wymagania
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
Biomutant – poznaliśmy wymagania sprzętowe wersji PC. W RPG akcji zagramy na karcie pokroju GeForce GTX 960

Ostanie ogłoszenia obsuw gier sugerują, że 2021 rok zapowiada się ku naszemu niezadowoleniu na kolejny rok przesunięć premier. Mimo że mamy już połowę lutego, niewiele znaczących tytułów na najbliższe miesiące ma ustaloną konkretną datę wydania, nawet te, które niby zbliżają się do ukończenia (np. Psychonauts 2). Jednym ze stosunkowo nielicznych wyjątków jest Biomutant, nowa marka opracowywana przez studio Experiment 101 i firmę THQ Nordic. Data premiery tej gry zaliczającej się do gatunku...
Crash Bandicoot 4: It’s About Time zmierza na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch. Znamy wymagania sprzętowe

Platformówka Crash Bandicoot 4: It’s About Time miała swoją premierę na początku października 2020 roku, ale tylko na PlayStation 4 i Xboksie One. Był to powrót popularnej serii z pociesznym jamrajem w roli głównej po wielu latach przerwy, nie licząc wydanych ostatnio remake’ów Crash Team Racing (Nitro-Fueled) i Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Firma Activision Blizzard, wydawca gry, zleciła to zadanie studiu Toys for Bob, znanemu m.in. z cyklu Skylanders i Spyro: Reignited Trilogy, i udało się wykonać...
Mass Effect Legendary Edition – data premiery, wymagania sprzętowe wersji PC i szczegóły o remasterach trylogii BioWare

O remasterach serii Mass Effect od studia BioWare mówiło się w kuluarach od wielu miesięcy. Ostatecznie oficjalnego potwierdzenia od firmy Electronic Arts doczekaliśmy się dopiero na początku listopada ubiegłego roku. Wówczas opublikowano jedynie krótki teaser prezentujący postacie z tej serii gier science fiction oraz podstawowe informacje. Niedawno do sieci wyciekła także data premiery, która, jak się właśnie dowiedzieliśmy z oficjalnej zapowiedzi Mass Effect Legendary Edition, nie sprawdzi się....
NVIDIA G-SYNC Ultimate - producent po cichu obniża wymagania dotyczące certyfikatu dla gamingowych monitorów

Przez lata obecności techniki odświeżania NVIDIA G-SYNC doczekaliśmy się aż trzech różnych implementacji, uzależnionych już od konkretnych monitorów oraz wymagań. Najbardziej podstawowy, G-SYNC Compatible został ogłoszony w styczniu 2019 roku i każdy monitor z Adaptive-Sync spełniający warunki, może otrzymać taki certyfikat. Warto pamiętać, że G-SYNC Compatible, nie wymaga implementacji na poziomie hardware. NVIDIA G-SYNC jako drugi rodzaj przeznaczony jest dla bardziej wymagających monitorów,...
NiOh 2 Complete Edition – wymagania sprzętowe. Szykuj PC samuraju, mamy demony do zaszlachtowania

Gra NiOh 2, kontynuacja japońskiego RPG-a akcji od znanego z takich serii jak Ninja Gaiden i Dead or Alive studia Team Ninja, zadebiutowała w marcu ubiegłego roku, ale tylko na konsolę Sony PlayStation 4. Jednak podobnie jak w przypadku poprzedniej odsłony tego slasherowego cyklu w konwencji TPP, twórcy wraz z wydawcą, firmą Koei Tecmo, zaplanowali na późniejszy okres wersję PC. Na komputerowy port „jedynki” przyszło nam czekać dziewięć miesięcy, natomiast w przypadku „dwójki” musimy poczekać...
Outriders – wymagania sprzętowe i ustawienia graficzne. Polska gra na Unreal Engine 4 nie będzie potrzebować mocnego PC do 60 FPS

Niedawno na łamach naszego serwisu PurePC wspominaliśmy, że polska, nastawiona na kooperację strzelanina Outriders zaliczyła kolejne opóźnienie. Jest to pierwsza większa produkcja, której premierę przesunięto w tym roku, a krótko potem ogłoszono również obsuwę Hogwarts Legacy i to ma być dopiero początek. Wracamy jednak do sedna tematu, czyli wymagań sprzętowych Outriders, które zostały właśnie opublikowane przez rodzime studio People Can Fly, znane chociażby z Bulletstorma (w tym także w wydaniu...
Atomic Heart - nowe szczegóły dotyczące gameplay'u, jego długości oraz fabuły. Przypominamy też wymagania sprzętowe

Pamiętacie jeszcze Atomic Heart? Jasne, że pamiętacie. Gra zapowiedziana została w maju 2018 roku jako misz-masz BioShocka i Fallouta, a wszystko to polane sowieckim sosem, że aż palce lizać. Studio Mundfish odpowiedzialne za produkcję gry milczało od dłuższego czasu. Aktualnie coś jednak się ruszyło - została bowiem zaktualizowana strona gry na Steamie, gdzie umieszczono nareszcie pełny opis gry. W sieci pojawiła się także przybliżona długość gameplay'u. Poniżej przypominamy ponadto podane chwilę...
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...
Cyberpunk 2077 - Wnikliwa recenzja. Zaglądamy Samurajowi pod kimono, a tam... Sinusoida wzlotów i upadków. Których więcej?

Od momentu gdy tylko pojawiły się pierwsze recenzje Cyberpunka 2077, z całą pewnością zastanawialiście się, czy zachwyty recenzentów mają jakąkolwiek zasadność... Dziś, gdy czytacie już te słowa, być może zdołaliście się o tym przekonać na własnej skórze, choć duża część z Was z pewnością zdecyduje się odczekać jeszcze kilka "chwil", aż nowe dzieło CD Projekt RED zostanie połatane jak należy. Jeśli nie macie jeszcze dość wszędobylskich recenzji CP2077, to serdecznie zapraszam...
Medal of Honor: Above and Beyond wymaga 340 GB miejsca na SSD

Pewnie wiecie, że już 11 grudnia 2020 zadebiutuje kolejna odsłona wojennej serii Medal of Honor. Jednak nie wszyscy będą uradowani, gdyż Above and Beyond to przedstawiciel produkcji VR, a więc dedykowany goglom wirtualnej rzeczywistości Oculus. Jakby nie było, nie można nie zauważyć pewnego rekordu, którego nie zdołała dotąd pobić chyba żadna jeszcze produkcja growa. Choć takie Call of Duty Warzone waży wprawdzie magiczne 250 GB, to Medal of Honor: Above and Beyond wydaje się kpić z tytułu Activision...
DOOM Eternal na dniach w Xbox Game Pass PC. Wystarczy GTX 970

Po ogłoszeniu we wrześniu tego roku przejęcia Bethesdy Softworks przez koncern Microsoft kwestią czasu było pojawienie się większej liczby gier tego wydawcy w abonamencie Xbox Game Pass. Tak też się stało. Jednym z najgorętszych kąsków był zdecydowanie DOOM Eternal, który trafił do oferty zaledwie po kilku dniach, 1 października, ale tylko na konsolach. Subskrybenci Xbox Game Pass na PC mieli poczekać odrobinę dłużej, ale wówczas zapowiedziano jedynie, że trafi do niej przed końcem roku. Teraz...
Cyberpunk 2077 – ray tracing na premierę nie dla Radeon RX 6000

Mamy oficjalne potwierdzenie. Marcin Momot, przedstawiciel polskiego studia CD Projekt RED, ujawnił, że ray tracing w grze Cyberpunk 2077 nie będzie dostępny dla kart graficznych AMD Radeon RX 6000. Przynajmniej nie będzie w okolicach premiery. Dodał jednak, że studio współpracuje ściśle z firmą AMD, by dostarczyć opcję dla użytkowników nowych układów Czerwonych tak szybko, jak będzie to możliwe. Nie wiemy, jak długo może to potrwać. Powód? Prawdopodobnie producent chce zoptymalizować grę pod...
Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe do 1440p, 4K i ray tracingu

Zgodnie ze złożoną niedawno obietnicą, studio CD Projekt RED ujawniło szczegółowe wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Minimalną i rekomendowaną konfigurację do rozdzielczości 1080p (1920 x 1080 pikseli) poznaliśmy w połowie września. Wielu graczy było z jednej strony mile zaskoczonych stosunkowo niskimi wymaganiami, ale z drugiej czuło się zawiedzionych. Takie firmy, jak Ubisoft, zaczynają przyzwyczajać do specyfikacji uwzględniających także wyższe rozdzielczości i ustawienia graficzne,...
Recenzja Call of Duty Black Ops: Cold War. Czy to jeszcze jest CoD?

Z serią Call of Duty jestem od samego początku, choć ma miłość do strzelanek zaczęła się jeszcze wcześniej, bo w 1999 r. wraz z konsolowym Medal of Honor. Od pierwszego częstowania różnych nacji headshotami minęło już więc ponad 20 lat i przez ten czas razem z innymi graczami byłam świadkiem tego, jak obie te serie zaliczają wzloty i upadki. Po drodze doszedł Battlefield dzieląc wielu graczy (moim zdaniem zupełnie niepotrzebnie) na zwolenników BFa i CoDa. Widząc wszelkie ewolucje i rewolucje...
Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

W życiu niewiele jest rzeczy pewniejszych od podatków, śmierci, kolejnych odsłon FIFA i Assassin's Creed. Historyczny tasiemiec Ubisoftu doczekał się właśnie dwunastego wcielenia, odbijając tym razem w kierunku północnych rubieży, ale ostatecznie utrzymał stabilny sandboxowy kurs. Assassin's Creed: Valhalla to jednak ważna zmiana pod względem technologicznym, ponieważ deweloper zdecydował się zaimplementować... silniejsze DENUVO? Nie! Tym razem moce przerobowe poszły na wdrożenie DirectX 12. Jesteście...
Recenzja Assassin's Creed: Valhalla - Wikiński, przyczajony tasiemiec

Chyba nikt nie spodziewał się, że nowe Assassin's Creed będzie jakimś "monsunem świeżości". Choć tak, oczywiście, Ubisoft przemycił do Valhalli całkiem sporo nowości, ale można by je nazwać raczej poprawkami kosmetycznymi, niż faktycznie znacząco zmieniającymi rozgrywkę. Czy to źle? Zależy. Jedna z moich znajomych, wiernych fanek serii powiedziała wręcz, że nową odsłonę kupi, bo "lubi te piosenki, które zna". Jestem w stanie zrozumieć takie stanowisko. Rozumiem jednak także graczy stojących...
Call of Duty: Cold War będzie ważyć mniej. Ile zajmie miejsca na PC?

Przed tygodniem opublikowano wymagania sprzętowe dla gry Call of Duty Black Ops: Cold War. Zgodnie z nimi, pełna instalacja (a więc tryb single- i multiplayer) miała zajmować na naszych dyskach aż 250 GB. Choć nie była to informacja pokrzepiająca, to nie była też zaskakująca. Miłośnicy CoDa mogli przypuszczać co ich spotka biorąc pod uwagę niewiele mniejszą wagę plików gry Call of Duty Warzone. Jak się jednak dowiadujemy, Activision zredukowało wagę tytułu Cold War. Ostatecznie tryb dla pojedynczego...
Godfall – wymagania sprzętowe slashera na wyłączność PC i PS5

Zapowiedziany podczas gali The Game Awards 2019 Godfall to RPG akcji studia Counterplay Games, który tworzony jest pod egidą dobrze znanej fanom serii Borderlands i Brothers in Arms firmy Gearbox Software. Przez producenta tytuł został zaliczony do tzw. looter shootera, czyli miszmaszu klasycznego slashera w konwencji TPP pokroju God of War, Devil May Cry czy Darksiders i elementów charakterystycznych dla wspomnianego cyklu Borderlands, tylko zamiast strzelania, akcja skupi się na walce wręcz. Bez obaw – Godfall...
Call of Duty: Black Ops Cold War - wymagania. RTX 3080 do Ultra RTX

Sezon w pełni. Za nami premiera Watch Dogs: Legion, a przed nami Assassin's Creed: Valhalla oraz Call of Duty: Black Ops Cold War. Co prawda w listopadzie nie zagramy w Cyberpunk 2077, który znów przełożono, jednak nie oznacza to, że powinniśmy zaniechać o miesiąc rozbudowy komputera, jeśli tylko takową planowaliśmy. Opublikowane właśnie wymagania sprzętowe dla Call of Duty: Black Ops Cold War wskazują bowiem na to, że jeśli chcemy wykrzesać z gry maksymalną jakość grafiki, musimy posiadać naprawdę...
Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Seria Watch Dogs została zapamiętana jako sandboxy z dużymi ambicjami, które pomimo hucznych zapowiedzi oraz ciekawych patentów nie zaszkodziły pozycji Grand Theft Auto, jednak znalazły grono wiernych wielbicieli. Każdorazowo "Paczające Psy" przychodziły ze stosunkowo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, niemniej kolejna odsłona oprócz standardowych opcji graficznych zawiera jeszcze ray tracing, DLSS. Wpływ dodatkowych bajerów będzie oczywiście przedmiotem testu wydajności Watch Dogs Legion, aczkolwiek...
Recenzja Watch Dogs: Legion - koniec z czekaniem na nowe Deus Ex

Niechaj mnie kule biją, ale muszę się Wam do czegoś przyznać. Nigdy nie byłam wielką fanką serii Watch Dogs. Nie powiem, że nie aspirowała ona do kawałka naprawdę zacnej rozrywki, niemniej problemy zarówno pierwszej jak i drugiej części, a zwłaszcza ich powtarzalność czy mechanika (ze skopanym FOV w części pierwszej na czele) sprawiła, że od tegoż IP Ubisoftu odbiłam się, niczym schabowy po obiedzie zapity maślanką. Miejcie więc proszę na uwadze, że nie macie do czynienia z recenzją dogłębnie...
Amnesia: Rebirth – wymagania sprzętowe nie wystraszą tak jak gra

Dobrych horrorów nigdy za wiele. Niezależne studio Frictional Games udowodniło, że potrafi stworzyć klimatycznego przedstawiciela tego gatunku. Po niezwykle udanej grze SOMA twórcy powracają do swoich początków, a mianowicie do serii Amnesia, której druga część, Amnesia: A Machine for Pigs, została zrealizowana przez innego dewelopera – The Chinese Room (autorzy Dear Esther i Everybody’s Gone to the Rapture). Po siedmiu latach oczekiwania trzecia odsłona, która nie ma być bezpośrednią kontynuacją...
Assassin’s Creed Valhalla – znamy wymagania sprzętowe wersji PC

Assassin’s Creed: Valhalla to obok Watch Dogs Legion najważniejsza dla Ubisoftu gra w tym roku. Jako że do jej premiery pozostał niespełna miesiąc, wydawca ujawnił wymagania sprzętowe wersji PC. Podobnie jak w przypadku Watch Dogs Legion, tak i tym razem otrzymaliśmy szczegółowe specyfikacje do poszczególnych rozdzielczości, ustawień graficznych i liczby klatek na sekundę. Dowiedzieliśmy się, że AC: Valhalla będzie pierwszą grą z serii, która będzie wymagać karty graficznej obsługującej biblioteki...
Watch Dogs Legion - wymagania sprzętowe dla Ray Tracingu i DLSS

Już pod koniec tego miesiąca zadebiutuje Watch Dogs Legion, czyli trzecia część popularnej serii gier akcji od Ubisoftu. Producent już około miesiąca temu opublikował bardzo obszerne wymagania sprzętowe dla wersji PC, które dotyczyły rozgrywki zarówno z aktywnym Ray Tracingiem jak również z wyłączoną funkcją. Dość nieoczekiwanie Ubisoft zaprezentował dzisiaj zaktualizowane wymagania dla wersji PC, które w dużej mierze związane są właśnie z technikami śledzenia promieni oraz dodatkowo DLSS...
Call of Duty: Black Ops Cold War - wymagania sprzętowe wersji beta

Już jutro rozpoczną się testy wersji beta gry Call of Duty: Black Ops Cold War. Na początku dostęp otrzymają jedynie użytkownicy konsoli PlayStation 4, którzy złożyli zamówienie przedpremierowe na najnowszą produkcję studiów Treyarch i Raven Software. Beta testy, rzecz jasna, obejmą jedynie tryb multiplayer, który jest głównym daniem każdej odsłony popularnej serii Call of Duty. Twórcy dadzą możliwość przetestowania standardowego deathmatchu (dla 12 graczy), wzorowanego na Podboju znanego z...
Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja

Najpierw nowa odsłona Flight Simulator dla zagorzałych fanów lotnictwa cywilnego, teraz kosmiczna zręcznościówka Star Wars: Squadrons - amatorzy siedzenia w kokpitach za sterami pojazdów latających nareszcie mają używanie. Mówimy wprawdzie o zaledwie dwóch tytułach, jednak w przypadku gatunku tak egzotycznego oraz zaniedbanego, to niemalże spełnienie marzeń i środek sezonu wydawniczego. Star Wars: Squadrons (wcześniej znany jako Project Maverick) jest generalnie sporym zaskoczeniem, ponieważ między...
NFS: Hot Pursuit Remastered - wymagania, trailer i data premiery

Wczoraj pokazaliśmy Wam trzy nowe screeny oraz projekt pudełka gry Need For Speed Hot Pursuit Remastered. Dziś o grze wiemy już w zasadzie wszystko. Pojawił się bowiem nie tylko oficjalny trailer czy data premiery (potwierdzono znaną z przecieków datę 6 listopada 2020). W sieci pojawiły się mianowicie także minimalne i zalecane wymagania systemowe. O wszystkim tym już poniżej, a ja przypomnę tylko, że remaster gry pojawi się nie tylko na pecetach, ale także na konsolach PlayStation 4, Xbox One oraz...
Test wydajności Mafia: Definitive Edition - Dobrze zrobiony remake

Remaster, remake, restart, reboot... rozwolnienia można dostać patrząc na aktualne poczynania wydawców i ambicje deweloperów, uprawiających politykę odcinania kuponów oraz odgrzewania kotletów. Naprawdę porządne sequele albo spektakularne powroty to niestety rzadkość, chociaż na szczęście zdarzają się jeszcze perełki. Jednak Mafia Definitive: Edition niewielu typowało na czarnego konia wśród remake'ów, zwłaszcza po wyjątkowo kiepskim debiucie Mafia III oraz spartaczonym remasterze Mafia II....
Recenzja Serious Sam 4 - Czy są tu jakieś potwory do rozje... chania?

Postal Dude, Duke Nukem czy Sam Stone - oto postaci, z którymi wychowałam się ja, a zapewne także spora część z Was. Aż dziw bierze, że dzisiejsze społeczeństwo jest relatywnie normalne ;) Jakby nie było, we wspomnianych bohaterach jest coś magnetycznego, co przyciąga do siebie rzeszę osób, cechujących się głupkowatym (a więc najlepszego rodzaju) poczuciem humoru czy zamiłowaniem do rozczłonkowywania potworów przy pomocy niosącego radość Shotguna. Serious Sam to jednak spośród tej nieświętej...
Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Dawno, dawno temu... kiedy desktopowe procesory posiadały maksymalnie cztery rdzenie, a zunifikowane jednostki cieniujące dopiero zaimplementowano w kartach graficznych, światem gier komputerowych wstrząsnął Crysis. Absolutnie fenomenalna oprawa graficzna z zaawansowanym modelem fizycznym miała jednak okrutne wymagania, które długimi latami wyznaczały poziom wydajności sprzętu. Pytanie "Czy pójdzie na tym Crysis?" nie powstało przypadkiem, ale produkcja broniła się jakością warstwy wizualnej. Dlatego...
Cyberpunk 2077 – wymagania sprzętowe. Nie trzeba PC z przyszłości

Studio CD Projekt RED zmieniło swoje plany dotyczące trzeciego pokazu w ramach Night City Wire i zamiast udać się wraz z twórcami za kulisy powstawania oryginalnej ścieżki dźwiękowej, poznaliśmy informacje, na jakie czekał gros graczy. Tak, wreszcie ujawniono wymagania sprzętowe gry Cyberpunk 2077 na PC. Tytuł opracowywany jest na RED Engine 4, czyli nowej wersji silnika znanego z Wiedźmina 3, ale po przeszło pięciu latach należało spodziewać się wzrostu, szczególnie po włączeniu ray tracingu,...
Crysis Remastered - trailer w 8K oraz porównanie do oryginału

Crysis Remastered już tuż tuż. Odświeżona wersja hitu z 2007 roku pojawi się na Pecetach, PlayStation 4 oraz Xboksie One już za dwa dni, a więc 18 września 2020. W związku z tym radosnym oczekiwaniem, studio Crytek opublikowało nowy zwiastun gry. Zarejestrowane w rozdzielczości 8K wideo porównuje nową produkcję z oryginałem i prezentuje rozwiązania graficzne, które zastosowano w grze, a więc m.in. oświetlenie globalne SVOGI, ray tracing w czasie rzeczywistym czy też udoskonalone efekty cząsteczkowe....
Mafia Remake: ujawniono oficjalne wymagania sprzętowe wersji PC

Studio Hangar 13 wraz z firmą 2K Games ujawniły oficjalne wymagania sprzętowe gry Mafia: Definitive Edition. Producent długo kazał czekać nam na udostępnienie zalecanych konfiguracji do remake’u gangsterskiej strzelaniny TPP z 2002 roku, bo do jego premiery pozostało raptem półtora tygodnia. Jak wypadają wymagania sprzętowe odświeżonej wersji pierwszej Mafii? Jak się okazuje, minimalna specyfikacja praktycznie niczym nie różni się od Mafii 3. Dopiero w rekomendowanej konfiguracji twórcy zalecają...
Watch Dogs Legion – znamy szczegółowe wymagania sprzętowe

Firma Ubisoft ujawniła wymagania sprzętowe Watch Dogs Legion na PC, jednej z najbardziej oczekiwanych gier najgorętszego dla graczy okresu w roku. Tytuł powstaje na autorskim silniku Disrupt, odpowiednio zmodyfikowanym na potrzeby nowej odsłony sandboksowej serii. Gra na udostępnionych materiałach nie zapowiada się na nową jakość pod względem oprawy wizualnej, ale mimo to widać wyraźny wzrost wymagań sprzętowych względem Watch Dogs 2. Do tego dochodzi jeszcze ray tracing, do którego włączenia będzie...
Najciekawsze informacje minionego tygodnia: 7 - 13 września 2020

Z każdym rokiem wydaje nam się, że mamy coraz mniej czasu między innymi dlatego, że wrażenie owo potęguje chociażby rozwijająca się w zastraszającym tempie technologia. Dlatego też powstała (a właściwie to reaktywowała się) seria Najciekawszych informacji minionego tygodnia. Co tydzień w poniedziałek, dla najbardziej zabieganych Czytelników PurePC, pojawiać się będzie materiał prezentujący skrót wiadomości, które w ostatnich siedmiu dniach cieszyły się Waszym największym zainteresowaniem....
War Mongrels - wymagania i gameplay z polskiego Commandosa

Polskie studio Destructive Creations, twórcy kontrowersyjnego Hatred i RTS-a zatytułowanego Ancestors Legacy, ujawniło szczegóły na temat swojej najnowszej gry. War Mongrels, bo o niej mowa, ma być strategią wzorowaną na kultowej serii Commandos. Shadow Tactics: Blades of the Shogun i Desperados III pokazały, że wciąż jest zainteresowanie strategiami czasu rzeczywistego w rzucie izometrycznym. Akcja nowej gry polskiego studia będzie rozgrywać się na froncie wschodnim w czasach II wojny światowej. Twórcy...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- …
- następna ›
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Podkręcono pamięć karty graficznej. Kości GDDR7 od SK hynix osiągnęły 34 Gb/s