twin mirror
Life is Strange: True Colors - Studio Deck Nine ponownie zagra na emocjach. Zapowiedziano też remaster pierwszych części
W 2015 roku DONTNOD zaprezentowało graczom epizodyczną grę przygodową, którą niektórzy mogliby nazwać symulatorem chodzenia. Produkcja okazała się jednak mieć na tyle potężny ładunek fabularno-emocjonalny, że jeszcze tego samego roku otrzymała 20 branżowych nagród głównych, m.in. Global Game Awards, The Game Awards, PlayStation Official Magazine czy Game Developers Choice Awards. W dwa lata później gracze otrzymali niewiele słabsze Life is Strange: Before the Storm, wyprodukowane już jednak przez...
Growe hity i shity 2020 okiem redakcji PurePC. Co zaskoczyło, co zniesmaczyło, a na co ostrzymy sobie zęby w 2021 roku?
W zalewie wielu obowiązków, czy to zawodowych czy prywatnych, niewielu ludzi ma wystarczająco dużo czasu, by oddać się hobby, jakim jest granie. Nawet w redakcyjnych zastępach PurePC nie wszyscy jesteśmy tak zapalonymi graczami, jak byśmy chcieli. Redakcyjny kolega Kamil skwitował na przykład swoje giercowanie jako odpalenie od wielkiego święta Heroes of Might & Magic III, zaś jako swe oczekiwania względem nadchodzącego roku zamarzył, aby (cytuję) Ubisoft ruszył pupę i przeportował dodatki H3...
Premiery gier grudzień 2020 - Cyberpunk 2077, Worms, Sam & Max
Rok 2020 w gamingu zaczął się dobrze. W lutym otrzymaliśmy niezłe DLC do gry Metro: Exodus, w marcu zalała nas cała masa szczęścia pod postacią platformowego Ori and the Will of the Wisps, soulslike'owego NiOh 2, piekielnego DOOM Eternal czy też VR-owego Half-Life: Alyx. W kwietniu w nasze ręce trafił trzeci już z rzędu remake serii Resident Evil, a także kolejny remake, czyli Final Fantasy VII. Maj przyniósł więcej posuchy, choć wciąż wielu mogło cieszyć się na Minecraft: Dungeons czy udanym...




























Test Noctua NH-D15 G2 - Najlepsze powietrzne chłodzenie dla procesorów. Jednak czy warte swojej ceny?
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 mogą pojawić się jeszcze później niż początkowo sądzono. Szykują się kolejne opóźnienia
NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR4 - ślepy test metod upscalingu pokazuje, że gracze nie są wstanie odróżnić ich od rozdzielczości natywnej
Test wydajności Resident Evil Requiem - Path Tracing tylko dla GeForce RTX. Wysoka jakość grafiki i wysokie wymagania, ale...
Test wydajności Resident Evil Requiem - Jakie wymagania sprzętowe? Jest dobrze... dopóki nie zabraknie VRAM