Test AMD FidelityFX Super Resolution - Sprawdzamy wydajność i jakość obrazu. Czy to realna konkurencja dla NVIDIA DLSS?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera AMD FidelityFX Super Resolution - sprawdzamy jakość i wydajność
- 2 - AMD FidelityFX Super Resolution - jak działa technika?
- 3 - Test Godfall - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 1920x1080
- 4 - Test Godfall - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 2560x1440
- 5 - Test Godfall - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 3840x2160
- 6 - Test Terminator: Resistance - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 1920x1080
- 7 - Test Terminator: Resistance - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 2560x1440
- 8 - Test Terminator: Resistance - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 3840x2160
- 9 - Test The Rifrbreaker - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 1920x1080
- 10 - Test The Rifrbreaker - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 2560x1440
- 11 - Test The Rifrbreaker - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 3840x2160
- 12 - Test wydajności - Godfall
- 13 - Test wydajności - Terminator: Resistance
- 14 - Test wydajności - The Riftbreaker
- 15 - Wpływ AMD FidelityFX Super Resolution na pobór mocy układu GPU
- 16 - Podsumowanie - Wolicie lepszą jakość obrazu czy wyższą płynność animacji?
AMD FidelityFX Super Resolution - jak działa technika?
Jak działa AMD FidelityFX Super Resolution? W pierwszym kroku rozdzielczość gry zostaje obniżona do poziomu przyporządkowanego dla konkretnego presetu FSR (przypomnijmy, że są 4 tryby: Ultra Quality, Quality, Balanced oraz Performance), a następnie z pomocą algorytmu przygotowanego przez AMD następuje rekonstrukcja obrazu jak najbliższej natywnej rozdzielczości, przy jednoczesnym zachowaniu zauważalnie wyższej płynności animacji. Działa tutaj także wyostrzanie krawędzi, choć sam stopień jego wykorzystania będzie uzależniony od tego, jaki tryb działania FSR wybierzemy. Przykładowo dla rozdzielczości natywnej 4K (3840x2160), FidelityFX Super Resolution najpierw obniża wyjściową rozdzielczość obrazu do 2560x1440 (dla trybu Quality), a następnie następuje rekonstrukcja do ustalonej wcześniej rozdzielczości 3840x2160 pikseli.
Im wyższa rozdzielczość wyjściowa, tym większy skok wydajności odczujemy. W przypadku trzech pierwszych gier, które otrzymaliśmy do testów (Godfall, Terminator: Resistance, The Riftbreaker), skoki wydajności rzędu kilkudziesięciu procent nie są niczym zaskakującym. Przykładowo dla gry Godfall uruchomionej na karcie graficznej AMD Radeon RX 6800 XT, bazowa wydajność w 4K przy ustawieniach EPIC wraz z Ray Tracingiem, wynosi 59 FPS. Po aktywacji FlidelityFX Super Resolution na poziomie Quality, możemy liczyć na wzrost FPS do 87 klatek na sekundę. Całkiem niezły wzrost zatem, przy teoretycznie, niewielkim spadku jakości obrazu. Choć najlepsze wyniki wydajności odczujemy na kartach AMD, producent nie ukrywa, że FidelityFX Super Resolution działa także na kartach NVIDII. Tutaj nie powinniśmy oczekiwać tak dużych wzrostów FPS, choć w dużej mierze wszystko będzie zależeć od tego jak NVIDIA podejdzie do kwestii optymalizacji. Plusem jest jednak to, że we wszystkich trzech omawianych grach, FSR działa automatycznie na układach Pascal, Turing oraz Ampere. Nie ma nawet potrzeby instalacji żadnego dodatkowego oprogramowania ze strony AMD.
Według oficjalnych slajdów producenta, najwyższe skoki wydajności w rozdzielczości 4K odnotujemy na flagowej karcie Radeon RX 6900 XT. Tutaj, w zależności od gry, możemy liczyć nawet na 160% wyższą wydajność FSR w trybie Performance względem natywnej rozdzielczości. W innych grach skoki są równie imponujące, choć należy pamiętać, że wybrane testy wydajności cały czas prezentują tryb Performance, który najbardziej wpływa na jakość oprawy graficznej. W przypadku rozdzielczości Full HD oraz 1440p, wzrosty wydajności są już mniejsze, choć oczywiście nadal odczuwalne. AMD potwierdziło także w końcu finalną listę urządzeń, które od dzisiaj będą wspierać technikę rekonstrukcji obrazu FidelityFX Super Resolution. Oprócz najnowszych kart Radeon RX 6000(M), będą to także układy Radeon RX 5000(M) (RDNA 1.0), Radeon RX Vega (także Vega VII), karty graficzne Polaris (Radeon RX 460, RX 470, RX 480 oraz seria RX 500), zintegrowane układy graficzne Radeon Graphics (od serii APU Ryzen 2000 wzwyż) oraz konkurencyjne karty graficzne NVIDIA GeForce GTX 10/16 i GeForce RTX 20/30.
W dniu premiery, AMD FidelityFX Super Resolution działa m.in. w grach Godfall, The Riftbreaker, Terminator Resistance, Anno 1800 oraz Evil Genius 2. W najbliższym czasie FSR zadebiutuje m.in. w Far Cry 6, Resident Evil Village, DOTA 2, Farming Simulator 22, Baldur's Gate III czy całkiem obiecująco zapowiadającej się grze Forspoken. Całkiem nieźle prezentuje się natomiast lista producentów oraz wydawców, którzy zamierzają wspierać technikę AMD FidelityFX Super Resolution. Mowa np. o takich podmiotach jak Electronic Arts (wraz z silnikiem Frostbite), Gearbox Publishing, QLOC, Ubisoft czy Koch Media. Wśród 44 wylistowanych firm możemy także dostrzec takich producentów jak polski Bloober Team, Nixxes (często zajmujący się PC-owymi portami gier wideo), The Farm 51, Capcom, Crystal Dynamics, Obsidian Entertainment, Unity czy Valve. Wygląda to co najmniej obiecująco, ale sprawdźmy w końcu w praktyce, co oferuje technika AMD FidelityFX Super Resolution.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premiera AMD FidelityFX Super Resolution - sprawdzamy jakość i wydajność
- 2 - AMD FidelityFX Super Resolution - jak działa technika?
- 3 - Test Godfall - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 1920x1080
- 4 - Test Godfall - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 2560x1440
- 5 - Test Godfall - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 3840x2160
- 6 - Test Terminator: Resistance - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 1920x1080
- 7 - Test Terminator: Resistance - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 2560x1440
- 8 - Test Terminator: Resistance - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 3840x2160
- 9 - Test The Rifrbreaker - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 1920x1080
- 10 - Test The Rifrbreaker - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 2560x1440
- 11 - Test The Rifrbreaker - Jakość obrazu FidelityFX Super Resolution 3840x2160
- 12 - Test wydajności - Godfall
- 13 - Test wydajności - Terminator: Resistance
- 14 - Test wydajności - The Riftbreaker
- 15 - Wpływ AMD FidelityFX Super Resolution na pobór mocy układu GPU
- 16 - Podsumowanie - Wolicie lepszą jakość obrazu czy wyższą płynność animacji?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178