Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Monitor 4K OLED dla graczy z trybem 4K 240 Hz oraz Full HD 480 Hz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Monitor 4K 240 Hz lub Full HD 480 Hz
- 2 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Słowniczek pojęć (FAQ)
- 3 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Jakość wykonania
- 4 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Menu OSD
- 5 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pokrycie barw
- 6 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Luminancja
- 7 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Kąty widzenia
- 8 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Input lag
- 9 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Smużenie, powidoki
- 10 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pobór mocy
- 11 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Podsumowanie
Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Luminancja
Luminancja matrycy w monitorze ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP została zbadana w dwóch głównych scenariuszach. Po pierwsze sprawdziliśmy luminancję oraz temperaturę bieli we wszystkich oferowanych trybach w sekcji GameVisual, a więc: Sceneria, Wyścigi, Kinowy, RTS / RPG, FPS, sRGB, MOBA, Widok nocny oraz Użytkownik. Następnie w trybie Użytkownik zbadaliśmy poziomy luminancji od 100% do 0% co 10 procent. Tryb Użytkownik posłużył nam także do testu równomierności podświetlenia.
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP: Luminancja oraz temperatura bieli poszczególnych trybów pracy matrycy:
Tryb pracy | Średnia luminancja [cd/m²] | Średnia temperatura bieli [K] |
Sceneria | 276,4 cd/m² | 6918 K |
Wyścigi | 209,0 cd/m² | 6500 K |
Kinowy | 245,5 cd/m² | 7517 K |
RTS / RPG | 270,4 cd/m² | 6458 K |
FPS | 289,6 cd/m² | 6470 K |
sRGB | 127,7 cd/m² | 6412 K |
MOBA | 260,0 cd/m² | 6491 K |
Widok nocny | 66,3 cd/m² | 6008 K |
Użytkownik | 244,9 cd/m² | 6506 K |
Tryb Użytkownik - poziomy luminancji od 100% do 0%
Poziom podświetlenia | Luminancja wyrażona w cd/m² |
100% | 382,6 cd/m² |
90% | 337,4 cd/m² |
80% | 292,8 cd/m² |
70% | 247,3 cd/m² |
60% | 205,5 cd/m² |
50% | 177,4 cd/m² |
40% | 154,9 cd/m² |
30% | 133,8 cd/m² |
20% | 110,1 cd/m² |
10% | 86,4 cd/m² |
0% | 63,2 cd/m² |
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP: Równomierność podświetlenia matrycy w trybie Użytkownik (Kliknij na zdjęcie, aby wyświetlić pełny rozmiar):
Typowa jasność w SDR powinna osiągać pułap 250 nitów i generalnie jest tak w rzeczywistości. Przy podniesieniu luminancji do 100% w trybie SDR, wówczas część wyświetlacza jest w stanie dobić do 400-430 nitów, jednak w tym wypadku to lewa strona ekranu pozostaje jaśniejsza, bowiem prawa utrzymuje maksymalnie 360-370 nitów. Nie ma zatem mocy o doskonałej równomierności świecenia diod OLED, aczkolwiek wcześniejsze matryce od LG Display radziły sobie znacznie gorzej, więc pewny postęp jest (choć nadal brakuje trochę do QD-OLED). W trybie HDR, przy 1% skrawku ekranu (co jest tożsame z tym, co deklaruje producent), maksymalna luminancja sięgnęła z kolei 1316 nitów. Jest to dużo wyższy wynik niż wcześniej, przy tak wysoka jasność będzie możliwa do uzyskania wyłącznie na malutkim obszarze ekranu i to tylko wtedy, gdy materiał źródłowy również będzie dobijał do takiej wartości. Przy 10% wypełnieniu ekranu, luminancja w HDR spada do ponad 700 nitów, co nadal jest bardzo przyzwoitym wynikiem. Im większy obszar wyświetlacza jest wypełniony jasnymi treściami, tym agresywniejszy staje się algorytm APL, który prowadzi do tego, że przy 100% wypełnieniu ekranu bielą, jasność spada poniżej 300 nitów. W rzeczywistości takie wyniki będą bardzo rzadko spotykane, w zdecydowanej większości będą to okolice 450 - 550 nitów. HDR w ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP mimo wszystko nadal prezentuje się bardzo dobrze - zarówno w grach jak i filmach czy serialach, które możemy odpalić w jakości 4K z HDR. Czerń monitora pozostaje bez zarzutu.
Jakość czerni monitora ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Monitor 4K 240 Hz lub Full HD 480 Hz
- 2 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Słowniczek pojęć (FAQ)
- 3 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Jakość wykonania
- 4 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Menu OSD
- 5 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pokrycie barw
- 6 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Luminancja
- 7 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Kąty widzenia
- 8 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Input lag
- 9 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Smużenie, powidoki
- 10 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pobór mocy
- 11 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
72
Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED, który wygląda jak do biura, ale świetnie sprawdzi się także w grach
62
Test AOC Q27G3XMN/BK - Atrakcyjny cenowo monitor do gier z ekranem VA, podświetleniem Mini LED i VESA DisplayHDR 1000
50
Test MSI MAG 321UPX - Monitor QD-OLED dla graczy, będący tańszą alternatywą dla modelu MPG 321URX
106