost FPS-ów po aktywacji Frame Generation jest nawet większy niż u NVIDII, jednak finalnie nie odczuwamy tego ze względu na wyższe opóźnienia.

Borderlands 4 - Coastal Bonescape (Rainy)

2560x1440 / Badass / FSR 4 / Frame Generation / DirectX 12

AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)

16
32
48
64
80
96
112
128
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG ON
123
116
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG OFF
65
60
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR OFF
40
37
FSR Q, Frame Generation ON
FSR Q, Frame Generation OFF
FSR OFF

Borderlands 4 - Coastal Bonescape (Rainy)

2560x1440 / Badass / FSR 4 / Frame Generation / DirectX 12

Input lag w milisekundach (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG OFF
55
53
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG ON
70
68
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR OFF
93
91
FSR Q, Frame Generation ON
FSR Q, Frame Generation OFF
FSR OFF

Borderlands 4 - Coastal Bonescape (Rainy)

3840x2160 / Badass / FSR 4 / Frame Generation / DirectX 12

AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)

9
18
27
36
45
54
63
72
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG ON
70
66
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG OFF
37
34
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR OFF
17
14
FSR Q, Frame Generation ON
FSR Q, Frame Generation OFF
FSR OFF

Borderlands 4 - Coastal Bonescape (Rainy)

3840x2160 / Badass / FSR 4 / Frame Generation / DirectX 12

Input lag w milisekundach (więcej = lepiej)

25
50
75
100
125
150
175
200
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG OFF
89
87
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR Q, FG ON
98
96
Komputer PurePC
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
Radeon RX 9070 XT, FSR OFF
193
191
FSR Q, Frame Generation ON
FSR Q, Frame Generation OFF
FSR OFF
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.