Test Acer Helios 300 (2019) - Predator atakuje i nie bierze jeńców
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test 17-calowego notebooka Acer Helios 300 w nowym wydaniu
- 2 - Acer Helios 300 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Acer Helios 300 - specyfikacja techniczna
- 4 - Acer Helios 300 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - jak nowa odsłona Heliosa 300 wypada na tle poprzedniej?
Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
Kingdom Come: Deliverance to gra typu action-RPG, która toczy się w XV wieku, na obszarach ówczesnego Królestwa Czeskiego. W Kingdom Come: Deliverance wcielamy się w postać syna kowala, młodzieńca imieniem Henryk, któremu przydarzą się okropne rzeczy. Gra opiera się o silnik CryEngine, który potrafi wycisnąć ostatnie soki z kart graficznych. Test przeprowadzony został na nieco późniejszym etapie gry, w gęstym lesie, będącym bardzo trudnym scenariuszem dla mobilnych kart graficznych NVIDIA RTX. Które układy poradzą sobie w takim miejscu?

Kingdom Come: Deliverance - Deep Forest
1920x1080 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Kingdom Come: Deliverance - Deep Forest
2560x1440 / Ultra / SMAA 1TX / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Kingdom Come: Deliverance - Deep Forest
3840x2160 / High / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test 17-calowego notebooka Acer Helios 300 w nowym wydaniu
- 2 - Acer Helios 300 - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - Acer Helios 300 - specyfikacja techniczna
- 4 - Acer Helios 300 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - jak nowa odsłona Heliosa 300 wypada na tle poprzedniej?
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63