Test ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Red is bad?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dawno, dawno temu ktoś obiecał niereferencyjną Vegę
- 2 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - A miało być tak pięknie...
Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, to trzecioosobowa strzelanina osadzona w Boliwii, będąca dodatkowo solidnych rozmiarów sandboxem. Ogromne przestrzenie pokryte zieleniną przy bardzo odległym horyzoncie rysowania wglądają kapitalnie, ale wymagania względem karty graficznej również okazują się ponadprzeciętne. Wisienką na przysłowiowym trocie jest technologia NVIDIA Turf, odpowiedzialna za realistyczną symulację trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands działa pod komendą DirectX 11, aczkolwiek zadowala się stosunkowo słabymi procesorami. Test polegający na przejściu dłuższego odcinka, wykonuję w urokliwej lokacji Monte Puncu Bravo. Recenzję Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
1920x1080 / Ultra / TAA / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
2560x1440 / Ultra / AA OFF / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
3840x2160 / Ultra / AA OFF / Turf OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Dawno, dawno temu ktoś obiecał niereferencyjną Vegę
- 2 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix Gaming OC - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - ASUS Radeon RX Vega 64 Strix - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - A miało być tak pięknie...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178