Test Black Myth: Wukong na karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4080. Ta gra zmasakruje Wasze komputery
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Black Myth: Wukong - Sprawdzamy oficjalny benchmark dla gry
- 2 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Platforma testowa
- 3 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Wydajność na GeForce RTX 4080
- 4 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Full HD
- 5 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Quad HD
- 6 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Ultra HD
- 7 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Path Tracing OFF kontra ON
- 8 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Podsumowanie
Test Black Myth: Wukong Benchmark - Quad HD + DLSS
W rozdzielczości Quad HD doszedł dodatkowy test z aktywnym Frame Generation. Włączenie DLSS na poziomie Quality (bez generatora klatek) pozwala na osiągnięcie średnio około 70 klatek na detalach ultra, ale z wyłączeniem Path Tracingu. Jeśli chcemy skorzystać ze wszystkich opcji graficznych na karcie GeForce RTX 4080, wówczas 60 klatek (choć ze spadkami) utrzymamy z włączonym DLSS na poziomie minimum zbalansowanym (najlepiej jednak zostawić tryb Performance). Aktywacja Frame Generation znacząco poprawia sytuację, bowiem tutaj wystarczy pozostawić DLSS w trybie jakości.

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest
2560x1440 / Filmowe (Ultra) / PT OFF / DLSS ON / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLAA

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest
2560x1440 / Filmowe (Ultra) / PT ON / DLSS ON / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLAA

Black Myth: Wukong Benchmark - Forest
2560x1440 / Filmowe (Ultra) / PT ON / DLSS + FG / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080 320 W, DLAA
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Black Myth: Wukong - Sprawdzamy oficjalny benchmark dla gry
- 2 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Platforma testowa
- 3 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Wydajność na GeForce RTX 4080
- 4 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Full HD
- 5 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Quad HD
- 6 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Ultra HD
- 7 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Path Tracing OFF kontra ON
- 8 - Test Black Myth: Wukong Benchmark - Podsumowanie
Powiązane publikacje

NVIDIA GeForce RTX 5000 - Omówienie architektury Blackwell, działania wersji Founders Edition oraz wydajności w grach
121
Test Warhammer 40,000: Space Marine 2 PC kontra PlayStation 5. Jakość technik NVIDIA DLSS i AMD FSR, skalowanie wydajności
38
Pięć lat temu Battlefield V wprowadził ray tracing do świata gier komputerowych. Jak dzisiaj wyglądają wymagania sprzętowe gry?
49
NVIDIA LDAT - Nowa metoda mierzenia wydajności kart graficznych
66