Test AMD A10-6800K Richland - Procesor stworzony do grania?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - AMD A10-6800K - Ile zmieniło się w stosunku do A10-5800K
- 1 - Charakterystyka architektury AMD Richland
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0 / PCMark 8
- 4 - Testy: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 5 - Testy: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 6 - Testy: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 7 - Testy: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 8 - Testy: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 9 - Testy: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 10 - Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 11 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 12 - Testy: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 13 - Testy: Podkręcanie CPU i iGPU A10-6800K
- 14 - Testy OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 15 - Testy OC: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 16 - Testy OC: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 18 - Testy OC: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 19 - Testy OC: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 20 - Testy OC: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 21 - Testy OC: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 22 - Testy OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 23 - Testy OC: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 24 - Pobór mocy: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 25 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 26 - Testy iGPU: Assassin's Creed III - Normal / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Battlefield 3 - Medium / SSAO / AN x4 / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / DirectX 9
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / FXAA / AN x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / DirectX 9
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Medium / AN x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro 2033 - Normal & Low / AAA / AF x4 / DirectX 10
- 33 - Testy iGPU: Stalker: Call of Pripyat - High / Full Dynamic Lighting / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x4 / DirectX 9
- 35 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AX x4 / DirectX 11
- 36 - Testy iGPU: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Low / DirectX 9
- 37 - Podsumowanie - AMD A10-6800K vs A10-5800K
Podsumowanie - A10-6800K vs A10-5800K
Określenie Richlanda mianem kolejnej generacji APU byłoby swego rodzaju nadużyciem, ponieważ mamy do czynienia z zaledwie małym kroczkiem względem Trinity, jaki zanika kiedy porównamy topowe jednostki z obydwu rodzin na identycznych częstotliwościach. Skoro architektura procesora (Piledriver) i układu graficznego (VILV4) pozostała niezmieniona, podobnie jak reszta specyfikacja technicznej, to Richland niczym właścicieli Trinity nie zaskoczy. W stosunku do A10-5800K pokuszono się jedynie o podniesienie taktowań CPU (~8%), lekki overclocking iGPU (~5%) oraz wprowadzenie oficjalnego wsparcia dla pamięci DDR3-2133 MHz. Dalej mamy już marketingowe czary-mary, bowiem Radeon HD 8760D okazuje się przefarbowanym HD 7660D stosowanym w A10-5800K, więc pamięta jeszcze czasy desktopowych serii HD 6000 (stąd ograniczenia w Dual Graphics). Takie zachowawcze podejście nie mogło zaowocować dużym wzrostem wydajności, zwłaszcza iż najmocniejszy Richland i Trinity pozwalają na swobodny overclocking, jaki niweluje ewentualne różnice. Gdyby A10-6800K zastępował A10-5800K w podobnej lub niższej cenie, to cała sytuacja byłaby dość oczywista, wszak polityka „więcej za mniej” zwykle skutkuje. Niestety, przyrost wydajności na poziomie 5-8% okupiony został 25% wzrostem ceny - A10-5800K kosztuje aktualnie 465 PLN, natomiast za testowane A10-6800K trzeba zapłacić 590 PLN (149 USD). Przy obecnych kursach walut przelicznik jest zatem mało korzystny, szczególnie kiedy spojrzymy do portfela i przeanalizujemy, co możemy w takiej kwocie kupić. Jeśli szukamy taniego sprzętu stricte do grania w mainstream'owe tytuły, to rozwiązania zintegrowane wciąż mogą okazać się niewystarczające. Odpowiednia redukcja detali pozwala już uzyskać płynność w znakomitej większości gier nawet w Full HD, ale tandem Pentium G2020 plus Radeon HD 7750 GDDR5 wyjdzie taniej i zapewni lepsze osiągi. Wyniki A10-6800K w grach stoją na poziomie Celerona G1610 i Radeona HD 6670 GDDR5, aczkolwiek ponad 150 PLN zostanie nam w kieszeni, jeśli wybierzemy taki najbardziej budżetowy zestaw. W przypadku APU bardzo ważna jest także szybka pamięć operacyjna, najlepiej 1866 MHz z niskim CL, co dodatkowo podnosi o kilkanaście lub kilkadziesiąt złotych cenę platformy - DDR3 ostatnio sporo podrożały. Małą rekompensatą za poniesione wydatki jest kod upoważniający do ściągnięcia SimCity, jakie dodawane jest do wszystkich APU A8 i A10.
Trzeba mieć jednak pełną świadomość, że APU dedykowane są niewielkim, energooszczędnym komputerom multimedialnym, gdzie nie zawsze znajdzie się miejsce dla oddzielnej karty graficznej. W takich zastosowaniach Trinity / Richland spisują się zdecydowanie najlepiej, ponieważ kiedy przychodzi do wyboru najwydajniejszego procesora z mocnym iGPU, żółtą koszulkę lidera nadal dzierży AMD. Widać to doskonale po wynikach Core i3-3225, który dopiero przy podwojonej wydajności iGPU doganiałby jakiekolwiek APU. Jednostki czerwonych nieźle wypadają też w wielowątkowych aplikacjach i programach, ale gorzej jest w sytuacji gdzie pracuje tylko jeden rdzeń (m.in.: gry). Oczywiście, konkurencja nie próżnuje i skutecznie rozwija swoje technologie - układ Intel HD 5200 Iris Pro stosowany w niektórych modelach procesorów Haswell jest tego najlepszym przykładem, chociaż póki co zasila tylko najdroższe ich odmiany. Gdyby tylko trafił do jakiegoś Core i3-4000, bylibyśmy świadkami bardzo ciekawego starcia. Wprawdzie na horyzoncie już majaczy AMD Kaveri z rewolucyjnym hUMA, iGPU bazującym na GCN oraz 28 nm rdzeniami Steamroller, niemniej jego kompatybilność z gniazdem FM2 wcale nie wydaje się pewna. Wracając do meritum - układ A10-6800K jest mało postępowy i stanowczo zbyt drogi w stosunku do A10-5800K, aby opłacało się dokładać kilkaset złotych dla minimalnie lepszej wydajności. Nawet gdy składamy miniaturowego peceta, rozsądniej dla naszego portfela jest wybrać starszą wersję, która praktycznie niczym nie ustępuje opisywanej dziś nowości.
AMD A10-6800K
Cena: ~589 zł
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Za dostarczenie sprzętu do testów dziękujemy firmie:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- SPIS TREŚCI -
- 0 - AMD A10-6800K - Ile zmieniło się w stosunku do A10-5800K
- 1 - Charakterystyka architektury AMD Richland
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0 / PCMark 8
- 4 - Testy: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 5 - Testy: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 6 - Testy: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 7 - Testy: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 8 - Testy: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 9 - Testy: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 10 - Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 11 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 12 - Testy: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 13 - Testy: Podkręcanie CPU i iGPU A10-6800K
- 14 - Testy OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 15 - Testy OC: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 16 - Testy OC: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 18 - Testy OC: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 19 - Testy OC: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 20 - Testy OC: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 21 - Testy OC: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 22 - Testy OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 23 - Testy OC: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 24 - Pobór mocy: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 25 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 26 - Testy iGPU: Assassin's Creed III - Normal / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Battlefield 3 - Medium / SSAO / AN x4 / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / DirectX 9
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / FXAA / AN x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / DirectX 9
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Medium / AN x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro 2033 - Normal & Low / AAA / AF x4 / DirectX 10
- 33 - Testy iGPU: Stalker: Call of Pripyat - High / Full Dynamic Lighting / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x4 / DirectX 9
- 35 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AX x4 / DirectX 11
- 36 - Testy iGPU: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Low / DirectX 9
- 37 - Podsumowanie - AMD A10-6800K vs A10-5800K
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149