Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test AMD A6-3650 APU - Troszkę tańsze Llano

Gi3r3k | 25-08-2011 10:37 |

Testy - GPU

Chyba nie jest żadną tajemnicą, że wydajność CPU niekoniecznie musi skłaniać do inwestycji w platformę Lynx, ale moc zintegrowanego w procesorze GPU - jak najbardziej. Wbudowany Radeon prezentuje wydajność na poziomie tanich kart zewnętrznych, co przy niskiej cenie zakupu całej platformy jest głównym czynnikiem mającym zapewnić Llano sukces sprzedażowy. Wiemy już jak przedstawia się wydajność modelu A8-3850, niemniej czy pocięta wersja A6-3650 również będzie w stanie nawiązać walkę z Intelem? Zanim przejdziemy do wyników, zerknijcie jeszcze na zrzut ekranowy z programu GPU-Z w wersji 5.0.4. Dowiadujemy się teraz więcej niż ostatnim razem, jednak i tak kilku informacji wciąż brakuje...


 

3Dmark Vantage

3Dmark Vantage to kolejne po 3DMark 03, 3DMark 05 i 3DMark 06 wcielenie obecnie najpopularniejszego syntetycznego programu do testowania kart graficznych, bez którego trudno wyobrazić sobie jakiekolwiek poważne zestawienie GPU. Benchmark firmy Futuremark do uruchomienia wymaga jednak systemu Windows Vista lub 7 oraz karty graficznej zgodnej przynajmniej z DirectX 10 (DirectX 10.1 i 11 ze względu na kompatybilność wsteczną oczywiście są obsługiwane), ale to w dzisiejszych czasach już nie tyle wymóg, co prędzej konieczność. 3DMark Vantage stanowi doskonały sprawdzian dla stabilności komputera, poważnie obciążając jego zasoby. Testy są dość różnorodne, co pozwala ocenić ogólny potencjał sprawdzanego urządzenia i łatwo porównać go z konkurencją. W naszym zestawieniu także nie mogło zabraknąć 3Dmark Vantage, którego wyniki testu GPU Score możecie znaleźć poniżej. Nawet po premierze 3DMark 11 jest bardzo mało prawdopodobne, żeby Vantage szybko odszedł w zapomnienie, skoro leciwe 3DMark 05 i 3DMark 06 wciąż cieszą się sporą popularnością.

W 3DMark Vantage dowiadujemy się z którym rywalem przyjdzie toczyć walkę - z Core i5 2500K. Różnice są minimalne, więc zapowiada się pasjonująca wymiana ciosów...

Far Cry 2

Ojcami pierwszej części Far Cry było studio CryTek - to samo, które później spłodziło grę Crysis. W wyniku zawirowań wokół praw do marki, musieli stworzyć inny tytuł, ale sequel FarCry z oryginałem praktycznie też nic nie łączy. Zamiast zielonej dżungli przemierzamy złocistą sawannę, zaś za generowanie grafiki odpowiada Dunia Engine. Poza kilkoma ciekawymi efektami, Far Cry 2 nie dorównuje jednak jakością oprawy wizualnej Crysis. Na uwagę zasługiwał z pewnością rozprzestrzeniający się ogień czy oddziaływanie wiatru na drzewa, lecz było to zbyt mało żeby dorównać CryEngine. Generalnie, tytuł ten nie sprostał oczekiwaniom - wiało nudą. O tym co w nim najbardziej irytuje, możecie przeczytać w recenzji (LINK).

 

W pierwszej grze, a konkretnie w Far Cry 2, nie jest zbyt różowo, A6-3650 ulega bowiem popularnemu 2500K o ok. 20%. Ogólnie jednak widać, że silnik graficzny tej gry nie odpowiada kartom AMD. Być może jest po prostu odwrotnie - to przedstawiciele Intela czują się w klimatach Afryki wyjątkowo dobrze ;]

S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci

S.T.AL.K.E.R. Zew Prypeci to już trzecia wizyta w czarnobylskiej Zonie, pełnej niebezpieczeństw i tajemnic. O ile pierwsza odsłona pozytywnie zaskoczyła, druga nieco rozczarowała, tak Zew Prypeci przez wielu uważany jest za najlepsze wcielenie S.T.AL.K.E.R. Otwarty świat gry, mnóstwo klimatycznych lokacji, setki potworów oraz fajnego wyposażenia - czego chcieć więcej? Nawet fabuła nie zawodziła, co zwykle jest bolączką FPS. W przypadku tego benchmarku gra wykonuje testy na tym samym poziomie cztery razy, ale za każdym podejściem w innych warunkach pogodowych. Mamy więc dzień, noc, deszcz i słoneczną pogodę. Dzięki temu można dokładnie przetestować, jak karta radzi sobie w typowych scenariuszach pogodowych. Tradycyjnie, także ten tytuł został opisany (LINK) na PurePC.

S.T.A.L.K.E.R. jest kubłem zimnej wody dla Intela, choć i AMD dostało kilkunastoma kroplami. Obaj przedstawiciele przeciwnych obozów zanotowali identyczny wynik. Osiągnięcie A8-3850 jawi się wręcz jako rekord nie do pobicia... Trzeba jednak pamiętać, że to tylko elektronika, za rok najmocniejsze Llano będzie zapewne na pozycji HD4290 ;]

DiRT 3

DiRT 3 to w prostej linii kolejna odsłona serii Colin McRae, ale pozbawiona już akcentów typowo symulacyjnych. Jednak jak się okazuje zręcznościowe śmiganie po bezdrożach również potrafi zapewnić sporo radochy. Całość hula w oparciu o autorski silnik Codemasters ochrzczony nazwą EGO, znany z pierwszego DiRT'a, GRID'a oraz DiRT'a 2. Oczyścicie, prezentowana wersja została odpowiednio unowocześniona o niezbędne nowinki techniczne, w tym również obsługę DirectX 11. Recenzję DiRT 3 znajdziecie w naszej bazie (LINK).
 

W grze studia Codemasters ostatecznie o centymetry, a konkretnie o 0,3 kl/s, udaje się pokonać Core i5 2500K. Co tu dużo pisać - w uproszczeniu A6-3650 równa się Core i5 2500K jeśli chodzi o wydajność grafiki, choć jak widać mogą zdarzyć się gry, w których dany producent czuje się lepiej. Niemniej patrząc na różnicę w cenie między A6-3650 i Core i5 2500K, to wyniki są bardzo dobre. Gorzej, gdy porównamy A6-3650 z A8-3850, wtedy za wesoło już nie jest...

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 2

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.