zużycie wody
Sam Altman odpiera krytykę centrów danych. 38 tys. zapytań ChatGPT ma zużywać tyle wody co... jeden migdał
Sztuczna inteligencja coraz częściej jest oceniana przez pryzmat tego, ile kosztuje jej utrzymanie. Zapotrzebowanie na prąd, nowoczesne akceleratory czy serwery jest więc ogromne, a to wszystko trzeba przecież jeszcze schłodzić. Nic dziwnego zatem, że rosną obawy o ogromne zużycie wody w tym celu, jednak szef OpenAI, Sam Altman, wcale nie podchodzi do tej sprawy tak pesymistycznie, jak niektórzy obserwatorzy branży.
Nie GPU i nie sam prąd. To woda staje się jednym z głównych kosztów centrów danych i właśnie pękła kolejna iluzja branży
Boom na centra danych zwykle opisujemy przez pryzmat akceleratorów GPU, megawatów energii i kolejnych kampusów AI. Tymczasem prawdziwe napięcie coraz częściej rodzi się niżej, w rurach, licznikach i lokalnych sieciach wodnych. Gdy serwerownia wchodzi do miasta szybciej niż administracja nadąża z pomiarem i rozliczeniem poboru, temat przestaje być branżową ciekawostką. Zaczyna dotyczyć rachunków, zaufania i lokalnej polityki.
Inwestorzy żądają od hyperskalerów danych o wodzie i prądzie. AI otwiera nowy front sporów o centra danych
Wyścig twórców centrów danych o dominację w sztucznej inteligencji coraz rzadziej przypomina pokaz nowych akceleratorów, a coraz częściej jest to brutalny test infrastruktury. Gdy kolejne firmy stawiają farmy serwerów szybciej, niż lokalne sieci nadążają z rozbudową, inwestorzy zaczynają zadawać pytania, których branża długo unikała. Nie chodzi tu o marketing, nie o wizję, lecz o wodę, prąd, a także o realny koszt utrzymania tej machiny.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz