Test Acer Helios 500 - AMD Ryzen 7 2700 i Radeon RX Vega 56
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy Acer Helios 500 z AMD Ryzen 7 2700 i Radeon RX Vega 56!
- 2 - Acer Helios 500 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Acer Helios 500 - specyfikacja techniczna
- 4 - Acer Helios 500 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - Co tu się odheliosowało!
Acer Helios 500 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
Acer Helios 500 został wyposażony matrycę B173HAN03.2 wyprodukowany przez firmę AU Optronics. Ekran ma przekątną 17,3" o rozdzielczości 1920x1080 pikseli (Full HD) i posiada matową powłokę. Wykonany został w technologii IPS, więc kąty widzenia są szerokie. Dodatkowo panel wspiera technikę odświeżania AMD FreeSync. Kiedy do odchylenia od pozycji na wprost dochodzi tylko w pionie lub tylko w poziomie, obraz nie ulega zmianie. Również pod skosem kąty widzenia są zadowalające. Dużym plusem ekranu jest częstotliwość odświeżania na poziomie 144 Hz, przy czasie reakcji wynoszącym 7 ms. Jest to więc nieco wolniejsza matryca od modelu o takim samym oznaczeniu, ale montowanym w laptopach ASUS ROG G703. Efekt końcowy jest jednak i tak bardzo dobry. Idealnie wręcz płynny obraz, który przyda się głównie w grach. Wprawdzie już 60 FPS oferuje stabilną grę, jednak 144 FPS to zupełnie inna bajka. Dodatkowo wartości powyżej 60 FPS, ale mniej niż 144 Hz wydają się również znacznie płynniejsze niż te same wskaźniki na ekranie 60 Hz. Dodatkowym atutem jest wsparcie dla techniki odświeżania AMD FreeSync (lub NVIDIA G-Sync w przypadku wariantów z GeForce GTX 1070). Poniżej prezentuję wyniki testów sprawdzających luminację, temperaturę bieli, odwzorowanie palety barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3. Wszystkie pomiary przeprowadzone zostały z wykorzystaniem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro wraz ze stosownym oprogramowaniem.
Acer Helios 500: Luminancja matrycy B173HAN03.2
Acer Helios 500: Temperatura bieli matrycy B173HAN03.2
Acer Helios 500: Odwzorowanie barw sRGB matrycy B173HAN03.2: 86,6% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 95,2%
Acer Helios 500: Odwzorowanie barw Adobe RGB matrycy B173HAN03.2: 62,8% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 65,6%
Acer Helios 500: Odwzorowanie barw DCI-P3 matrycy B173HAN03.2: 66,4% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 67,4%
Pomimo, że ekran jest ten sam co w przypadku niedawno testowanego ASUS ROG G703GI, niektóre jego parametry wypadają zupełnie inaczej, co świadczy o innym podejściu producenta do kwestii kalibracji. Znacznie wyższy jest kontrast, wynoszący tutaj 1081:1. Tym samym znacznie lepiej wypada luminancja czerni, która tutaj wynosi 0,28 cd/m². Średni błąd deltaE z kolei wynosi akceptowalne 2,49 punktu. Generalnie pokrycie barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3 jest porównywalne z ASUS ROG G703, jednak Acer nieco bardziej postarał się nad przygotowaniem matrycy, dzięki czemu cechuje się ona lepszymi parametrami kontrastu oraz poziomem czerni.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Testujemy Acer Helios 500 z AMD Ryzen 7 2700 i Radeon RX Vega 56!
- 2 - Acer Helios 500 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Acer Helios 500 - specyfikacja techniczna
- 4 - Acer Helios 500 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Siwa) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Origins (Aleksandria) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield 1 / DirectX 11
- 10 - Test wydajności - DiRT 4 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Dishonored: Death of the Outsider / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Far Cry: Primal / DirectX 11
- 13 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda / DirectX 11
- 14 - Test wydajności - Prey / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Star Wars: Battlefront II / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - Watch_Dogs 2 / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 20 - Test praktyczny - 7-zip
- 21 - Test praktyczny - Handbrake
- 22 - Test praktyczny - Shotcut
- 23 - Test praktyczny - Blender
- 24 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 25 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 26 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 27 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 28 - Undervolting - procedura obniżania napięcia CPU i GPU
- 29 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, zjawisko throttlingu
- 30 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 31 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 32 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 33 - Podsumowanie - Co tu się odheliosowało!
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63