Test AMD Radeon RX 460 - Premiera najtańszego Polarisa
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polaris mocno odchudzony, ale z dużymi ambicjami
- 2 - Gigabyte Radeon RX 460 WindForce 2X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Radeon RX 460 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Radeon RX 460 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Radeon RX 460 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - Radeon RX 460 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - Radeon RX 460 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - Radeon RX 460 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - Radeon RX 460 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - Radeon RX 460 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - Radeon RX 460 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - Radeon RX 460 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Radeon RX 460 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Radeon RX 460 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Radeon RX 460 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Radeon RX 460 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Radeon RX 460 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Radeon RX 460 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Polaris taki mały, a jednak coś potrafi!
Overclocking - 3DMark / Hitman / Rise of the Tomb Raider / Witcher 3
Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzenia. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie oferują MSI Afterburner / Sapphire TRIXX / NVIDIA Inspector w najnowszych dostępnych wersjach. Chłodzenie zostało pozostawione na automatycznym sterowaniu, natomiast suwaki Power Control Settings i limit temperatury były ustawione na maksimum.
Gigabyte Radeon RX 460 WindForce 2X ostatecznie osiągnął 1285 MHz na rdzeniu, co przy realnych 1100 MHz na ustawieniach fabrycznych, owocuje całkiem solidnym zyskiem wydajności. Warto również podkreślić, że 1285 MHz jest wówczas częstotliwością całkowicie stabilną. Gorzej wypadły pamięci, gdyż posiadane oprogramowanie na dzień 03.08 jeszcze nie pozwalało zwiększyć suwaków ponad 1800 MHz (x4). Najnowsza wersja MSI Afterburner powinna ten problem niebawem rozwiązać.

3DMark - Fire Strike Extreme (OC)
2560x1440 / DirectX 11
Graphics & Score (więcej = lepiej)

Hitman - Paris (OC)
1920x1080 / Medium / FXAA / SSAO / AF x8 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley (OC)
1920x1080 / Medium / FXAA / AF x2 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Witcher 3: Wild Hunt - Velen No Man's Land (OC)
1920x1080 / High / SSAO / AA / Hairworks OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polaris mocno odchudzony, ale z dużymi ambicjami
- 2 - Gigabyte Radeon RX 460 WindForce 2X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Radeon RX 460 - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Radeon RX 460 - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Radeon RX 460 - Test wydajności Crysis 3 - High / DirectX 11
- 8 - Radeon RX 460 - Test wydajności Doom - High / Vulkan
- 9 - Radeon RX 460 - Test wydajności Fallout 4 - High / DirectX 11
- 10 - Radeon RX 460 - Test wydajności Far Cry Primal - High / DirectX 11
- 11 - Radeon RX 460 - Test wydajności GTA V - High / DirectX 11
- 12 - Radeon RX 460 - Test wydajności Hitman - Medium / DirectX 12
- 13 - Radeon RX 460 - Test wydajności Project CARS - High / DirectX 11
- 14 - Radeon RX 460 - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Medium / DirectX 12
- 15 - Radeon RX 460 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - High / DirectX 11
- 16 - Radeon RX 460 - Test wydajności XCOM 2 - High / DirectX 11
- 17 - Radeon RX 460 - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Radeon RX 460 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Radeon RX 460 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Radeon RX 460 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Polaris taki mały, a jednak coś potrafi!
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178