Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Monitor 4K OLED dla graczy z trybem 4K 240 Hz oraz Full HD 480 Hz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Monitor 4K 240 Hz lub Full HD 480 Hz
- 2 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Słowniczek pojęć (FAQ)
- 3 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Jakość wykonania
- 4 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Menu OSD
- 5 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pokrycie barw
- 6 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Luminancja
- 7 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Kąty widzenia
- 8 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Input lag
- 9 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Smużenie, powidoki
- 10 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pobór mocy
- 11 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Podsumowanie
Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Jakość wykonania
ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP przyjeżdża do redakcji w umiarkowanie dużym opakowaniu, na którym umieszczono zarówno zdjęcie sprzętu jak również informacje o najważniejszych aspektach specyfikacji. Wewnątrz znajdziemy kartonowe opakowanie, w którym ukryto wszystkie akcesoria jak również sam monitor. Ten ostatni jest bardzo dobrze zabezpieczony - nie tylko samym opakowaniem, ale dodatkowo na ekran naklejono specjalną warstwę, która również chroni wyświetlacz. Jeśli chodzi o akcesoria, to w pudełku znajdziemy zasilacz o mocy 240 W z kablem zasilającym, kable: HDMI, DisplayPort, USB-C oraz USB-B na USB-A, a także dwuczęściową podstawę. ściereczkę do czyszczenia matrycy oraz komplet dokumentacji oraz dodatkowych naklejek. Jest zatem całkiem bogato i przede wszystkim otrzymujemy kompletny zestaw, gdzie niczego nie brakuje.
Monitor charakteryzuje się dość smukłym wyglądem, co zawdzięczane jest wykorzystaniu matrycy OLED. Z tyłu urządzenia znajdziemy również grubszy element, skrywający w sobie całą elektronikę oraz niestandardowy radiator, mający na celu bardziej efektywne schładzanie całości (nie ma tutaj jednak żadnych wentylatorów, więc chłodzenie pracuje w pełni pasywnie). Z tyłu znajdziemy także sporych rozmiarów logotyp marki Republic of Gamers, które jest podświetlane (pełna obsługa ARGB). Gdy spojrzymy na front monitora, to zwrócimy uwagę na bardzo smukłe ramki - dotyczy to także dolnej ramki. Pod nią znajdziemy tylko dobudowaną wypustkę, także z podświetlanym logiem ASUS ROG. Monitor jest wykonany częściowo z aluminium, częściowo z tworzywa sztucznego o dobrej jakości. Nie mam również zastrzeżeń co do sztywności czy spasowania poszczególnych elementów. Dzięki smukłej konstrukcji, monitor waży tylko nieco ponad 7 kilogramów (z zamontowaną podstawą) przy przekątnej sięgającej blisko 32 cale.
Podstawa jest w dużej mierze metalowa, jednak gdzieniegdzie znajdziemy elementy wykonane z matowego tworzywa sztucznego. Obie części łączymy ze sobą za pośrednictwem pojedynczej śruby i tak złożone akcesorium umieszczamy w odpowiednie miejsce z tyłu monitora. Podstawa również ma podświetlany element, choć działający na innej zasadzie. Podobnie jak w innych modelach ASUS ROG Swift, także tutaj jest to podświetlane logo ROG, które odbija się w miejscu, gdzie postawimy monitor. Osobiście wolę bardziej minimalistyczne formy podświetlenia jak chociażby logotypy z tyłu urządzenia, które też mniej rzucają się w oczy. Jednak jak nie chcemy podświetlanej podstawy, można ten efekt wizualny wyłączyć w menu OSD. Podstawa zajmuje sporo miejsca na biurku o czym warto pamiętać, gdy będziemy sobie organizować miejsce do jego postawienia. Jakość wykonania podstawy stoi na wysokim poziomie - zamontowany na niej ekran nie kołysze się, a jest sztywno trzymany. Pozwala również na regulowanie wysokości do 8 cm maksymalnie, umożliwia ponadto pochylenie do przodu lub do tyłu oraz obracanie na boki. Funkcja pivot, pozwalająca na obrót o 90 stopni, nie jest tutaj dostępna.
Jeśli chodzi o złącza w monitorze ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP, to mamy tutaj bardzo szeroki wybór i chyba jedne czego mogliśmy oczekiwać po takiej specyfikacji to pełnoprawny DisplayPort 2.1 o wysokiej przepustowości. Urządzenie dysponuje tymczasem aż pięcioma portami wideo: 2x HDMI 2.1 (48 Gbps, jest to zatem pełnoprawna wersja HDMI 2.1 FTL), jeden DisplayPort 1.4 DSC oraz dwa złącza USB typu C: jeden USB 3.2 typu C Gen.2 oraz jeden USB 3.2 typu C Gen.1. Oba obsługują standard DisplayPort 1.4 oraz umożliwiają ładowanie innych urządzeń mocą odpowiednio do 90 W oraz 15 W. W przypadku tego pierwszego, domyślnym wyborem jest ładowanie mocą 65 W, a jeśli chcemy podwyższyć ładowanie do 90 W, konieczna jest zmiana w menu OSD. Wiążę się to ponadto ze zmniejszeniem jasności matrycy. Oprócz tego na pokładzie znajdziemy jeszcze HUB z trzema portami USB 3.2 typu A Gen.1 oraz gniazdo Audio-jack 3.5 mm.
Jednym z najciekawszych atutów monitora ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP jest tzw. Dual Mode, czyli możliwość ustawienia rozdzielczości 4K przy odświeżaniu 240 Hz lub Full HD przy 480 Hz. Odpowiednia opcja może być jednak z początku niejasna w menu OSD, bowiem podpisana jest jako "Frame Rate Boost" (gdy zmienimy na polski język, pojawi się jako zwiększenie częstotliwości klatek co powinno być łatwiejsze do zrozumienia). Bardzo ważne są jednak dwie kwestie w przypadku testowanego monitora. Po pierwsze - opcja ta nie działa na fabrycznej wersji oprogramowania (z numerem 101). Konieczna jest najpierw aktualizacja firmware do wersji 102 i tutaj przyda się dołączony kabel USB-B na USB-A oraz ustawienie KVM na USB-B, by móc przesłać odpowiednie oprogramowanie z komputera do monitora.
Po drugie - Dual Mode jest kompatybilny wyłącznie ze złączem DisplayPort 1.4 DSC. Jeśli włączymy opcję na HDMI 2.1 lub USB-C zgodnym z DP 1.4, wówczas obraz stanie się po prostu czarny i trzeba będzie przywracać wcześniejsze opcje. Wariant z rozdzielczością Full HD i 480 Hz nie jest rekomendowany do codziennego użytku. Niska rozdzielczość powoduje duże rozmazanie obrazu i dotyczy to także jakości czcionek. Sprawdzi się natomiast wybitnie np. do gier e-sportowych z racji niezrównanego wręcz poziomu ostrości i niemal natychmiastowego czasu reakcji. Tryb 4K 240 Hz oferuje z kolei doskonałą ostrość interfejsu Windowsa z racji wyższej rozdzielczości. Czcionki w tym trybie są również doskonale widoczne. Opcja Dual Mode dla ekranów WOLED sprawia, że taki wyświetlacz jeszcze bardziej odskakuje od tradycyjnych paneli LCD, choć wiąże się to ze sporym wydatkiem. Pierwsza generacja tych matryc WOLED jest bowiem droga.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Monitor 4K 240 Hz lub Full HD 480 Hz
- 2 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Słowniczek pojęć (FAQ)
- 3 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Jakość wykonania
- 4 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Menu OSD
- 5 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pokrycie barw
- 6 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Luminancja
- 7 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Kąty widzenia
- 8 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Input lag
- 9 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Smużenie, powidoki
- 10 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Pobór mocy
- 11 - Test ASUS ROG Swift OLED PG32UCDP - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Jaki monitor kupić? Polecane monitory do biura i grania na marzec 2025. Poradnik zakupowy w różnych przedziałach cenowych
72
Test ASUS ProArt OLED PA32UCDM - Monitor 4K OLED, który wygląda jak do biura, ale świetnie sprawdzi się także w grach
62
Test AOC Q27G3XMN/BK - Atrakcyjny cenowo monitor do gier z ekranem VA, podświetleniem Mini LED i VESA DisplayHDR 1000
50
Test MSI MAG 321UPX - Monitor QD-OLED dla graczy, będący tańszą alternatywą dla modelu MPG 321URX
106