Test ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Red is bad?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dawno, dawno temu ktoś obiecał niereferencyjną Vegę
- 2 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - A miało być tak pięknie...
Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru wynosił dokładnie 3,5 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej. Wszystkie pomiary głośności wykonał człowiek uwielbiający ciszę: Rafał Romański.
ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming pracuje pasywnie od momentu osiągnięcia 55C, chociaż czasami wentylatory startowały dopiero przy 60C, więc algorytm może być uzależniony od czegoś więcej, niż tylko temperatury rdzenia. Kiedy to nastąpi, urządzenie jest wyraźnie słyszalne, bo potrafi szybko osiągnąć nawet 2100-2200 RPM, stopniowo redukując obroty do 1500 RPM. Mimo wszystko. poza początkowym incydentem, karta okazuje się dość cicha.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Pulpit
dB(A) (mniej = lepiej)
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Obciążenie / Battlefield 3
dB(A) (mniej = lepiej)
1423(1515)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1506(1721)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
1607(1798)/10008 MHz, 8 GB 256-bit
1607(1822)/8008 MHz, 8 GB 256-bit
1298(1463)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
1480(1620)/11008 MHz, 11 GB 352-bit
1156(1490)/1600 MHz, 8 GB 2048-bit
1247(1461)/1890 MHz, 8 GB 2048-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dawno, dawno temu ktoś obiecał niereferencyjną Vegę
- 2 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - A miało być tak pięknie...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178