Test ASUS Zenbook UX580GE z unikatowym ekranem ScreenPad
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy premierowo laptopa ASUS Zenbook UX580GE z panelem ScreenPad
- 2 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - ASUS trochę przedobrzył tym razem
Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla.

Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Low / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Medium / SSAO / FXAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / High / HBAO / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy premierowo laptopa ASUS Zenbook UX580GE z panelem ScreenPad
- 2 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - wygląd zewnętrzny
- 3 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Zenbook Pro UX580GE - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - ASUS trochę przedobrzył tym razem
Powiązane publikacje

Analiza wydajności oraz jakości obrazu w grze DOOM: The Dark Ages na przykładzie laptopa MSI Stealth A16 z GeForce RTX 5070 Ti
19
Test Dream Machines RX5080-18PL27 - Notebook do gier z kartą NVIDIA GeForce RTX 5080, Intel Core Ultra 9 275HX i ekranem 4K+
35
Test ASUS ROG Strix SCAR 16 - Notebook z NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU oraz świetnym ekranem IPS z Mini LED
36
Test MSI Vector A18 HX - Wydajny notebook do gier i pracy z AMD Ryzen 9 9955HX oraz NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop GPU
14