Test Battlefield 6 PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Battlefield 6 w wersji PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro
- 2 - Test Battlefield 6 - Platforma testowa
- 3 - Test Battlefield 6 - Miejsca testowe
- 4 - Test Battlefield 6 - Wersja PlayStation 5
- 5 - Test Battlefield 6 - Wersja PlayStation 5 Pro
- 6 - Test Battlefield 6 - PlayStation 5 kontra PlayStation 5 Pro
- 7 - Test Battlefield 6 - Skalowanie detali na PC
- 8 - Test Battlefield 6 - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Battlefield 6 - Jakość AMD FSR 4
- 10 - Test Battlefield 6 - Jakość Intel XeSS 2
- 11 - Test Battlefield 6 - NVIDIA DLSS 4 kontra AMD FSR 4
- 12 - Test Battlefield 6 - NVIDIA DLSS 4 kontra Intel XeSS 2
- 13 - Test Battlefield 6 - AMD FSR 4 kontra Intel XeSS 2
- 14 - Test Battlefield 6 - AMD FSR 4 kontra AMD FSR 3.1
- 15 - Test Battlefield 6 - Jakość antyaliasingu
- 16 - Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 17 - Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (AMD)
- 18 - Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (Intel)
- 19 - Test Battlefield 6 - Frame Generation (NVIDIA)
- 20 - Test Battlefield 6 - Frame Generation (AMD)
- 21 - Test Battlefield 6 - Frame Generation (Intel)
- 22 - Test Battlefield 6 - Zużycie VRAM
- 23 - Test Battlefield 6 - Galeria screenów
- 24 - Test Battlefield 6 - Podsumowanie
Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
Kolejna część testów to pomiary skalowania wydajności z wykorzystaniem każdej z technik upscalingu. Na początek idzie NVIDIA DLSS 4 oraz karta GeForce RTX 4080. W rozdzielczości Quad HD, bez żadnej formy DLSS, wydajność stoi na całkiem niezłym poziomie, osiągając średnio około 109 klatek na sekundę na ustawieniach Ultra. DLAA, nieco bardziej niż w wielu innych grach, odbija się na wydajności, jednak w zamian otrzymujemy wyraźnie lepszą jakość obrazu w porównaniu do TAA. Aktywacja DLSS 4 daje wymierne korzyści w wydajności, zwiększając framerate o niespełna 50% przy samym przejściu na najlepszy wizualnie tryb Quality. W rozdzielczości 4K różnica pomiędzy natywnym UHD a włączonym DLSS Quality jest nawet większa, nie wpływając negatywnie na samą jakość obrazu. Battlefield 6 daje jednak dalszy przyrost klatek także na innych poziomach skalowania. DLAA także tutaj zabiera co nieco z FPS-ów, jednak różnica jest ciut mniejsza niż w 1440p.

Battlefield 6 - The Rock
2560x1440 / Ultra / DLSS 4 / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA

Battlefield 6 - The Rock
3840x2160 / Ultra / DLSS 4 / DirectX 12
AVG FPS / MIN FPS (więcej = lepiej)
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS UP
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS P
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS B
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS Q
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLSS OFF
Intel Core i9-12900K (16C/24T)
GeForce RTX 4080, DLAA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Battlefield 6 w wersji PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro
- 2 - Test Battlefield 6 - Platforma testowa
- 3 - Test Battlefield 6 - Miejsca testowe
- 4 - Test Battlefield 6 - Wersja PlayStation 5
- 5 - Test Battlefield 6 - Wersja PlayStation 5 Pro
- 6 - Test Battlefield 6 - PlayStation 5 kontra PlayStation 5 Pro
- 7 - Test Battlefield 6 - Skalowanie detali na PC
- 8 - Test Battlefield 6 - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 9 - Test Battlefield 6 - Jakość AMD FSR 4
- 10 - Test Battlefield 6 - Jakość Intel XeSS 2
- 11 - Test Battlefield 6 - NVIDIA DLSS 4 kontra AMD FSR 4
- 12 - Test Battlefield 6 - NVIDIA DLSS 4 kontra Intel XeSS 2
- 13 - Test Battlefield 6 - AMD FSR 4 kontra Intel XeSS 2
- 14 - Test Battlefield 6 - AMD FSR 4 kontra AMD FSR 3.1
- 15 - Test Battlefield 6 - Jakość antyaliasingu
- 16 - Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 17 - Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (AMD)
- 18 - Test Battlefield 6 - Skalowanie wydajności (Intel)
- 19 - Test Battlefield 6 - Frame Generation (NVIDIA)
- 20 - Test Battlefield 6 - Frame Generation (AMD)
- 21 - Test Battlefield 6 - Frame Generation (Intel)
- 22 - Test Battlefield 6 - Zużycie VRAM
- 23 - Test Battlefield 6 - Galeria screenów
- 24 - Test Battlefield 6 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Assassin's Creed Black Flag Resynced - Wymagania sprzętowe zmiatają z pokładu? Piraci puszczą wszystkich bez gaci?
100
Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2
123
Test Gothic Remake PC oraz PlayStation 5. Skalowanie detali oraz jakość technik NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz Intel XeSS
59
Test karty graficznej Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming - Najlepszy wybór do 3000 złotych. Dobre chłodzenie i temperatury
323







![Test Battlefield 6 PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 [nc1]](/image/artykul/2025/10/30_test_battlefield_6_pc_playstation_5_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_oraz_intel_xess_2_2.png)





