Rozwój i wpadki gogli VR: Zawiła historia wirtualnej rzeczywistości
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wirtualna rzeczywistość: VR bez komputera czyli stereoskopia
- 2 - Wirtualna rzeczywistość: Dekady przed Google Maps - MIT Aspen Movie Map
- 3 - Wirtualna rzeczywistość: Rękawice mocy - symbol porażek lat 80.
- 4 - Wirtualna rzeczywistość: Optymistyczne wizje nadchodzących światów VR
- 5 - Wirtualna rzeczywistość: CAVE - jaskinia z wirtualnymi przedmiotami
- 6 - Wirtualna rzeczywistość: Odcisk VR na rzeczywistości
- 7 - Wirtualna rzeczywistość: Atrakcje Sega VR-1 i QuickTime z panoramami
- 8 - Wirtualna rzeczywistość: Jak pewien Jaguar (prawie) wskoczył w gogle
- 9 - Wirtualna rzeczywistość: Nintendo wkracza do gry z Virtual Boyem
- 10 - Wirtualna rzeczywistość: Pionierzy konsumenckiego rynku VR na PC
- 11 - Wirtualna rzeczywistość: Kino odkrywa VR i Kosiarza umysłów
- 12 - Wirtualna rzeczywistość: Nowa dekada nietrafionych wynalazków
Wirtualna rzeczywistość: Jak pewien Jaguar (prawie) wskoczył w gogle
O konsoli do gier z 1993, która jako jedna z niewielu była produkowana w USA można napisać wiele: ostatni produkt sygnowany przez Atari, maszyna na której można było się bać Obcych i Predatorów (i ich wielgachnych pikseli), albo też konsola, której cały czas czegoś brakowało. A to napędu CD-ROM, a to bogatej biblioteki gier, a to przyzwoitego kontrolera z potencjometrem do wygodnego grania w Tempesta. Atari o planach przeniesienia posiadaczy Jaguara w VR poinformowało na zimowym CES-ie w 1995 roku. Gogle Jaguar VR zostały opracowane przez ówczesnych weteranów branży, Virtuality. Na pierwszy rzut ich konstrukcja przypomina PSVR. Różnica dotyczy jednak kolorów i rozdzielczości: gogle dla Jaguara oferowały gry zrealizowane w barwach czerwonej i szarej oraz (wariant o wyższej rozdzielczości) niebieskiej i szarej. Gracze mieli otrzymać pierwsze Jaguar VR już w święta 1995 roku. Niestety, po połączeniu Atari z JTS w 1996 cały projekt poszedł do kosza, a gogle zniszczono. Zachowały się tylko dwa egzemplarze, które czasami pokazywane są na konwentach i konferencjach. I jedna, jedyna gra na kartridżach, która działa z goglami Jaguar VR – Missle Command 3D.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Wirtualna rzeczywistość: VR bez komputera czyli stereoskopia
- 2 - Wirtualna rzeczywistość: Dekady przed Google Maps - MIT Aspen Movie Map
- 3 - Wirtualna rzeczywistość: Rękawice mocy - symbol porażek lat 80.
- 4 - Wirtualna rzeczywistość: Optymistyczne wizje nadchodzących światów VR
- 5 - Wirtualna rzeczywistość: CAVE - jaskinia z wirtualnymi przedmiotami
- 6 - Wirtualna rzeczywistość: Odcisk VR na rzeczywistości
- 7 - Wirtualna rzeczywistość: Atrakcje Sega VR-1 i QuickTime z panoramami
- 8 - Wirtualna rzeczywistość: Jak pewien Jaguar (prawie) wskoczył w gogle
- 9 - Wirtualna rzeczywistość: Nintendo wkracza do gry z Virtual Boyem
- 10 - Wirtualna rzeczywistość: Pionierzy konsumenckiego rynku VR na PC
- 11 - Wirtualna rzeczywistość: Kino odkrywa VR i Kosiarza umysłów
- 12 - Wirtualna rzeczywistość: Nowa dekada nietrafionych wynalazków