Test AMD Radeon RX 470 Polaris - Trochę słabszy Radeon RX 480
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polaris lekko przycięty, ale nadal apetyczny?
- 2 - Sapphire Radeon RX 470 Platinum - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Radeon RX 470 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - Radeon RX 470 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - Radeon RX 470 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - Radeon RX 470 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - Radeon RX 470 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - Radeon RX 470 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - Radeon RX 470 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - Radeon RX 470 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Radeon RX 470 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Radeon RX 470 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Radeon RX 470 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Radeon RX 470 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Radeon RX 470 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Radeon RX 470 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Średni Polaris ładnie się prezentuje
Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie Crysis 3
Do pomiaru poboru mocy przez platformę testową (bez monitora) posłużył nam watomierz cyfrowy oraz Crysis 3. Na poniższych wykresach dłuższy słupek oznacza pobór mocy pod obciążeniem, natomiast krótszy to wynik uzyskany przy domyślnych ustawieniach fabrycznych w spoczynku.
UWAGA: Na wykresach podajemy maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły wszystkie testowane modele. Przez ustawienia fabryczne rozumiemy częstotliwości bazowe dla referencyjnego modelu. Należy zaznaczyć, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań znacznie redukują taktowania. W przypadku AMD HD 7000 / R9 / R7 jest to zwykle 300/150 MHz, natomiast u NVIDII GTX 600 / 700 / 900 wartości te wynoszą 324/162 MHz (GPU/VRAM), natomiast dla serii GTX 10x0 zegary spadają do 139/405 MHz (GPU/VRAM).

Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej

Pobór Mocy - Crysis 3
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polaris lekko przycięty, ale nadal apetyczny?
- 2 - Sapphire Radeon RX 470 Platinum - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Radeon RX 470 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Radeon RX 470 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - Radeon RX 470 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - Radeon RX 470 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - Radeon RX 470 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - Radeon RX 470 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - Radeon RX 470 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - Radeon RX 470 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - Radeon RX 470 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Radeon RX 470 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Radeon RX 470 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Radeon RX 470 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Radeon RX 470 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Radeon RX 470 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Radeon RX 470 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Średni Polaris ładnie się prezentuje
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
84
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273