Test ASUS ROG Strix Radeon RX 5700 XT - Navi w dobrym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy ASUS tym razem się postarał?
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - ASUS ROG Radeon RX 5700 XT Strix - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Niereferent Navi humor Ci poprawi
Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
Assassin's Creed: Odyssey jest produkcją z ogromnym otwartym światem, która zależnie od konkretnej lokacji potrafi solidnie docisnąć karty graficzne albo procesory. Wyspy Kefalońskie zostały wybrane ze względu na czysto graficzny charakter, jak również stabilności pogody, jakiej zmienność bardzo komplikuje pomiary w innych regionach. Scenariusz testowy jest stosunkowy wymagający, zdarzają się jednak odczuwalnie gorsze przypadki, więc ogrywając Assassin's Creed: Odyssey możecie spodziewać się bardzo zróżnicowanych wyników.

Assassin's Creed: Odyssey - Kephallonia Islands
1920x1080 / Ultra / AA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed: Odyssey - Kephallonia Islands
2560x1440 / Ultra / AA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed: Odyssey - Kephallonia Islands
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy ASUS tym razem się postarał?
- 2 - AMD RDNA Turing - Architektura w pigułce
- 3 - ASUS ROG Radeon RX 5700 XT Strix - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V
- 8 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Hitman 2
- 9 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności Radeon RX 5700 XT - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 22 - Podsumowanie - Niereferent Navi humor Ci poprawi
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
47
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273