Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

test wydajności

Test dysku Samsung NVMe SSD 980 PRO - Najszybszy SSD PCI-E 4.0

Test dysku Samsung NVMe SSD 980 PRO - Najszybszy SSD PCI-E 4.0

Rodzina nośników półprzewodnikowych Samsung SSD PRO zawsze uchodziła za urządzenia niemalże bezkompromisowe, oferujące pierwszoligowe parametry, najwyższą wydajność i ponadprzeciętną wytrzymałość. Wszystko dzięki stosowaniu wyłącznie najlepszych komponentów. Znajdowało to oczywiście odzwierciedlenie w wysokiej cenie końcowej, niemniej profesjonaliści oraz entuzjaści doskonale wiedzieli, że kupują absolutnie high-endowy produkt. Dysk Samsung SSD 980 PRO bezsprzecznie ustanawia nowe granice...

Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja

Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja

Najpierw nowa odsłona Flight Simulator dla zagorzałych fanów lotnictwa cywilnego, teraz kosmiczna zręcznościówka Star Wars: Squadrons - amatorzy siedzenia w kokpitach za sterami pojazdów latających nareszcie mają używanie. Mówimy wprawdzie o zaledwie dwóch tytułach, jednak w przypadku gatunku tak egzotycznego oraz zaniedbanego, to niemalże spełnienie marzeń i środek sezonu wydawniczego. Star Wars: Squadrons (wcześniej znany jako Project Maverick) jest generalnie sporym zaskoczeniem, ponieważ między...

Test wydajności Mafia: Definitive Edition - Dobrze zrobiony remake

Test wydajności Mafia: Definitive Edition - Dobrze zrobiony remake

Remaster, remake, restart, reboot... rozwolnienia można dostać patrząc na aktualne poczynania wydawców i ambicje deweloperów, uprawiających politykę odcinania kuponów oraz odgrzewania kotletów. Naprawdę porządne sequele albo spektakularne powroty to niestety rzadkość, chociaż na szczęście zdarzają się jeszcze perełki. Jednak Mafia Definitive: Edition niewielu typowało na czarnego konia wśród remake'ów, zwłaszcza po wyjątkowo kiepskim debiucie Mafia III oraz spartaczonym remasterze Mafia II....

Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Dawno, dawno temu... kiedy desktopowe procesory posiadały maksymalnie cztery rdzenie, a zunifikowane jednostki cieniujące dopiero zaimplementowano w kartach graficznych, światem gier komputerowych wstrząsnął Crysis. Absolutnie fenomenalna oprawa graficzna z zaawansowanym modelem fizycznym miała jednak okrutne wymagania, które długimi latami wyznaczały poziom wydajności sprzętu. Pytanie "Czy pójdzie na tym Crysis?" nie powstało przypadkiem, ale produkcja broniła się jakością warstwy wizualnej. Dlatego...

GeForce RTX 3090 vs RTX 3080 - wydajność karty rozczarowuje

GeForce RTX 3090 vs RTX 3080 - wydajność karty rozczarowuje

Jesteśmy już po oficjalnej premierze i testach wydajności kart graficznych GeForce RTX 3080. Jest to jednak dopiero pierwszy z planowanych przez firmę Nvidia układów Ampere. W przyszłym tygodniu na rynku zadebiutuje GeForce RTX 3090, który ma być nowym, absolutnym królem wydajności. Choć do premiery pozostało jeszcze kilka dni, to do sieci już teraz wyciekły pierwsze rezultaty testów w benchmarkach 3DMark i grach. Źródłem przecieku jest ponownie chiński TecLab, którego wyniki wydajności GeForce...

Crysis Remastered z ray tracingiem to zbyt wiele dla RTX 2080 Ti

Crysis Remastered z ray tracingiem to zbyt wiele dla RTX 2080 Ti

Premiera Crysis Remastered odbędzie się jutro i na testy niezależnych serwisów będziemy musieli jeszcze chwilkę poczekać, ale niemieckie studio Crytek postanowiło już teraz zdradzić to, jakiej mniej więcej wydajności można spodziewać się na karcie graficznej GeForce RTX 2080 Ti, która była topowym układem do… dziś, czyli do premiery GeForce RTX 3080. Mimo że mamy do czynienia z remasterem trzynastoletniej gry, w której mało który sprzęt w tamtym czasie dawał radę, to wdrożenie ray tracingu...

NVIDIA LDAT - Nowa metoda mierzenia wydajności kart graficznych

NVIDIA LDAT - Nowa metoda mierzenia wydajności kart graficznych

Karty graficzne GeForce RTX 3000 bazujące na architekturze Ampere zbliżają się wielkimi krokami, jednak NVIDIA oprócz przygotowywania układów nowej generacji, zajmowała się ostatnio również kilkoma ciekawostkami. Jedną o nazwie LDAT otrzymałem niedawno do sprawdzenia. Dokładniej rzecz ujmując jest to niewielkie urządzenie nakładane na matrycę monitora i bezpośrednio połączone z myszką, stworzone do mierzenia opóźnienia jakie zachodzi między kliknięciem lewego przycisku (tzn. strzałem z broni),...

NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

Niemal tydzień przed oficjalną prezentacją firmy Nvidia w serwisie SteamDB znaleziono wzmiankę o DLSS 2.1 w odniesieniu do gry Wolfenstein: Youngblood. Nowa wersja opartej na sztucznej inteligencji techniki, której celem jest zwiększenie wydajności przy stosunkowo niewielkiej utracie jakości obrazu, została właśnie potwierdzona. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że DLSS 2.1 wprowadzi do obsługiwanych gier kolejny, po Quality, Balanced i Performance, tryb – Ultra Performance, przeznaczony wyłącznie do...

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów

Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów

Co pewien czas pojawiają się produkcje, które z różnych względów nazywamy kamieniami milowymi, nawet jeżeli nie odnoszą spektakularnego sukcesu komercyjnego. Jedne definiują mechanikę rozgrywki określonego gatunku, drugie zmieniają styl narracji, trzecie zaś imponują poziomem oprawy graficznej. Reprezentantami ostatniej kategorii są między innymi Crysis, Assassin's Creed: Unity, Metro 2033 i The Vanishing of Ethan Carter, Ostatnio dużo mówiło się o Flight Simulator 2020, jako najładniejszej grze...

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

Gier obsługujących techniki ray tracingu i DLSS nie ma zbyt wielu, ale stopniowo ich przybywa. Niektóre otrzymują wsparcie tylko jednej z nich. Tak też stało się w przypadku wyścigów F1 2020 sygnowanych logo firmy Codemasters. Producent zdecydował się bowiem półtora miesiąca po premierze gry zaimplementować w niej technikę NVDIA DLSS skalującej obraz z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Jej celem jest uzyskanie podobnej lub nieznacznie gorszej jakości obrazu przy wyraźnym wzroście...

Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości?

Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości?

Wybór odpowiedniego procesora względem karty graficznej, to najważniejsza decyzja podczas składania gamingowego komputera, rzutująca na ogólną wydajność oraz perspektywy przyszłej rozbudowy. Przeglądając testy podzespołów pewnie słyszeliście o zjawisku tzw. wąskiego gardła? Teoria powinna być doskonale znana, jednak sama kwestia pozostaje warta szerszego omówienia, ponieważ bottleneck jest problemem wielowymiarowym.... Zastanawialiście się może w którym momencie procesor zaczyna ograniczać...

Windows 10 2004 HAGS - Test wydajności w wybranych laptopach

Windows 10 2004 HAGS - Test wydajności w wybranych laptopach

Od niedawna rozprowadzana jest najnowsza aktualizacja Windowsa 10, oznaczona numerkiem 2004 (1H20) - jest ona jednak wprowadzana stopniowa, zwłaszcza, że od samego początku pojawiały się różne problemy z aktualizacją. Wraz z każdą kolejną wersją systemu, Microsoft stara się wprowadzać nowe elementy, które jeszcze bardziej rozszerzą funkcjonalność Windowsa 10, jako najpopularniejszej obecnie wersji okienek. Kilka tygodni temu omawialiśmy funkcję określaną skrótem HAGS, czyli Hardware Accelerated...

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Gracze komputerowi mają ostatnio powody do zadowolenia, przybywa bowiem tytułów jeszcze do niedawna obecnych wyłącznie na konsoli SONY PlayStation 4. Dosłownie przed kilkoma dniami oficjalnie powitaliśmy Death Stranding, wielkimi krokami nadchodzi premiera Horizon: Zero Dawn, coraz częściej słyszymy również ploteczki o konwersji Bloodborne. Sama zapowiedź pecetowej wersji najnowszej produkcji Hideo Kojimy wywołała niemałe zamieszanie, natomiast stawkę dodatkowo podbiło ogłoszenie NVIDII, że Death...

Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440

Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440

Testy wydajności kart graficznych przeważnie odbywają się w trzech rozdzielczościach - 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 - odpowiadających najczęściej kupowanym monitorom. Jednak klasyczne 16:9 absolutnie nie wyczerpują tematu, bowiem coraz większym zainteresowaniem cieszą się wyświetlacze o proporcjach 21:9 oraz rozdzielczości 3440x1440. Trudno jednak znaleźć przekrojowe porównania wydajności w takich ustawieniach. Dlatego przygotowałem pojedynek 3440x1440 kontra 3840x2160 przy asyście 2560x1440,...

Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Kilka dni temu NVIDIA poinformowała o zaimplementowaniu techniki DLSS 2.0 do nadchodzącej gry Hideo Kojimy (Death Stranding) w postaci DLSS 2.0. Tym samym posiadacze kart GeForce RTX 2000 będą mogli cieszyć się z dodatkowych klatek na sekundę bez istotnego wpływu na jakość obrazu. Do premiery Death Stranding zostało jeszcze 11 dni, jednak już teraz możemy mniej więcej zobaczyć jaki przyrost klatek na sekundę zostanie odnotowany przy aktywnej technice DLSS 2.0. W sieci pojawiły się bowiem pierwsze...

Test komputera ACTINA - AMD Ryzen 3 3300X i GeForce GTX 1660S

Test komputera ACTINA - AMD Ryzen 3 3300X i GeForce GTX 1660S

Gotowe zestawy komputerowe składane przez rodzimych sprzedawców, czyli popularne b-brandowe blaszaki, przeszły w ostatnich latach gigantyczną metamorfozę. Kiedyś były synonimem nietrafionych decyzji w najbardziej ordynarnym wydaniu, strasząc wybuchowymi zasilaczami i sumowanymi taktowaniami wszystkich rdzeni procesora. Dzisiaj to jednak przeważnie maszyny mogące konkurować z pecetami składanymi rękoma świadomych użytkowników, bazujące na sprawdzonych komponentach i niejednokrotnie doprawione szczyptą...

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus było zdecydowanie jedną z najlepszych produkcji 2019 roku, słusznie obsypaną branżowymi nagrodami, cieszącą uznaniem graczy i/lub fascynatów postapokaliptycznej opowieści o mieszkańcach moskiewskiego metra. Ostatnia odsłona cyklu charakteryzowała się również ponadprzeciętną oprawą graficzną, robiącą ogromne wrażenie nawet półtora roku po premierze. W międzyczasie Metro Exodus dorobiło się dwóch rozszerzeń DLC, wśród których The Two Colones wprowadza nie tylko dodatkowy wątek...

Jaka pamięć RAM do Intel Core i9-10900K? Test DDR4 2133-4000 MHz

Jaka pamięć RAM do Intel Core i9-10900K? Test DDR4 2133-4000 MHz

Szybki wielordzeniowy procesor, wypasiona płyta główna, pieruńsko wydajna karta graficzna, potężny zasilacz i system chłodzenia - kiedyś te komponenty stanowiły wyznaczniki komputera do grania i/lub podkręcania. Jednak w kosztorysie często brakowało odpowiednich pamięci operacyjnych, których udział w powiększaniu klatek na sekundę dopiero niedawno przestał być ignorowany. Producenci RAM dostarczają dzisiaj moduły o bardzo wysokich taktowaniach, zaś korzyści wynikające z optymalnie dobranych MHz...

Jaka pamięć RAM do Intel Core i5-10600K? Test DDR4 2133-4000 MHz

Jaka pamięć RAM do Intel Core i5-10600K? Test DDR4 2133-4000 MHz

Szybkie pamięci operacyjne w gamingowym pececie, to kwestia ważniejsza niż pozornie mogłoby się wydawać, bowiem RAM niebagatelnie wpływa na wydajność platformy. Dotyczy to zwłaszcza gier komputerowych. Wielordzeniowe procesory potrzebują odpowiedniego towarzystwa, żeby osiągnąć pełnię swoich możliwości, dlatego zaciąganie im hamulca ręcznego w postaci wolnych DDR4 wypadałoby określić mianem okrutnej zbrodni lub skwaśniałym owocem niewiedzy. Dzisiaj zobaczycie jak wygląda skalowanie pamięci...

Test procesorów AMD Ryzen 3 1200 AF (12 nm) vs Intel Core i3-9100F

Test procesorów AMD Ryzen 3 1200 AF (12 nm) vs Intel Core i3-9100F

Premiera procesorów AMD Ryzen 3 3100 i Ryzen 3 3300X odbiła się szerokim echem, poważnie mieszając w średnio-niższym segmencie, jednak Czerwoni w ostatnich tygodniach dokonali jeszcze jednego ciekawego wyczynu w rodzinie. Pamiętacie odmłodzonego AMD Ryzen 5 1600 AF? Okazał się gigantycznym hitem sprzedażowym, zwłaszcza na początku kariery gdy kosztował śmieszne pieniądze, solidnie podkopując pozycje cztero-rdzeniowych układów Intela. Pewnie dlatego AMD Ryzen 3 1200 AF ruszył śladami starszego brata,...

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

Architektura NVIDIA Turing wprowadziła do świata gier komputerowych dwie interesujące nowości - śledzenie promieni i DLSS - mające zrewolucjonizować branżę cyfrowej rozrywki. Początki obydwu technologii nie należały do najłatwiejszych, jednak obecnie mamy kilkanaście tytułów obsługujących ray tracing i/lub DLSS, natomiast do końca bieżącego roku spodziewamy się jeszcze m.in. Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Watch Dogs: Legion czy Vampire The Masquerade: Bloodlines 2. Jak wygląda sprawa ze śledzeniem...

Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Mechwarrior 5: Mercenaries jest kolejną po Wolfenstein: Youngblood i Control produkcją, która pomimo pewnego stażu rynkowego ponownie wraca na warsztaty testerów, ponieważ nareszcie otrzymała długo wyczekiwanego patcha wprowadzającego DLSS 2.0. Obsługa ray tracingu również została dodana, jednak tutaj pojawiają się pewne pewne problemy z kompatybilnością, natomiast sama funkcja pozostaje jeszcze w fazie testowej (tzn. beta). NVIDIA oficjalnie chwali się jedynie implementacją DLSS 2.0, która powinna...

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie, której sprzedaż wynosi blisko 200 milionów kopii, dystansując nawet największe hiciory pokroju Grand Theft Auto V albo Wiedźmin 3: Dziki Gon. Produkcja zdobyła niezliczoną ilość branżowych nagród, błyskawicznie stając się popkulturowym fenomenem i maszynką do zarabiania pieniędzy. Zdziwieni takimi informacjami? Tymczasem typowemu pececiarzowi Minecraft kojarzy się głównie z dzieciarnią oglądającą youtuberów i koszmarną...

Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?

Test wydajności Resident Evil 3 Remake - Pójdzie na starym trupie?

Ogromny komercyjny sukces odświeżonej wersji Resident Evil 2 sprawił, że Capcom zostało niemalże przymuszone głosami rozentuzjazmowanych fanów do stworzenia kolejnego remake’u, będącego częścią oryginalnej trylogii przedstawiającej apokalipsę wywołaną zabójczym wirusem. Nemesis powrócił w zupełnie nowych szatach, bowiem Resident Evil 3 został zrewitalizowany w identycznej konwencji jak wychwalany poprzednik. Twórcy wykorzystali również doskonale znany silnik graficzny, dlatego przynajmniej...

Test wydajności DOOM Eternal PC - Piekielnie dobra optymalizacja!

Test wydajności DOOM Eternal PC - Piekielnie dobra optymalizacja!

Do diabła! DOOM Eternal będący najnowszym wcieleniem kultowej pierwszoosobowej strzelaniny, dumnie wjechał na wszystkie znaczące platformy sprzętowe, pokazując jak powinna wyglądać wzorowa kontynuacja nawiązująca do najbardziej krwawych oraz dynamicznych reprezentantów gatunku. Jeśli czekaliście na produkcję mogącą przyspieszyć tętno, wywołać oczopląs i jednocześnie spowodować krwotok wewnętrzny, to koniecznie musicie zaaplikować sobie DOOM Eternal. Jednak żeby rozgrywka była satysfakcjonująca,...

Deliver us the Moon RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Deliver us the Moon RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS

Deliver us the Moon nie jest wprawdzie wielkoformatowym tytułem od czołowego wydawcy, którego z wywieszonym jęzorem wyczekiwały miliony wygłodniałych fanów, aczkolwiek nieprzypadkowo znalazło się właśnie w programie partnerskim NVIDII. Wycieczka na księżyc oferuje bowiem konkretne atrakcje wizualne - zaimplementowany ray tracing i najnowszą wersję DLSS, napawające dewelopera oraz dostawcę technologii nieskrywaną dumą. Obydwa elementy składowe oprawy graficznej mają istotnie zmieniać poziom jej...

Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS

Wolfenstein: Youngblood RTX - Test wydajności ray tracingu i DLSS

Lokomotywa z wagonami DLSS i Ray Tracingiem troszeczkę wyhamowała, ponieważ przesunęły się najważniejsze premiery zaplanowane do połowy 2020 roku m.in. Dying Light 2, Cyberpunk 2077 oraz Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, mające promować flagowe technologie NVIDII. Niejako na pocieszenie posiadacze GeForce RTX 2000 otrzymali patcha do Wolfenstein: Youngblood, który wprowadza obydwa zaległe ustawienia, początkowo spodziewane w podstawowej wersji. Czy kilkumiesięczne czekanie zostało hojnie nagrodzone?...

Test procesorów AMD Ryzen 5 1600 AF (12 nm) vs Intel Core i3-9100F

Test procesorów AMD Ryzen 5 1600 AF (12 nm) vs Intel Core i3-9100F

Jeśli pogrążeni w konsternacji zastanawiacie się dlaczego testuję procesor AMD Ryzen 5 1600, którego rynkowa premiera odbyła się wczesną wiosną 2017 roku, najpewniej ominęły Was ostatnie informacje o wielkim powrocie tego modelu. AMD wypuściło bowiem kolejną rewizję AMD Ryzen 5 1600 (AF) wykonaną w niższym procesie technologicznym oraz bazującą na nowszej architekturze, co znacznie zwiększyło jego możliwości. Jeśli obydwa powyższe czynniki dodatkowo połączymy z naprawdę atrakcyjną ceną,...

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Wiedźmin 3: Dziki Gon 2020 - Test wydajności z modami graficznymi

Toss a coin for your witcher... albo najlepiej pękatą sakiewkę miedziaków przygotuj i mocnego blaszaka, bowiem Geralt powraca wspomagany nie eliksirami lecz modami graficznymi, które pięcioletniego Wiedźmin 3: Dziki Gon piękniejszym niż kiedykolwiek wcześniej uczyniły! Jeśli jeszcze nie widziałeś cyfrowej adaptacji świata pierwotnie spisanego piórem Andrzeja Sapkowskiego, którą zawdzięczamy rodzimemu studiu CD Projekt RED, nadarza się właśnie znakomita okazja do nadrobienia zaległości. Niniejsza...

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Vulkan vs DirectX 12

Premiera pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 była jednym z najgorętszych wydarzeń ostatniego kwartału, jednak oprócz licznych zachwytów nad rozbudowaną mechaniką i światem, pojawiło się również mnóstwo głosów użytkowników niezadowolonych z jakości konwersji. Problemy z uruchomieniem produkcji, niestabilne działanie, średnia optymalizacja - naprawdę długo można byłoby wymieniać uchybienia stricte techniczne. Mnie osobiście dotknął syndrom niedziałającego DirectX 12, ograniczając wybór...

Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu

Call of Duty: Modern Warfare 2019 - Test wydajności ray-tracingu

Call of Duty: Modern Warfare 2019 przyniosło długo wyczekiwane zmiany w kultowej serii pierwszoosobowych strzelanin, wprowadzając między innymi odświeżony silnik graficzny, zastępujący mocno wysłużony oraz archaiczny IW Engine pamiętający czasy oryginalnego Modern Warfare. Jedną z kluczowych nowości było przejście na DirectX 12, który pozwolił zaimplementować efekty śledzenia promieni, mające znacznie poprawić ogólną jakość oprawy wizualnej. Rozwiązanie dostępne jest wyłącznie dla układów...

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania

Test wydajności Quake II RTX - Ray tracing ma swoje wymagania

Quake II przeżywa ostatnimi czasy prawdziwy renesans, wróciwszy z emerytury dzięki fanowskiej modyfikacji oprawy graficznej wykorzystującej path tracing, która całkowicie przerobiła oświetlenie w ponad dwudziestoletniej produkcji. NVIDII pomysł reaktywacji wiekowego klasyka najwyraźniej się spodobał, postanowiła więc zmobilizowac programistów, zakasać rękawy i zaimplementować Quake II mocny ray tracingowy zastrzyk. Quake II RTX jest jeszcze ładniejszym wydaniem legendarnego shootera, mającym pokazać...

Test AMD Radeon HD 7970 vs NVDIA GeForce GTX 680 - RetroGPU #1

Test AMD Radeon HD 7970 vs NVDIA GeForce GTX 680 - RetroGPU #1

Kiedyś w świetle reflektorów rywalizowali o najwyższą stawkę - tytuł najwydajniejszej high-endowej karty graficznej z jednym procesorem - dzisiaj egzystują na marginesie gamingowego społeczeństwa, kompletnie zapomniani przez producentów... jednak nie samych użytkowników. Chociaż okres świetności AMD Radeon HD 7970 i NVIDIA GeForce GTX 680 definitywnie przeminął, ponad siedmioletnie układy pozostają w nieustannym użytku, będąc dostępnymi na rynku wtórnym za dosłownie grosze. Jesteście ciekawi...

Test tanich procesorów AMD Athlon 3000G vs Intel Pentium G5400

Test tanich procesorów AMD Athlon 3000G vs Intel Pentium G5400

Chociaż głównymi gwiazdami w portfolio AMD pozostają procesory Ryzen trzeciej generacji, skupiające również największe zainteresowanie wśród potencjalnych kupujących, producent nie zapomina o użytkownikach dysponujących znacznie skromniejszym budżetem. Właśnie takim oszczędnym nabywcom dedykowany jest dwurdzeniowy i czterowątkowy AMD Athlon 3000G, stanowiący klasowego przeciwnika dla niemłodego Intel Pentium G5400 (oraz wcześniejszej wersji G4560), oferującego bardzo podobne możliwości. Który...

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania

Test wydajności Red Dead Redemption 2 PC - Dzikie wymagania

Zapowiedź pecetowej wersji Red Dead Redemption 2 niektórych pewnie zaskoczyła, bowiem pierwsza odsłona na blaszaki nigdy oficjalnie nie trafiła (emulatory pomijam), dlatego sceptycznie nastawieni posiadacze konsol sugerowali, że sequel również podzieli los poprzednika. Tymczasem Rockstar nie tylko stosunkowo szybko przeniósł niedawnego „ekslusifa” na komputery osobiste, ale jednocześnie podrasował oprawę wizualną i udostępnił dziesiątki opcji konfiguracyjnych, żeby drugie wcielenie Red Dead Redemption...

Red Dead Redemption 2 na PC - Premiera z dużymi problemami

Red Dead Redemption 2 na PC - Premiera z dużymi problemami

Miesiąc temu Rockstar oficjalnie zapowiedział grę Red Dead Redemption 2 na PC. Po raptem kilku tygodniach tytuł wczoraj zadebiutował na platformach Rockstar Games Launcher oraz Epic Games Launcher. Rok temu, gdy tytuł debiutował na konsolach prezentował wyjątkowo dopracowaną warstwę techniczną, biorąc pod uwagę, że w końcu to open world z rozbudowaną warstwą fabularną. Wersja PC niestety nie zadebiutowała w idealnym stanie. Dość powiedzieć, że od wczoraj fora internetowe zalewane są negatywnymi...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.