Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC i PlayStation 5, jakość Path Tracing
- 2 - Test Black Myth: Wukong - Platforma testowa
- 3 - Test Black Myth: Wukong - Miejsca testowe
- 4 - Test Black Myth: Wukong - Jakość na PlayStation 5
- 5 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie detali na PC z PlayStation 5
- 6 - Test Black Myth: Wukong - Path Tracing na PC
- 7 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 8 - Test Black Myth: Wukong - Jakość TSR (Unreal Engine 5)
- 9 - Test Black Myth: Wukong - Jakość NVIDIA DLSS
- 10 - Test Black Myth: Wukong - Jakość AMD FSR
- 11 - Test Black Myth: Wukong - Jakość Intel XeSS
- 12 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra TSR
- 13 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra FSR
- 14 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra XeSS
- 15 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra TSR
- 16 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra XeSS
- 17 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra TSR
- 18 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra PlayStation 5
- 19 - Test Black Myth: Wukong - TSR kontra PlayStation 5
- 20 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra PlayStation 5
- 21 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra PlayStation 5
- 22 - Test Black Myth: Wukong - Jakość antyaliasingu
- 23 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Very High, Path Tracing)
- 24 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, Path Tracing)
- 25 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS)
- 26 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS, Path Tracing)
- 27 - Test Black Myth: Wukong - Galeria screenów
- 28 - Test Black Myth: Wukong - Podsumowanie
Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra TSR
Tutaj możecie zobaczyć bezpośrednie zestawienie ze sobą technik NVIDIA DLSS oraz TSR. Porównania zostały przygotowane na takim samym poziomie skalowania, tj. 66% dla Quality, 55% dla Balanced, 43% dla Performance oraz 33% dla Ultra Performance. TSR w porównaniu do DLSS wykazuje wyższą szczegółowość (zwłaszcza na roślinności oraz stałych obiektach jak różnego rodzaju głazy) i ostrość w każdym z trybów skalowania. DLSS lepiej prezentuje się na powierzchni wody, gdzie ma mniej widoczne artefakty po upscalowaniu. W takich miejscach wykazywanych jest więcej detali nawet na najniższych poziomach skalowania.
Black Myth: Wukong PC - DLSS Quality kontra TSR Quality
Black Myth: Wukong PC - DLSS Balanced kontra TSR Balanced
Black Myth: Wukong PC - DLSS Performance kontra TSR Performance
Black Myth: Wukong PC - DLSS Ultra Performance kontra TSR Ultra Performance
Black Myth: Wukong PC - DLSS Quality kontra TSR Quality
Black Myth: Wukong PC - DLSS Balanced kontra TSR Balanced
Black Myth: Wukong PC - DLSS Performance kontra TSR Performance
Black Myth: Wukong PC - DLSS Ultra Performance kontra TSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC i PlayStation 5, jakość Path Tracing
- 2 - Test Black Myth: Wukong - Platforma testowa
- 3 - Test Black Myth: Wukong - Miejsca testowe
- 4 - Test Black Myth: Wukong - Jakość na PlayStation 5
- 5 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie detali na PC z PlayStation 5
- 6 - Test Black Myth: Wukong - Path Tracing na PC
- 7 - Test Black Myth: Wukong - Porównanie PC oraz PlayStation 5
- 8 - Test Black Myth: Wukong - Jakość TSR (Unreal Engine 5)
- 9 - Test Black Myth: Wukong - Jakość NVIDIA DLSS
- 10 - Test Black Myth: Wukong - Jakość AMD FSR
- 11 - Test Black Myth: Wukong - Jakość Intel XeSS
- 12 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra TSR
- 13 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra FSR
- 14 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra XeSS
- 15 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra TSR
- 16 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra XeSS
- 17 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra TSR
- 18 - Test Black Myth: Wukong - DLSS kontra PlayStation 5
- 19 - Test Black Myth: Wukong - TSR kontra PlayStation 5
- 20 - Test Black Myth: Wukong - FSR kontra PlayStation 5
- 21 - Test Black Myth: Wukong - XeSS kontra PlayStation 5
- 22 - Test Black Myth: Wukong - Jakość antyaliasingu
- 23 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Very High, Path Tracing)
- 24 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, Path Tracing)
- 25 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS)
- 26 - Test Black Myth: Wukong - Skalowanie wydajności (Cinema, DLSS, Path Tracing)
- 27 - Test Black Myth: Wukong - Galeria screenów
- 28 - Test Black Myth: Wukong - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163







![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc1]](/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_1.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc167]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc166.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc166]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc165.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc169]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc168.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc168]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc167.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc171]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc170.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc170]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc169.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc173]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc172.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc172]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc171.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc175]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc174.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc174]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc173.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc177]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc176.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc176]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc175.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc179]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc178.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc178]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc177.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc181]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc180.png)
![Test Black Myth: Wukong - Porównanie wersji PC oraz PlayStation 5. Jakość Path Tracingu, DLSS, FSR, XeSS oraz TSR [nc180]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2024/09/04_test_black_myth_wukong_porownanie_wersji_pc_oraz_playstation_5_jakosc_path_tracingu_dlss_fsr_xess_oraz_tsr_nc179.png)





