Test AMD Radeon HD 6950 i HD 6970 - O Dwóch Takich...
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tytułem wstępu
- 1 - Architektura AMD Cayman
- 2 - Sapphire HD 6970 i 6950
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Benchmarki syntetyczne
- 5 - Just Cause 2, COD: MW2
- 6 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 7 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 8 - Stalker: COP
- 9 - GTAIV, Bad Company 2
- 10 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 11 - Overclocking
- 12 - Modowanie HD 6950@6970
- 13 - Podsumowanie
Overclocking
Oczywiście nie bylibyśmy sobą, gdybyśmy nie sprawdzili, jak karty się podkręcają. Podkręcanie odbyło się bez żadnych modyfikacji sprzętowych związanych z ingerencją w elektronikę urządzeń. Używaliśmy jedynie programowych możliwości zmiany napięć, taktowań i kontroli wentylatorów, jakie daje nam program MSI Afterburner 2.1.0 beta 6. Przed podkręcaniem wentylator chłodzenia karty zostawał ustawiony na maksymalne obroty, a zmniejszane były one tylko w przypadku, gdy karta pozostawała stabilna bez obniżenia taktowania w stosunku do 100% prędkości obrotów wentylatora. Takim manewrem w pewnym stopniu eliminujemy wpływ chłodzenia na nasze podkręcanie i skupiamy stricte na możliwościach OC. Napięcie zostało zmienione do najwyższego, na jakie pozwalało oprogramowanie, a obniżane tylko w momencie, gdy zbyt duża wartość nie powodowała wzrostu taktowania, bądź też wręcz przeciwnie - powodowała niestabilność. Watomierz cyfrowy kolejny raz posłużył nam do pomiaru prądu pobieranego z gniazdka przez cała platformę (bez monitora). Taktowanie shaderów w rodzinie GTX 400 oraz 500 jest zawsze dwukrotnie wyższe niż taktowanie rdzenia, więc w tabelce zostało pominięte.
3Dmark Vantage
Jak na syntetyczny benchmark przystało, różnice widać jak na dłoni.
Crysis: Warhead
Crysis: Warhead zwykle dobrze obrazuje efekty podkręcania, więc nie inaczej jest także w tym przypadku.
Metro 2033
Nawet po podkręceniu, Metro 2033 potrafi przyprawić o zadyszkę wszystkie karty. Minimalny próg płynności (30 fps) po podkręceniu oba Radeony.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tytułem wstępu
- 1 - Architektura AMD Cayman
- 2 - Sapphire HD 6970 i 6950
- 3 - Platforma testowa
- 4 - Benchmarki syntetyczne
- 5 - Just Cause 2, COD: MW2
- 6 - Crysis: Warhead, FarCry2
- 7 - Metro 2033, CMR: Dirt 2
- 8 - Stalker: COP
- 9 - GTAIV, Bad Company 2
- 10 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 11 - Overclocking
- 12 - Modowanie HD 6950@6970
- 13 - Podsumowanie