Test ASUS ROG Strix Radeon RX 5700 XT - Navi w dobrym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy ASUS tym razem się postarał?
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - ASUS ROG Radeon RX 5700 XT Strix - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Niereferent Navi humor Ci poprawi
Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance jest pierwszoosobowym cRPG osadzonym w średniowieczu, dlatego nie spotkamy tutaj smoków, czarowników, cudownych artefaktów, magicznych miksturek czy potworów. Czeskiemu studiu wyszło takie historyczne dungeons bez dragons. Potworne są natomiast wymagania sprzętowe, bowiem produkcja bazuje na silniku Cry Engine. Tereny zalesione miażdżą układy graficzne, ośrodki miejskie niemiłosiernie gniotą procesory, natomiast z oczywistych względów wybrany został pierwszy scenariusz. Przepiękne lasy Talmberku nadają się idealnie do torturowania GPU, bowiem nie występuje tutaj absolutnie żaden bottleneck. Recenzję Kingdom Come: Deliverance znajdziecie w bazie artykułów na naszym portalu (LINK).

Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
2560x1440 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Kingdom Come: Deliverance - Talmberk Forest
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy ASUS tym razem się postarał?
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - ASUS ROG Radeon RX 5700 XT Strix - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Niereferent Navi humor Ci poprawi
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178