Test ASUS GTX 760 Mars 4GB - GTX 760 SLI na jednej karcie
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Bo do tanga trzeba dwojga... zwłaszcza w SLI
- 1 - ASUS GeForce GTX 760 Mars - Specyfikacja i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
- 19 - Podsumowanie: ASUS GTX 760 Mars vs GeForce GTX 780 Ti
Podsumowanie - Bóg wojny zsiadł z konia i przemówił
ASUS GeForce GTX 760 Mars to bardzo specyficzna konstrukcja, która zapewne trafi w gusta koneserów multi-GPU, ale szerokiej popularności raczej nie zdobędzie. Technologia SLI posiada jasne i ciemne strony, dlatego zależnie od tytułu bądź gatunku gier jakie preferujemy, wydajność takiego urządzenia może być bardzo różna. Produkcje AAA (zwłaszcza shootery) otrzymują przeważnie bardzo dobry support oraz stosowne optymalizacje w sterownikach, natomiast mniej popularne gry bywają już problematyczne. Konfiguracja SLI to także większe obciążenie procesora i wyższy pobór mocy, dlatego trzeba mieć świadomość co wybieramy w pakiecie. Oczywiście, kiedy wszystko działa jak należy zyskujemy naprawdę solidne przyspieszenie wyświetlanej grafiki, zaś demoniczne mikroprzycięcia w przypadku NVIDII są zjawiskiem praktycznie wyeliminowanym, pomijając sporadyczne przypadki, bo takowe niestety czasami występują. Przy sprzyjających wiatrach ASUS GeForce GTX 760 Mars najczęściej wyprzedza GeForce GTX 780 Ti oraz Radeona R9 290X, co jest chyba największą zaletą tego rozwiązania. Jednak po podkręceniu różnica między testowanym modelem i referencyjnym GeForce GTX 780 Ti coraz bardziej się zaciera, co przy różnicy 200 PLN przemawia na korzyść najszybszego Keplera.
ASUS GeForce GTX 760 Mars posiada też swoje wady, jakich w ostatecznym rozrachunku nie sposób pominąć. Wysoki pobór mocy w przypadku SLI dziwić nie powinien, podobnie jak temperatury, ale najgorzej wypada system chłodzenia - jest bardzo głośny pod pełnym obciążeniem. Decyzja czy lepiej zainwestować w SLI, czy wyłożyć gotówkę na jedną mocniejszą kartę graficzną jak zwykle pozostaje w rękach użytkownika. Naszym zdaniem druga opcja jest bezpieczniejsza, ale wysokiej wydajności ASUS GeForce GTX 760 Mars odmówić po prostu nie możemy. Na koniec trzeba wziąć kalkulator i policzyć, ile potencjalnie zyskujemy, a ile tracimy, bowiem imiennik rzymskiego boga wojny do tanich nie należy. Produkt będzie dostępny w sprzedaży od połowy grudnia.
ASUS GTX 760 Mars 4GB
Cena: ~2384 PLN
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sprzęt do testu dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Bo do tanga trzeba dwojga... zwłaszcza w SLI
- 1 - ASUS GeForce GTX 760 Mars - Specyfikacja i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - High / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / overclocking
- 19 - Podsumowanie: ASUS GTX 760 Mars vs GeForce GTX 780 Ti
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
89
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273