Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC i PlayStation 5, jakość Path Tracing
- 2 - Test Black Myth: Wukong - Platforma testowa
- 3 - Test Black Myth: Wukong - Miejsca testowe
- 4 - Test Black Myth: Wukong - Jakość na PlayStation 5
- 5 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie detali na PC z PlayStation 5
- 6 - Test Black Myth: Wukong - Path Tracing na PC
- 7 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 8 - Test Black Myth: Wukong - Jakość TSR (Unreal Engine 5)
- 9 - Test Black Myth: Wukong - Jakość NVIDIA DLSS
- 10 - Test Black Myth: Wukong - Jakość AMD FSR
- 11 - Test Black Myth: Wukong - Jakość Intel XeSS
- 12 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra TSR
- 13 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra FSR
- 14 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra XeSS
- 15 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra TSR
- 16 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra XeSS
- 17 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra TSR
- 18 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra PlayStation 5
- 19 - Test Black Myth: Wukong - TSR kontra PlayStation 5
- 20 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra PlayStation 5
- 21 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra PlayStation 5
- 22 - Test Black Myth: Wukong - Jakość antyaliasingu
- 23 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Very High, Path Tracing)
- 24 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, Path Tracing)
- 25 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS)
- 26 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS, Path Tracing)
- 27 - Test Black Myth: Wukong - Galeria screenów
- 28 - Test Black Myth: Wukong - Podsumowanie
Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra TSR
TSR w porównaniu do XeSS oferuje wyższą szczegółowość obrazu, więc w teorii lepiej się prezentuje pierwsze rozwiązanie. Skalowanie będące częścią silnika Unreal Engine 5 ma jednak spore problemy z pojawiającymi się szumami, głównie na wodzie. W tym aspekcie zdecydowanie lepiej, moim zdaniem, wypada Intel XeSS. Żadne z rozwiązań nie jest idealne, więc przy stosowaniu skalowania godzimy się albo na ostrzejszy obraz, ale z wyraźnymi szumami (TSR), albo na trochę bardziej rozmyty, ale z mniejszą ilością artefaktów (XeSS).
Black Myth: Wukong PC - XeSS Quality kontra TSR Quality
Black Myth: Wukong PC - XeSS Balanced kontra TSR Balanced
Black Myth: Wukong PC - XeSS Performance kontra TSR Performance
Black Myth: Wukong PC - XeSS Ultra Performance kontra TSR Ultra Performance
Black Myth: Wukong PC - XeSS Quality kontra TSR Quality
Black Myth: Wukong PC - XeSS Balanced kontra TSR Balanced
Black Myth: Wukong PC - XeSS Performance kontra TSR Performance
Black Myth: Wukong PC - XeSS Ultra Performance kontra TSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC i PlayStation 5, jakość Path Tracing
- 2 - Test Black Myth: Wukong - Platforma testowa
- 3 - Test Black Myth: Wukong - Miejsca testowe
- 4 - Test Black Myth: Wukong - Jakość na PlayStation 5
- 5 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie detali na PC z PlayStation 5
- 6 - Test Black Myth: Wukong - Path Tracing na PC
- 7 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 8 - Test Black Myth: Wukong - Jakość TSR (Unreal Engine 5)
- 9 - Test Black Myth: Wukong - Jakość NVIDIA DLSS
- 10 - Test Black Myth: Wukong - Jakość AMD FSR
- 11 - Test Black Myth: Wukong - Jakość Intel XeSS
- 12 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra TSR
- 13 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra FSR
- 14 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra XeSS
- 15 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra TSR
- 16 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra XeSS
- 17 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra TSR
- 18 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra PlayStation 5
- 19 - Test Black Myth: Wukong - TSR kontra PlayStation 5
- 20 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra PlayStation 5
- 21 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra PlayStation 5
- 22 - Test Black Myth: Wukong - Jakość antyaliasingu
- 23 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Very High, Path Tracing)
- 24 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, Path Tracing)
- 25 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS)
- 26 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS, Path Tracing)
- 27 - Test Black Myth: Wukong - Galeria screenów
- 28 - Test Black Myth: Wukong - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc1]](/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_1.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc247]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc246.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc246]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc245.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc249]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc248.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc248]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc247.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc251]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc250.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc250]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc249.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc253]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc252.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc252]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc251.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc255]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc254.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc254]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc253.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc257]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc256.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc256]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc255.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc259]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc258.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc258]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc257.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc261]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc260.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc260]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc259.png)





