Test ASUS ROG Strix Radeon RX 5700 XT - Navi w dobrym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy ASUS tym razem się postarał?
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - ASUS ROG Radeon RX 5700 XT Strix - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Niereferent Navi humor Ci poprawi
Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
Battlefield V wykorzystuje kolejną (usprawnioną) wersję popularnego silnika Frostbite, będąc aktualnie jedną z najładniejszych pierwszoosobowych strzelanin dostępnych na wszystkich platformach. Jako lokację testową wybrałem początek ostatniego epizodu kampanii Last Tiger, natomiast tryb DirectX 12 został ustawiony nieprzypadkowo - pozwala aktywować ray-tracing i zarazem lepiej obciąża układy graficzne, idealnie nadając do sprawdzania poboru energii. Recenzję Battlefield V znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Battlefield V - Last Tiger
1920x1080 / Ultra / TAA / HBAO / DXR OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield V - Last Tiger
2560x1440 / Ultra / TAA / HBAO / DXR OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield V - Last Tiger
3840x2160 / Ultra / TAA / HBAO / DXR OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy ASUS tym razem się postarał?
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - ASUS ROG Radeon RX 5700 XT Strix - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Niereferent Navi humor Ci poprawi
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178