Test AMD Radeon R9 290 - Sapphire Tri-X vs ASUS DirectCU II
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test kart graficznych Radeon R9 290 - Wersje niereferencyjne
- 1 - ASUS Radeon R9 290 DirectCU II - Budowa i specyfikacja
- 2 - Sapphire R9 290 Tri-X - Budowa i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 5 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 6 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 7 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 8 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 9 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 10 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 11 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 13 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 15 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 16 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Call of Duty: Ghosts
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie- Radeony R9 290 w doskonałej kondycji
Sapphire Radeon R9 290 Tri-X - Budowa i specyfikacja:
- Taktowanie rdzenia: 1000 MHz
- Taktowanie pamięci: 5200 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 4GB GDDR5
- Szerokość szyny pamięci: 512-bit
- Układ graficzny: Hawaii (28 nm)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test kart graficznych Radeon R9 290 - Wersje niereferencyjne
- 1 - ASUS Radeon R9 290 DirectCU II - Budowa i specyfikacja
- 2 - Sapphire R9 290 Tri-X - Budowa i specyfikacja
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 5 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / Soft Shadows / DirectX 11
- 6 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 7 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 8 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 9 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 10 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 11 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 12 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 13 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 14 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 15 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 16 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Call of Duty: Ghosts
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie- Radeony R9 290 w doskonałej kondycji
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu
52Test wydajności kart graficznych Ghost of Tsushima PC - Dobra optymalizacja i piękna grafika. Samuraj nie dokonał seppuku
83Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
45Test wydajności Senua's Saga: Hellblade II - Unreal Engine 5 zapewnia piękną grafikę! Jakiej karty graficznej potrzeba?
101Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super TUF Gaming - Jeden z najlepszych modeli niereferencyjnych
55Liczba komentarzy: 21
Komentarze:
Załaduj komentarze