Test AMD Radeon RX 470 Polaris - Trochę słabszy Radeon RX 480
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polaris lekko przycięty, ale nadal apetyczny?
- 2 - Sapphire Radeon RX 470 Platinum - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Radeon RX 470 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - Radeon RX 470 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - Radeon RX 470 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - Radeon RX 470 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - Radeon RX 470 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - Radeon RX 470 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - Radeon RX 470 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - Radeon RX 470 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Radeon RX 470 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Radeon RX 470 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Radeon RX 470 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Radeon RX 470 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Radeon RX 470 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Radeon RX 470 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Średni Polaris ładnie się prezentuje
Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
Project CARS to przepiękne i zarazem bardzo wymagające wyścigi samochodowe, zwłaszcza jeśli wybieramy rywalizację z komputerowymi przeciwnikami w strugach ulewnego deszczu. Oczywiście właśnie taki scenariusz posłużył do przeprowadzenia testów. Skutkiem połączenia jest ogromne obciążenie karty graficznej oraz procesora, powodujące spadek płynności względem innych ustawień. Pomiaru dokonałem na torze Monza przy 15 pojazdach. Project CARS zdecydowanie preferuje karty graficzne NVIDIA, dlatego posiadacze Radeonów nieszczególnie będą zadowoleni z wyników.
Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
1920x1080 / High / SMAA / AF x8 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polaris lekko przycięty, ale nadal apetyczny?
- 2 - Sapphire Radeon RX 470 Platinum - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Radeon RX 470 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - Radeon RX 470 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - Radeon RX 470 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - Radeon RX 470 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - Radeon RX 470 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - Radeon RX 470 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - Radeon RX 470 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - Radeon RX 470 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Radeon RX 470 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Radeon RX 470 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Radeon RX 470 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Radeon RX 470 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Radeon RX 470 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Radeon RX 470 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Średni Polaris ładnie się prezentuje