Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation

Damian Marusiak | 04-10-2025 08:00 |

Test Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 kontra AMD FSR 3.1

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc1]

Jako ciekawostkę publikujemy także porównanie technik od tego samego producenta - AMD FSR 4 oraz FSR 3.1. Ta druga jest domyślnie dostępna w grze, a uzyskanie FSR 4 na kartach Radeon RX 9000 wymaga aktywacji odpowiedniej opcji w oprogramowaniu AMD Adrenalin Software. Choć z racji specyficznego systemu pogodowego nie udało mi się tutaj w pełni odtworzyć tej samej kolorystyki w pierwszym miejscu testowym, nie zmienia to faktu, że poniże porównania dają odpowiedni obraz tego, jak duże są różnice pomiędzy FSR 4 oraz FSR 3.1. Ta druga wypada wyraźnie gorzej już w pierwszej lokacji, gdzie wszystkie inne metody wypadają względnie podobnie. Otwarty FSR 3.1 ma wyraźny problem z utrzymaniem wyrazistości na dalszych obiektach, ponadto z roślinności metoda ta robi po prostu sieczkę. Kiepska jakość roślinności po aktywacji FSR 3.1 jest jeszcze dobitniej widoczna w drugim miejscu testowym. Mimo że FSR 4 nie jest domyślnie dostępny w grze, dzięki tej modyfikacji metoda ta na Radeonach RX 9000 (a i pewnie na innych kartach również, po odpowiednich zmianach, choć kosztem większego spadku wydajności) daje wymierne korzyści wizualne, co po raz kolejny udowadnia że FSR 4 jest już kompletnie czymś innym niż wcześniejsze jego iteracje.

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Quality kontra AMD FSR 3.1 Quality

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc167]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc166]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Balanced kontra AMD FSR 3.1 Balanced

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc169]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc168]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Performance kontra AMD FSR 3.1 Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc171]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc170]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Ultra Performance kontra AMD FSR 3.1 Ultra Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc173]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc172]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Quality kontra AMD FSR 3.1 Quality

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc175]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc174]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Balanced kontra AMD FSR 3.1 Balanced

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc177]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc176]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Performance kontra AMD FSR 3.1 Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc179]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc178]

Borderlands 4 PC - AMD FSR 4 Ultra Performance kontra AMD FSR 3.1 Ultra Performance

Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc181]
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation [nc180]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 11

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.