Test ASUS HD 7970 vs GTX 680 DirectCU II - Ostateczne starcie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II spoczywa w pokaźnych rozmiarów kartonowym pudle, którego szaro-czarne połacie przeplatają zielone akcenty, czyli kolor powszechnie kojarzony z NVIDIA. Trzy czerwone pasy przypominające szarpaną ranę od pazurów dzikiego zwierza, to nawiązanie do designu systemu chłodzenia DirectCU II. W środku oprócz samej karty graficznej niczego szczególnie ciekawego nie znajdziemy.
Specyfikacja ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II:
- Taktowanie rdzenia: 1020 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1084 MHz
- Taktowanie pamięci: 6008 MHz
- Zastosowana pamięć: 2GB GDDR5 256-bit
- Kod producenta: GTX680-DC2O-2GD5
Urządzenie prezentuje się bardzo okazale i zostało utrzymane w typowej dla serii kolorystyce, świetnie komponując z produktami należącymi do rodziny (Republic of Gamers) ROG np.: ASUS Maximus V Formula. Można chyba zaryzykować stwierdzenie, że ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II jest najładniejszą niereferencyjną kartą graficzną dostępną na rynku, a wywodzącą się ze stajni NVIDII.
System chłodzenia jest odrobinę dłuższy od płytki drukowanej, pomalowany został w większości na czarny matowy kolor i dodatkowo wzmocniony metalowym ramieniem w okolicach śledzia. Nad prawidłową cyrkulacją powietrza czuwa duet 92 mm wentylatorów. Charakteru DirectCU II nadają trzy czerwone paski, biegnące wzdłuż karty, która mierzy około 30 centymetrów.
Tył kart zabezpieczono solidnym kawałkiem blaszki, czyli backplate'm zakrywającym prawie całe PCB, dodatkowo usztywniającym masywną konstrukcję. Na samym końcu ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II widać wystające rurki heat-pipe i kawałek radiatora w ”sportowych” prześwitach obudowy coolera.
Góra urządzenia jest zakryta przez maskownicę systemu chłodzenia i fikuśnie wyprofilowana, zaś w okolicach prawej krawędzi, zaraz obok wtyczek zasilania, umieszczono eleganckie logo ASUS.
Do zasilenia tego potworka wymagane są wtyczki 6-pin oraz 8-pin PCI-E, natomiast samo ich ułożenie jest inne niż w wersji referencyjnej i znacznie bardziej praktyczne. Warto przy okazji zauważyć, że standardowy GTX 680 posiada dwie wtyczki 6-pin, więc prezentowany ASUS wymaga nieco więcej od zasilacza.
ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II zajmuje trzy miejsca w obudowie komputera, zatem jest jedną z najbardziej ekspansywnych kart graficznych, którą zresztą ciężko upchnąć w średniej wielkości sjrzynce. Na tylnym śledziu znajdziemy cztery wyjścia: DVI-I, DVI-D, HDMI oraz Display Port.
Autorskie PCB modelu GTX 680 DirectCU II prezentuje się bardzo przejrzyście. Okolice rdzenia GK104 i pamięci żywcem przypominają wersję referencyjną, ale im dalej, tym więcej zmian można zaobserwować. Sekcja zasilania otrzymała podłużny radiator, zaś wtyczki zasilania są inaczej ułożone.
Poniżej widać wspomnianą sekcję zasilania: cyfrową oraz 10-fazową, wykonaną zgodnie ze standardami Super Alloy Power. Pamięci zamontowane na PCB pochodzą z fabryk Samsunga, niemniej nie przylegają do radiatora. Jedyne czym są chłodzone, to podmuch powietrza generowany przez wentylatory - zobaczymy jak to wpłynie na podkręcanie.
System chłodzenia DirectCU II składa się z dwóch masywnych aluminiowych radiatorów oraz pięciu miedzianych rurek heat-pipe, mających bezpośredni kontakt z rdzeniem graficznym. Swoją drogą - ciekawe czy HD 7970 DirectCU II otrzymał podobne rozwiązania.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Spotkanie po latach: GTX 680 vs HD 7970
- 1 - ASUS GeForce GTX 680 DirectCU II - Budowa
- 2 - ASUS Radeon HD 7970 DirectCU II - Budowa
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 5 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 6 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #1
- 7 - NVIDIA Kepler - Opis architektury #2
- 8 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 9 - Testy: 3DMark 11
- 10 - Testy: Heaven Benchmark
- 11 - Testy: Stone Giant
- 12 - Testy: Aliens vs Predator
- 13 - Testy: Battlefield 3
- 14 - Testy: Crysis: Warhead
- 15 - Testy: Crysis 2
- 16 - Testy: DiRT 3
- 17 - Testy: Mafia II
- 18 - Testy: Metro 2033
- 19 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 20 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 21 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 22 - Testy: Hitman: Absolution
- 23 - Testy: Far Cry 3
- 24 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 25 - Temperatury i system chłodzenia
- 26 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 27 - Podsumowanie: GeForce GTX 680 czy Radeon HD 7970?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178