Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

unreal engine

Unreal Engine 4.22 ukaże się z dodaną obsługą Ray Tracingu

Unreal Engine 4.22 ukaże się z dodaną obsługą Ray Tracingu

Najlepszy nawet hardware i jego najciekawsze możliwości to jedno, ale bez wsparcia najpopularniejszych silników gier nawet technologia Ray Tracingu nie ma szans szerzej zaistnieć. Właściciele kart z rodziny RTX od NVIDIA mogą się już tym nie martwić. Gigant na rynku czyli Epic Games dodaje do swojego silnika Unreal obsługę śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że ogromna rzesza deweloperów będzie miała wreszcie możliwość eksperymentowania i implementowania technologii w swoich produkcjach....

Epic Games zapowiada własną platformę konkurującą z Steam

Epic Games zapowiada własną platformę konkurującą z Steam

Czy Steam jako platforma zrzeszająca producentów gier i ich dzieł w końcu się doigra? Na rynku pojawia się bowiem coraz większa konkurencja jeśli chodzi o ów segment z platformami growymi. Wszyscy wiemy o takich aplikacjach jak GOG, Origin czy Uplay, ale niemal z miesiąca na miesiąc przybywają kolejne. Wielu wydawców opracowuje także własne programy, przez które pobieramy aktualizacje (patrz chociażby na grę Escape From Tarkov, do której nie dostaniemy się bez dedykowanego launchera od Battlestate...

Project Lambda - Intro Half-Life odtworzone na silniku Unreal 4

Project Lambda - Intro Half-Life odtworzone na silniku Unreal 4

Nie istnieje druga taka gra, która równie solidnie namieszałaby w głowach wielbicieli FPS-ów, jak przygody Gordona Freemana. Chociaż pierwszy Half-Life (który niedługo skończy 20 lat) doczekał się świetnego remake’u Black Messa na silniku Source, to Half-Life’a tak naprawdę nigdy dosyć. Tym razem światło dzienne ujrzała czołówka gry zrealizowana na Unreal Engine 4. I to jak! Zrywa klatki na najpotężniejszych maszynach w 4K nawet przy wyłączonym antyaliasingu, ale i tak warto zobaczyć czołówkę...

Recenzja Vampyr - Wampirowi brakuje zębów, ale klimat miażdży

Recenzja Vampyr - Wampirowi brakuje zębów, ale klimat miażdży

Znacie to koszmarne uczucie gdy pragnienie przejmuje kontrolę? Kiedy nieustannie myślicie o wypełnieniu trzewi życiodajnym płynem? Jesteście osłabieni ponieważ organizmowi brakuje podstawowego paliwa? Wszystkim z zażenowaniem wspominającym ostatnią piątkową imprezę albo sobotniego kaca giganta, udzielam oficjalnego rozgrzeszenia, wszak zdarzają się zdecydowanie gorsze przypadki od weekendowej alkoholizacji. Gdybyście łaknęli ludzkiej krwi biegając w pidżamie ulicami Londynu zdziesiątkowanego przez...

PUBG vs Fortnite - twórcy gier spotkają się w sądzie

PUBG vs Fortnite - twórcy gier spotkają się w sądzie

Kiedy już wydawało się, że na rynku gier nie spotka nas już nic ciekawego i wszystko zostało już powiedziane, Koreańczycy z PUBG Corporation wpadli na szalony pomysł wrzucenia stu graczy do ogromnej mapy z zadaniem... przetrwania. Tryb ten nazwano Battle Royale i szybko okazał się strzałem w dziesiątkę. Nic dziwnego, że twórcy kolejnych tytułów chcą go teraz implementować w swoich produkcjach. Jedną z pierwszych gier, do której skopiowano ten nowatorski pomysł jest niezwykle popularny Fortnite....

Prince of Persia: Warrior Within na silniku Unreal Engine 4

Prince of Persia: Warrior Within na silniku Unreal Engine 4

Pamiętam jakby to było wczoraj. Rok 2004, wkładam do napędu płytę z kontynuacją Prince of Persia: The Sands of Time (tak, wtedy gry instalowało się jeszcze z płyt!), oglądam klimatyczne lecz stanowczo zbyt długie intro, zaczynam grać i... przegrywam walkę z pierwszym bossem. Cóż, zdecydowanie nie byłem mistrzem w tę grę, lecz mimo to wspominam Prince of Persia: Warrior Within z olbrzymim sentymentem. Jak się okazuje, nie ja jeden. Artysta Jake Missing również musi żywić ciepłe uczucia do tytułu,...

Gra MechWarrior 5: Mercenaries zapowiedziana po 15 latach

Gra MechWarrior 5: Mercenaries zapowiedziana po 15 latach

Starsi czytelnicy pewnie pamiętają zamierzchłe czasy, kiedy akceleratory 3D wcale nie były obowiązkowym elementem każdego komputera. Tryumfy wtedy świeciła seria gier MechWarrior. Gracz wcielał się w nich w pilota wielkich dwunożnych maszyn bojowych. To co wyróżniało je na tle innych gier akcji z podobnym motywem przewodnim to to, że tytuły z serii były rozbudowanymi symulatorami, w których nie wystarczyło szybko wciskać klawisza "fire". Od premiery ostatniej głównej odsłony minęło jednak kilkanaście...

Humble Unreal Engine Bundle - świetne gry za grosze

Humble Unreal Engine Bundle - świetne gry za grosze

Humble Bundle regularne raczy nas pakietami złożonymi ze świetnych tytułów za niewielkie pieniądze. Tym razem zdecydowali się zaoferować paczkę gier, których wspólnym mianownikiem jest, iż wszystkie z nich działają na silniku Unreal Engine. Analizując produkcje jakie się tam znalazły można założyć, że celem twórców zestawienia było osiągnięcie jak największej różnorodności dzięki której trafiłaby ona w zróżnicowane gusta graczy, jednocześnie ukazując elastyczność silnika Unreal...

Powstaje remake Castlevanii z Pegasusa na Unreal Engine 4

Powstaje remake Castlevanii z Pegasusa na Unreal Engine 4

Kiedyś gry były lepsze, prawda? Wystarczyło kilka pikseli, osiem poziomów oraz wyśrubowany do granic możliwości poziom trudności, żeby wyrwać fanom elektronicznej rozrywki kilka tygodni z życiorysu. Jasne, fabuła w tych tytułach była szczątkowa, a grafika raczej "umowna", jednak pod tą siermiężną oprawą skrywały się nieskończone wręcz pokłady grywalności. Wiele osób wspomina te czasy z rozrzewnieniem, stąd coraz częściej obserwujemy jak część z nich podejmuje się prób odświeżenia...

BLACKROOM - Nowa strzelanina twórców Doom i Quake

BLACKROOM - Nowa strzelanina twórców Doom i Quake

Stało się! John Romero po niemal 11 latach przerwy wraca do zawodowego tworzenia gier komputerowych. Tajemniczy filmik o tytule "The Return" okazał się zapowiedzią czegoś większego, ponieważ nieco przygasła już gwiazda branży właśnie ogłosiła swoją nową produkcję - BLACKROOM. Oczywiście, Amerykanin nie byłby w stanie stworzyć wielkoformatowego tytułu bez wsparcia odpowiednich ludzi m.in.: niegdyś czołowego grafika id Software, Adriana Carmacka, a także George'a Lyncha - muzyka heavy metalowego,...

Unreal Engine 4 dostępny za darmo bez abonamentu

Unreal Engine 4 dostępny za darmo bez abonamentu

Nie każdy producent gier komputerowych może pozwolić sobie na stworzenie własnego silnika, który stanowiłby podstawę dla kilku produkcji. Opracowanie dobrego oprogramowania kosztuje sporo czasu, ale również pieniędzy - zatrudnienie doświadczonych deweloperów mogłoby doprowadzić niejedne studio do bankructwa. Z myślą o kreatywnych firmach chcących wprowadzić na rynek swoją nową grę komputerową powstają gotowe środowiska tworzone przez gigantów takich jak np. Epic Games. Unreal Engine 4 to znany...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.