Test ASUS Radeon RX 460 Strix Gaming - Lepsza strona Polarisa
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Budżetowy Polaris tym razem występuje w pełnej krasie
- 2 - ASUS Radeon RX 460 Strix Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - ASUS RX 460 Gaming - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - ASUS RX 460 Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Okrojony Polaris daje radę, ale niestety jest drogi...
Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie Crysis 3
Do pomiaru poboru mocy przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy oraz Crysis 3. Na poniższych wykresach dłuższy słupek oznacza pobór mocy pod obciążeniem, natomiast krótszy to wynik uzyskany przy domyślnych ustawieniach fabrycznych w spoczynku.
UWAGA: Na wykresach podajemy maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły wszystkie testowane modele. Przez ustawienia fabryczne rozumiemy częstotliwości bazowe dla referencyjnego modelu. Należy zaznaczyć, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań znacznie redukują taktowania. W przypadku AMD HD 7000 / R9 / R7 jest to zwykle 300/150 MHz, natomiast u NVIDII GTX 600 / 700 / 900 wartości te wynoszą 324/162 MHz (GPU/VRAM), natomiast dla serii GTX 10x0 zegary spadają do 139/405 MHz (GPU/VRAM).

Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej

Pobór Mocy - Crysis 3
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Budżetowy Polaris tym razem występuje w pełnej krasie
- 2 - ASUS Radeon RX 460 Strix Gaming - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - ASUS RX 460 Gaming - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - ASUS RX 460 Gaming - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - ASUS RX 460 Gaming - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - ASUS RX 460 Gaming - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Okrojony Polaris daje radę, ale niestety jest drogi...
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
79
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
101
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163