Test ASUS HD 7970 vs GTX 680 DirectCU II - Ostateczne starcie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
3DMark 11 / DirectX 11 / Performance & Extreme
3DMark 11 to popularny program przeznaczony do testowania kart graficznych i wydajności całego komputera, który kontynuuje chlubne tradycje poprzedników. Aplikacja została oczywiście stworzona z myślą o DirectX 11 oraz układach nowej generacji, potrafiących wykorzystać potencjał drzemiący we wspomnianym API. Twórcy przygotowali sześć premierowych testów, które sprawdzają, jak procesor graficzny radzi sobie z wolumetrycznym oświetleniem, obsługą wielowątkowości oraz przede wszystkim z tesselacją. Klasycznie, po zakończeniu „badania” wydajność naszego zestawu prezentowana jest w punktach. Chociaż to tylko benchmark syntetyczny, to dobrze obrazuje różnice pomiędzy poszczególnymi GPU, stanowiąc pierwszy wyznacznik ich ogólnej wydajności. Aplikacja doskonale nadaje się również do mierzenia siły NVIDIA SLI oraz AMD CrossFireX, gdyż miarodajnie skaluje wyniki wraz z dołożeniem kolejnej karty graficznej.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178