wirtualna rzeczywistość
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
Oculus Rift - Zaprezentowano konsumencką wersję gogli

Osoby grające w gry komputerowe nie mają zbyt wielkiego wyboru jeżeli chodzi o urządzenia, które umożliwiają sterowanie postacią w grze. Konsolowcy mają do dyspozycji pady, właściciele pecetów mogą jeszcze skorzystać z klawiatury i myszki, a jeżeli chodzi o urządzenie wyświetlające obraz to mamy do dyspozycji monitor bądź telewizor. Te elementy do tej pory wystarczały, aby dobrze bawić się przy ulubionej grze, jednak wymagania graczy cały czas rosną. Rok 2016 może być w pewnym sensie przełomowy...
Futuremark zapowiada VRMark - Nowy benchmark dla VR

Urządzenia oferujące możliwość przeniesienia się do wirtualnej rzeczywistości nie są jeszcze zbyt popularne, a jest to oczywiście spowodowane kilkoma czynnikami - firmy nie mają na razie do zaoferowania konsumenckich wariantów dostępnych w szerokiej sprzedaży, zaś cena oraz charakterystyka prototypów odstrasza wszelkich entuzjastów. Już niedługo może się to wszystko zmienić. Oculus będący najpopularniejszym producentem sprzętu VR zapowiedział premierę swojego zestawu na początek 2016...
Oculus Rift bez blokady dla treści pornograficznych

Kilka miesięcy temu nasz redakcyjny kolega Maciej poruszył bardzo ciekawy temat dotyczący wirtualnej rzeczywistości... Wbrew pozorom, wszelkiego rodzaju hełmy i okulary to wielka szansa nie tylko dla producentów gier i aplikacji naukowych, ale także pewnej branży związanej z rozrywką tylko dla dorosłych. Niektórzy obserwatorzy rynku prawdopodobnie od razu zauważyli wielkie możliwości technologii VR w segmencie pornografii, aczkolwiek ten temat jest cały czas przysłaniany przez inne zastosowania...
Premiera Project Morpheus dla PlayStation 4 w przyszłym roku

Wirtualna rzeczywistość to nie tylko projekty rozwijane dla komputerów osobistych oraz urządzeń mobilnych - do gry o fotel lidera technologii VR chcą także włączyć się firmy produkujące konsole do gier. Rosnąca popularność urządzeń tego typu sugeruje, że najważniejsze produkcje pozwalające na korzystanie z wirtualnej rzeczywistości będą także tworzone z myślą o PlayStation 4 oraz Xbox One. Istnieje wiele niewiadomych związanych z projektami rozwijanymi przez różne firmy. Całkiem niedawno...
Oculus Rift - Wymagania sprzętowe technologii VR

Wirtualna rzeczywistość coraz częściej pojawia się w informacjach dotyczących sprzętu komputerowego i nie ma w tym nic dziwnego - nie jest tajemnicą, że różni producenci mają różne podejście do technologii VR. Niektórzy decydują się na wykorzystanie oddzielnych urządzeń do wyświetlania obrazu (np. Samsung Gear VR), a inni rozwijają swoje projekty w oparciu o zdecydowanie wydajniejsze platformy sprzętowe (np. Oculus). Wspomniana przed chwilą firma już od kilku lat zajmuje się tworzeniem swojego...
Ubisoft pracuje nad nowymi grami obsługującymi VR

O firmie Ubisoft było w ostatnim czasie głośno - znane studio zapowiedziało nową odsłonę serii Assassin's Creed oraz opublikowało zadowalające wyniki finansowe. Czym jeszcze może zaskoczyć nas coraz mniej lubiany producent gier komputerowych? Okazuje się, że Ubisoft zauważył potrzebę zmiany swojej strategii i dopasowania się do nowości pojawiających się na rynku. Podczas swojego wystąpienia na ostatniej konferencji dla inwestorów, Yves Guillemot pełniący funkcję CEO wspomniał o wirtualnej rzeczywistości...
AMD LiquidVR - Wirtualna rzeczywistość to nie tylko sprzęt

Pod koniec lutego zaczęły do nas docierać wieści, jakoby AMD zainteresowało się technologią VR i chciało rozwinąć własny projekt. Rzeczywiście, firma dostarczająca akceleratory graficzne ma wiele wspólnego z projekcją obrazu i może uczynić wirtualną rzeczywistość lepszą niż mamy ją okazję obserwować w tym momencie. Na oficjalne wieści w tej sprawie nie trzeba było długo czekać. Podczas Game Developers Conference 2015 w San Francisco, producent karty graficznych Radeon ogłosił projekt o...
Vive, czyli wirtualna rzeczywistość w wykonaniu HTC i Valve

Przed dzisiejszą konferencją HTC w Barcelonie mało kto spodziewał się prezentacji produktu, który w chwili obecnej ma niewiele wspólnego z rynkiem mobilnym. Niektórzy przewidzieli pokaz sportowej opaski, inni liczyli na premierę inteligentnego zegarka - skończyło się na trzech urządzeniach, a mianowicie na smartfonie HTC One M9, opasce HTC Grip oraz tajemniczym hełmie HTC Vive. Tym razem zajmiemy się ostatnią zapowiedzią, której chyba mało kto się spodziewał. Na wielkim ekranie ukazało się...
Apple szuka specjalistów dla własnego działu VR

Wszyscy mają wirtualną rzeczywistość, mam i ja... Producenci urządzeń elektronicznych nie chcą znaleźć się w przysłowiowym ogonie wyścigu o króla sprzętu VR, a więc prowadzą zaawansowane prace nad rozwojem własnych technologii pozwalających na przeniesienie użytkownika do świata wirtualnego. Widzieliśmy już prototypy od Oculusa, kilka modeli dla smartfonów (m.in. Samsung Gear VR), jednak najlepsze dopiero przed nami. Okazuje się, że firma Apple chce dogonić swoich konkurentów i zaczyna inwestować w...
AMD rozwija własną technologię wirtualnej rzeczywistości VR

Mogłoby się wydawać, że AMD w odróżnieniu od innych znanych producentów nie zajmuje się rozwojem własnych technologii związanych z czymś, co dzisiaj jest jeszcze uważane za śpiew przyszłości. Nic bardziej mylnego. Podczas nadchodzącej konferencji Game Developers Conference 2015 w San Francisco producent procesorów APU zorganizuje kilka wykładów na temat nadchodzącego API DirectX 12 oraz korzyści płynących z jego wykorzystania, optymalizacji gier dla GPU opartych na architekturze Graphics Core...
Maszyny Steam i okulary VR od Valve już w marcu?

Marzec tego roku będzie bardzo gorący nie tylko z powodu targów MWC, podczas których wielkie firmy zaprezentują swoje najnowsze urządzenia mobilne – korporacja Valve może nareszcie zaprezentować wyczekiwane przez wielu maszyny Steam. O tych urządzeniach powiedziano już bardzo wiele, jednak nadal nie widzieliśmy żadnego produktu na rynku, który pochodziłby z oficjalnej stajni Valve. Wielu graczy zwątpiło w wizję „urządzeń do salonu” ponieważ twórca platformy Steam cały czas przekładał ostateczną...
Microsoft HoloLens - Okulary VR do mapowania rzeczywistości

Mamy już komputery osobiste, posiadamy również urządzenia mobilne - wciąż brakuje nam jeszcze inteligentnych ubrań, ale i ta technologia zbliża się do nas coraz większymi krokami. Google już jakiś czas temu zaprezentował okulary Google Glass, niektóre firmy tworzą okulary przystosowane do współpracy z grami komputerowymi, inne zajmują się tworzeniem zegarków, lecz gdzie w tym całym zamieszaniu znajduje się firma Microsoft? Do tej pory była cisza na ten temat nic nie zapowiadało na to, że podczas...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
TOP 10 legendarnych gier, które (nadal) nie otrzymały remake'u lub godnego portu. Na te odświeżenia czekają zwłaszcza milenialsi
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
Linux z rekordowym udziałem w Polsce i Europie. Alternatywa dla Windowsa nigdy nie była tak popularna