Test ASUS Zenbook UX580GE z unikatowym ekranem ScreenPad
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy premierowo laptopa ASUS Zenbook UX580GE z panelem ScreenPad
- 2 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - ASUS trochę przedobrzył tym razem
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Podczas pomiarów temperatura otoczenia wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu (ponownie używając 9 punktów pomiarowych).
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie notebooków z kartami GeForce GTX 1050 oraz GeForce GTX 1050 Ti odbywa się przy zastosowaniu ustawień "High" w rozdzielczości 1920x1080. Dla mocniejszych laptopów przewidziano wyższy poziom detali - "Uber". Notebooki są zawsze rozgrzewane przez godzinę.
Szczerze mówiąc jestem zaskoczony decyzją umieszczenia w tego typu notebooku odblokowanego procesora Intel Core i9-8950K. Aczkolwiek z tym podkręcaniem to też bym nie przesadzał, ponieważ przy takim układzie chłodzenia nie ma raczej szans na dodatkowe OC. Temperatury są skrajnie wysokie, a chłodzenie nie do końca radzi sobie z tak mocnym CPU. Skutkiem tego jest obniżenie wydajności mniej więcej do poziomu Core i7-8750H. To z kolei budzi wątpliwości, czy jest jakikolwiek sens dokładania około 2000 złotych do najwyższej konfiguracji, skoro nie da ona wymiernych korzyści w stosunku do tańszej wersji z Core i7. Średnie taktowanie Core i9-8950HK w ASUS Zenbook Pro UX580GE to okolice 3300 MHz ze spadkami do 2300 MHz (a przy pojedynczych rdzeniach czasami do 800 MHz). Karta graficzna dochodzi do 84 stopni, przy czym w pewnym momencie zaobserwowałem obniżenie taktowania rdzenia do około 1400 MHz, co wiązało się ze zmniejszeniem temperatury do 80 stopni. Generalnie ASUS Zenbook Pro nie jest idealnym przykładem, jak powinien pracować układ chłodzenia.

Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)

Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Parametry techniczne procesora, karty oraz dysku w laptopie ASUS Zenbook Pro UX580GE:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy premierowo laptopa ASUS Zenbook UX580GE z panelem ScreenPad
- 2 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - ASUS trochę przedobrzył tym razem
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63