Czy na zintegrowanej grafice Radeon 680M zagramy w God of War? Sprawdzimy to z pomocą techniki AMD FSR 2.0
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy God of War na zintegrowanej grafice Radeon 680M
- 2 - God of War #1 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 3 - God of War #2 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 4 - God of War #3 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 5 - God of War #4 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 6 - God of War #5 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 7 - Test wydajności - God of War (Lokacja 1)
- 8 - Test wydajności - God of War (Lokacja 2)
- 9 - Test wydajności - God of War (Lokacja 3)
- 10 - Podsumowanie - czy da się grać w God of War na integrze?
Test wydajności - God of War (Lokacja 3)
Na koniec pozostaje lokacja Dziki Las, podczas której Kratos testuje umiejętności Atreusa w kontekście polowania na zwierzynę. Dość zamknięta lokacja z ciasnymi korytarzami jest de facto najlżejszym scenariuszem, jeśli mowa o miejscach na "świeżym powietrzu". Tutaj już wykorzystując FSR 2.0 na poziomie Quality możemy liczyć na minimum 30 klatek na sekundę. Z kolei zintegrowany układ graficzny Radeon 680M najlepiej będzie sobie radził w mniejszych, zamkniętych pomieszczeniach tj. jaskinie, lochy czy inne podziemia, gdzie z dodatkiem FSR 2.0 na poziomie zbalansowanym możemy liczyć nawet na okolice 50 klatek na sekundę.
God of War - Dziki Las
1920x1080 / Low / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
FSR 2.0 Ultra Performance
FSR 2.0 Performance
FSR 2.0 Balanced
FSR 2.0 Quality
Natywna rozdzielczość
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy God of War na zintegrowanej grafice Radeon 680M
- 2 - God of War #1 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 3 - God of War #2 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 4 - God of War #3 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 5 - God of War #4 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 6 - God of War #5 - Jakość FSR 2.0 na Radeon 680M
- 7 - Test wydajności - God of War (Lokacja 1)
- 8 - Test wydajności - God of War (Lokacja 2)
- 9 - Test wydajności - God of War (Lokacja 3)
- 10 - Podsumowanie - czy da się grać w God of War na integrze?