Test AMD A10-6800K Richland - Procesor stworzony do grania?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - AMD A10-6800K - Ile zmieniło się w stosunku do A10-5800K
- 1 - Charakterystyka architektury AMD Richland
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0 / PCMark 8
- 4 - Testy: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 5 - Testy: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 6 - Testy: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 7 - Testy: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 8 - Testy: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 9 - Testy: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 10 - Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 11 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 12 - Testy: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 13 - Testy: Podkręcanie CPU i iGPU A10-6800K
- 14 - Testy OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 15 - Testy OC: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 16 - Testy OC: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 18 - Testy OC: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 19 - Testy OC: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 20 - Testy OC: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 21 - Testy OC: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 22 - Testy OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 23 - Testy OC: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 24 - Pobór mocy: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 25 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 26 - Testy iGPU: Assassin's Creed III - Normal / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Battlefield 3 - Medium / SSAO / AN x4 / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / DirectX 9
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / FXAA / AN x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / DirectX 9
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Medium / AN x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro 2033 - Normal & Low / AAA / AF x4 / DirectX 10
- 33 - Testy iGPU: Stalker: Call of Pripyat - High / Full Dynamic Lighting / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x4 / DirectX 9
- 35 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AX x4 / DirectX 11
- 36 - Testy iGPU: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Low / DirectX 9
- 37 - Podsumowanie - AMD A10-6800K vs A10-5800K
Testy CPU OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
POV-Ray 3.7 RC3 jest darmowym programem służącym do tworzenia grafiki trójwymiarowej o jakości porównywalnej ze zdjęciami wykonanymi cyfrowym aparatem. Takie efekty dostępne są dzięki zaawansowanej technice ray-tracingu. Ważną zmianą w POV-Ray 3.7 RC3 względem wersji 3.6 jest wsparcie dla wielu rdzeni, którego wcześniej brakowało. Mierzymy szybkość kompresji w KB/s za pomocą wbudowanej aplikacji pomiarowej.

POV-Ray 3.7 RC3
Renderowanie sceny
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
4500 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4715 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4515 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, HD 2000
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4916 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4600 MHz, DDR3 2133, HD 8670D
4444 MHz, DDR3 1866, HD 7660D
4400 MHz, DDR3 1866, HD 7560D
3638 MHz, DDR3 1333, HD 2500
3831 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3317 MHz, DDR3 1333, HD 2000
3105 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3075 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3762 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2613 MHz, DDR3 1333, Intel HD
Cinebench R11.5 jest programem badającym wydajność procesorów i kart graficznych, opartym o dobrze znany w środowisku filmowym silnik Maxon Cinema 4D. Aplikacja potrafi wykorzystać do 16 rdzeni, czyniąc test niezwykle wymagającym dla procesorów, a jednocześnie doskonale obrazując korzyści płynące z posiadania mocnego CPU. Oprócz standardowego testu przeprowadzamy też pomiar wydajności dla pojedynczego rdzenia.

Cinebench R11.5
Multi-Threaded CPU
Punkty (więcej = lepiej)
4500 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4715 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, HD 2000
4515 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4916 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4600 MHz, DDR3 2133, HD 8670D
4444 MHz, DDR3 1866, HD 7660D
3638 MHz, DDR3 1333, HD 2500
4400 MHz, DDR3 1866, HD 7560D
3317 MHz, DDR3 1333, HD 2000
3105 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3075 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3831 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3762 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2613 MHz, DDR3 1333, Intel HD

Cinebench R11.5
Single Core CPU
Punkty (więcej = lepiej)
3745 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, HD 2000
3638 MHz, DDR3 1333, HD 2500
3317 MHz, DDR3 1333, HD 2000
3105 MHz, DDR3 1333, Intel HD
4715 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3075 MHz, DDR3 1333, Intel HD
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4916 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4515 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4500 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4600 MHz, DDR3 2133, HD 8670D
4444 MHz, DDR3 1866, HD 7660D
3831 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4400 MHz, DDR3 1866, HD 7560D
3762 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2613 MHz, DDR3 1333, Intel HD
HandBrake 0.9.8 jest multiplatformową aplikacją służącą do konwersji materiałów wideo, wykorzystującą biblioteki OpenCL. Sprawdzamy szybkość przekodowania pliku wideo (1920x1072 / 23 fps) o wielkości 86.5 MB i długości 38 sekund z formatu M2PS do MP4. Aplikacja dobrze radzi sobie z technologią Intel Hyper-Threading oraz architekturą modułową AMD.

HandBrake 0.9.8
Konwersja pliku M2PS do MP4
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
4500 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4715 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4515 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3745 MHz, DDR3 1333, HD 2000
4600 MHz, DDR3 2133, HD 8670D
4916 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
4444 MHz, DDR3 1866, HD 7660D
4400 MHz, DDR3 1866, HD 7560D
3638 MHz, DDR3 1333, HD 2500
3317 MHz, DDR3 1333, HD 2000
3105 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3075 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3831 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3762 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2613 MHz, DDR3 1333, Intel HD
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - AMD A10-6800K - Ile zmieniło się w stosunku do A10-5800K
- 1 - Charakterystyka architektury AMD Richland
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0 / PCMark 8
- 4 - Testy: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 5 - Testy: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 6 - Testy: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 7 - Testy: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 8 - Testy: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 9 - Testy: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 10 - Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 11 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 12 - Testy: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 13 - Testy: Podkręcanie CPU i iGPU A10-6800K
- 14 - Testy OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 15 - Testy OC: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 16 - Testy OC: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 17 - Testy OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 18 - Testy OC: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 19 - Testy OC: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 20 - Testy OC: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 21 - Testy OC: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 22 - Testy OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 23 - Testy OC: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 24 - Pobór mocy: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 25 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 26 - Testy iGPU: Assassin's Creed III - Normal / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Battlefield 3 - Medium / SSAO / AN x4 / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / DirectX 9
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / FXAA / AN x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / DirectX 9
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Medium / AN x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro 2033 - Normal & Low / AAA / AF x4 / DirectX 10
- 33 - Testy iGPU: Stalker: Call of Pripyat - High / Full Dynamic Lighting / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x4 / DirectX 9
- 35 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AX x4 / DirectX 11
- 36 - Testy iGPU: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Low / DirectX 9
- 37 - Podsumowanie - AMD A10-6800K vs A10-5800K
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149