Test ASUS ROG Swift PG42UQ - Ogromny monitor dla graczy z ekranem 4K OLED, odświeżaniem 138 Hz i obsługą HDR
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ROG Swift PG42UQ - ogromny monitor 4K OLED dla graczy
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - ASUS ROG Swift PG42UQ - jakość wykonania
- 4 - ASUS ROG Swift PG42UQ - menu OSD
- 5 - ASUS ROG Swift PG42UQ - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - ASUS ROG Swift PG42UQ - luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - ASUS ROG Swift PG42UQ - kąty widzenia
- 8 - ASUS ROG Swift PG42UQ - input lag
- 9 - ASUS ROG Swift PG42UQ - smużenie, powidoki
- 10 - ASUS ROG Swift PG42UQ - pobór mocy
- 11 - Test ASUS ROG Swift PG42UQ - podsumowanie
ASUS ROG Swift PG42UQ - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
Testy monitora ASUS ROG Swift zostały podzielone na kilka głównych części. Pierwsza to sprawdzenie odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz kinowego DCI-P3, kontrastu statycznego, średniego błędu deltaE oraz luminancji czerni. W zależności od typu matrycy, w trakcie testów wartości bazowe udało się nieco skorygować, co pozytywnie wpłynęło na gammę oraz większą wierność reprodukowanych barw. Druga część testów skupiła się na luminancji w poszczególnych trybach pracy, sprawdzeniu temperatury bieli wyrażanej w Kelvinach, sprawdzeniu przebiegu jasności co 10%, począwszy do 100% aż do minimalnego poziomu, czyli 0%. Sprawdziłem tutaj również równomierność podświetlenia zastosowanej matrycy. Trzecia i ostatnia część testów skupi się z kolei na kątach widzenia, opóźnieniu (input lag), smużeniu oraz poborze mocy w trybie czuwania, standardowym oraz przy maksymalnej jasności. Wszystkie testy zostały wykonane z użyciem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.
ASUS ROG Swift PG42UQ: Pokrycie barw sRGB (Tryb Użytkownika): 100% przestrzeni sRGB przy całkowitej objętości wynoszącej 139,8%
ASUS ROG Swift PG42UQ: Pokrycie barw DCI-P3 (Tryb Użytkownika): 95,9% przestrzeni DCI-P3 przy całkowitej objętości wynoszącej 99,1%
ASUS ROG Swift PG42UQ: Krzywe korekcyjne matrycy w trybie Użytkownika:
ASUS ROG Swift PG42UQ wykorzystuje matrycę OLED co z automatu powoduje, że jakość czerni oraz współczynnik kontrastu statycznego wypadają tutaj na dziesiątkę. Pod tym względem nie ma absolutnie nic do zarzucenia. Prezentowany obraz jest odpowiednio nasycony, dobrze przygotowany (zwłaszcza w trybie Użytkownika) pod wykorzystanie szerokiej przestrzeni barw DCI-P3. W trybie tym uśredniony błąd deltaE dla przestrzeni sRGB wynosi 2,39 pkt, z kolei dla DCI-P3 już tylko 0,98 pkt. W większości przygotowanych trybach obrazu, luminancja obrazu w SDR oscyluje w okolicach 200 nitów, co jest raczej standardem jeśli chodzi o matryce OLED.
Tryb Użytkownika przed kalibracją - średni błąd deltaE dla sRGB wynosi 2,39 pkt, a dla DCI-P3 0,98 pkt
Tryb użytkownika po kalibracji - Średni błąd deltaE dla sRGB wynosi 1,28 pkt, a dla DCI-P3 0,91 pkt
W przypadku pozostałych trybów i odwzorowania przestrzeni barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 zachęcam do przejrzenia poniższej tabeli, w której umieściłem odpowiednie informacje. Jeśli zależy nam na jak najlepszej prezentacji barw w przestrzeni sRGB, wówczas rekomendowany jest wybór trybu o takiej samej nazwie. W przypadku DCI-P3 najlepiej prezentują się tryby Wyścigi oraz Użytkownik. Pozostałe tryby odznaczają się mniejszymi lub większymi odchyleniami od standardów. Wyjątkiem jest MOBA, gdzie wyświetlany obraz jest w większości czarno biały, aczkolwiek niektóre elementy mają bardzo mocno nasycone barwy.
Tryb | sRGB | Adobe RGB | DCI-P3 | deltaE (sRGB / DCI-P3) | Kontrast | Czerń |
Sceneria | 97,3% / 124,8% | 76% / 86% | 88,2% / 88,4% | 4,82 / 3,36 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Wyścigi | 100% / 139,4% | 84,2% / 96% | 95,8% / 98,7% | 2,12 / 0,93 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Kino | 100% / 133,5% | 80% / 92% | 93,4% / 94,5% | 4,36 / 3,12 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
RTS / RPG | 100% / 139,3% | 84% / 95,9% | 95,7% / 98,6% | 4,7 / 3,58 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
FPS | 100% / 138,8% | 84,1% / 95,6% | 95,4% / 98,3% | 5,88 / 4,88 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
sRGB | 97,9% / 104,4% | 70,5% / 72% | 73,7% / 74% | 1,35 / 2,22 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
MOBA | 32,2% / 38,6% | 24,8% / 26,6% | 27,2% / 27,3% | 13,94 / 14,03 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
Użytkownik | 100% / 139,8% | 84,4% / 96.4% | 95,9% / 99,1% | 2,39 / 0.98 pkt | ∞:1 | 0 cd/m² |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ROG Swift PG42UQ - ogromny monitor 4K OLED dla graczy
- 2 - FAQ - Słowniczek pojęć
- 3 - ASUS ROG Swift PG42UQ - jakość wykonania
- 4 - ASUS ROG Swift PG42UQ - menu OSD
- 5 - ASUS ROG Swift PG42UQ - pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3
- 6 - ASUS ROG Swift PG42UQ - luminancja oraz równomierność podświetlenia
- 7 - ASUS ROG Swift PG42UQ - kąty widzenia
- 8 - ASUS ROG Swift PG42UQ - input lag
- 9 - ASUS ROG Swift PG42UQ - smużenie, powidoki
- 10 - ASUS ROG Swift PG42UQ - pobór mocy
- 11 - Test ASUS ROG Swift PG42UQ - podsumowanie