test wydajności
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- …
- następna ›
AMD Radeon RX 6700 XT przetestowany w grach z ray tracingiem. Wydajności w porównaniu do GeForce RTX 3070 i RTX 3060 Ti

Karta graficzna AMD Radeon RX 6700 XT została zapowiedziana 3 marca tego roku. Na pokazie Czerwonych poznaliśmy nie tylko specyfikację, cenę i datę premiery w sklepach, ale także przedsmak tego, czego można oczekiwać po wydajności. Na oficjalnych wykresach AMD Radeon RX 6700 XT z 12 GB pamięci GDDR6, oparty na rdzeniu Navi 22 z 40 blokami CU i 2560 procesorami strumieniowymi, został porównany do GeForce RTX 3060 Ti i RTX 3070. Wypadł na ich tle bardzo udanie. Wielu graczy zastanawia się jednak, jak nowy...
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti – wydajność karty w grach po półtora roku kopania kryptowalut potrafi spaść nawet o 20%

Na rynku wtórnym nie brakuje kart graficznych po „przejściach”, tj. kopaniu kryptowalut, takich jak Bitcoin (BTC) czy Ethereum (ETH). Nie ma żadnych wątpliwości, że komponenty GPU po intensywnym eksploatowaniu będą znacznie bardziej zużyte, ale jak bardzo takie użytkowanie może wpłynąć na wydajność w grach? Temat postanowił zbadać kanał Testing Games w serwisie YouTube, który wziął na warsztat kartę graficzną Nvidia GeForce RTX 2080 Ti po półtorarocznym kopaniu kryptowalut i zestawił ją...
Xbox Series X i Series S z nową funkcją FPS Boost, która zwiększa wydajność w grach w ramach wstecznej kompatybilności

Konsole Xbox Series X i Series X, które swoją premierę miały 10 listopada 2020 roku, zgodnie z zapowiedzią otrzymały kompatybilność wsteczną, umożliwiającą granie nie tylko w gry z Xboksa One, ale także z Xboksa 360 i oryginalnego Xboksa. Dla graczy zainteresowanym starszymi tytułami uruchamianych w ramach wstecznej kompatybilności koncern Microsoft przygotował nową funkcję FPS Boost na konsolach Xbox Series X i Series S, która zwiększa liczbę klatek na sekundę w wybranych produkcjach. Wzrost w...
Cyberpunk 2077 - Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Jak wtedy działa ray tracing i DLSS?

Jeżeli jeszcze nie odczuwacie przesytu Cyberpunkiem 2077, cierpliwie czekając na uzupełnienie pierwszego testu wydajności o niestandardowe rozdzielczości, to nareszcie będziecie mogli zaspokoić ciekawość. Właśnie skończyłem pomiary na monitorach o proporcjach 21:9 i 32:9, które pozwoliły wzbogacić bazę wyników o rozdzielczości 3440x1440 i 5120x1440. Zakres niniejszych testów uwzględnia profile standardowe, śledzenie promieni i DLSS, obejmując wszystkie karty graficzne zdolne zapewnić akceptowalną...
Cyberpunk 2077 - Test wydajności procesorów i pamięci RAM. Pojedynek AMD Ryzen vs Intel Core - Ile rdzeni potrzeba?

Cyberpunk 2077 to prawdziwa kopalnia... Pieniędzy? Zabawy? Bugów? Memów? Wszystko zależy od perspektywy, aczkolwiek dla redakcji takich jak PurePC to przede wszystkim świetny materiał do testów sprzętowych. Najpierw sprawdziłem więc wydajność kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce, potem implementację ray tracingu i DLSS, natomiast teraz wziąłem na celownik procesory i pamięć RAM. Naprzeciw siebie stanie dzisiaj kilkanaście popularnych modeli, które zobrazują jak Cyberpunk 2077 skaluje się...
Cyberpunk 2077 PC - Test wydajności kart graficznych w ray tracing i DLSS. Czego potrzeba do grania na ultra? Na pewno nie Radeona...

Standardowy test wydajności kart graficznych w Cyberpunk 2077 obejmował 35 modeli AMD Radeon i NVIDIA GeForce, aczkolwiek to dopiero część publikacji jakie zaplanowałem w związku z najgłośniejszą tegoroczną premierą. Ponieważ Cyberpunk 2077 otrzymał implementację ray tracingu i technologii DLSS 2.0, posiadaczy NVIDIA GeForce RTX 2000 / 3000 zapewne interesuje wpływ obydwu dodatków na wydajność. Wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 należą do wysokich, dlatego osobom zdecydowanym odpalić ray tracing...
Test wydajności Cyberpunk 2077 PC - Jakie są wymagania sprzętowe? Test kart graficznych AMD Radeon i NVIDIA GeForce

Wstawaj Samuraju... musimy sprawdzić wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077! Najbardziej wyczekiwana tegoroczna produkcja, zwłaszcza przez posiadaczy wydajnych komputerów, nareszcie doczekała się oficjalnej premiery. Zgodnie z obietnicami deweloperów pececiarze otrzymali wersję najbardziej zaawansowaną technologicznie, jednak automatycznie pojawia się pytanie - jakie wymagania sprzętowe Cyberpunk 2077 postawi przed graczami? Czego dokładnie potrzeba, aby zwiedzanie Night City przebiegało bezproblemowo? Jeśli...
Cyberpunk 2077 - wydajność w ray tracingu na kartach graficznych NVIDIA RTX 3000

Premiera gry Cyberpunk 2077 zbliża się nieuchronnie. Już dzisiejszej nocy będziemy mogli udać się do tytułowego 2077 roku, by dać się pochłonąć atrakcjom, jakie czekają na nas w futurystycznej metropolii Night City. Z opublikowanych 7 grudnia recenzji wynika, że Cyberpunk 2077 to pod wieloma względami niezapomniana przygoda – także z powodu nagromadzenia licznych błędów, których sporo poprawić ma premierowa aktualizacja. Nasze wrażenia z nadchodzącego RPG-a od polskiego studia CD Projekt RED...
Cyberpunk 2077 na premierowym trailerze. Nasz test gry wkrótce

Od oficjalnej zapowiedzi Cyberpunka 2077, która nastąpiła 30 maja 2012 roku podczas letniej konferencji CD Projektu, minęło już ponad osiem lat. Prace nad grą przeciągały się, a w międzyczasie polskie studio wydało kilka gier z serii Wiedźmin, z dopakowanym dodatkami Wiedźminem 3 na czele. Okres oczekiwania na cyberpunkowego RPG-a minie na dniach, co zapowiada opublikowany właśnie zwiastun z okazji nadchodzącej premiery. Wiemy też, czego możemy się po grze spodziewać dzięki opublikowanym wczoraj...
Test procesorów AMD Ryzen 7 5800X vs Intel Core i7-10700KF na NVIDIA GeForce RTX 3080 i AMD Radeon RX 6800 XT

Premiery procesorów AMD Ryzen 5000 doprawione kartami graficznymi NVIDIA GeForce RTX 3000 i AMD Radeon RX 6000, spowodowały ogromne przetasowania w świecie podzespołów, ponownie odgrzebując fundamentalne pytanie - która konfiguracja będzie najlepsza? AMD i AMD, NVIDIA i Intel, AMD i NVIDIA czy Intel i AMD? Porównywalnych kombinacji sprzętowych jest obecnie przynajmniej kilka, jednak charakterystyka ich działania zmienia się zależnie od scenariusza. Wydajność poszczególnych elementów układanki możecie...
Call of Duty: Black Ops Cold War - Test wydajności ray tracing i DLSS. Jaka karta graficzna jest potrzebna?

Jesień zawsze owocuje kolejnymi odsłonami nieśmiertelnych tasiemców, pośród których najczęściej przewijają się Assassin's Creed, FIFA, Need for Speed i oczywiście prawdziwy weteran - Call of Duty. Chociaż bieżący rok przyniósł mnóstwo poważnych problemów oraz gorzkich rozczarowań, mocą potężnego Activision cudownie oszczędził fanów strzelania do wrogów demokracji. Najnowsze wcielenie o przydługim tytule Call of Duty: Black Ops Cold War kontynuuje tradycje, wysyłając gracza na wystrzałową...
Test wydajności Assassin's Creed: Valhalla - Ragnarok optymalizacji

W życiu niewiele jest rzeczy pewniejszych od podatków, śmierci, kolejnych odsłon FIFA i Assassin's Creed. Historyczny tasiemiec Ubisoftu doczekał się właśnie dwunastego wcielenia, odbijając tym razem w kierunku północnych rubieży, ale ostatecznie utrzymał stabilny sandboxowy kurs. Assassin's Creed: Valhalla to jednak ważna zmiana pod względem technologicznym, ponieważ deweloper zdecydował się zaimplementować... silniejsze DENUVO? Nie! Tym razem moce przerobowe poszły na wdrożenie DirectX 12. Jesteście...
Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS

Seria Watch Dogs została zapamiętana jako sandboxy z dużymi ambicjami, które pomimo hucznych zapowiedzi oraz ciekawych patentów nie zaszkodziły pozycji Grand Theft Auto, jednak znalazły grono wiernych wielbicieli. Każdorazowo "Paczające Psy" przychodziły ze stosunkowo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, niemniej kolejna odsłona oprócz standardowych opcji graficznych zawiera jeszcze ray tracing, DLSS. Wpływ dodatkowych bajerów będzie oczywiście przedmiotem testu wydajności Watch Dogs Legion, aczkolwiek...
Test dysku Samsung NVMe SSD 980 PRO - Najszybszy SSD PCI-E 4.0

Rodzina nośników półprzewodnikowych Samsung SSD PRO zawsze uchodziła za urządzenia niemalże bezkompromisowe, oferujące pierwszoligowe parametry, najwyższą wydajność i ponadprzeciętną wytrzymałość. Wszystko dzięki stosowaniu wyłącznie najlepszych komponentów. Znajdowało to oczywiście odzwierciedlenie w wysokiej cenie końcowej, niemniej profesjonaliści oraz entuzjaści doskonale wiedzieli, że kupują absolutnie high-endowy produkt. Dysk Samsung SSD 980 PRO bezsprzecznie ustanawia nowe granice...
Test wydajności Star Wars: Squadrons - Kosmiczna optymalizacja

Najpierw nowa odsłona Flight Simulator dla zagorzałych fanów lotnictwa cywilnego, teraz kosmiczna zręcznościówka Star Wars: Squadrons - amatorzy siedzenia w kokpitach za sterami pojazdów latających nareszcie mają używanie. Mówimy wprawdzie o zaledwie dwóch tytułach, jednak w przypadku gatunku tak egzotycznego oraz zaniedbanego, to niemalże spełnienie marzeń i środek sezonu wydawniczego. Star Wars: Squadrons (wcześniej znany jako Project Maverick) jest generalnie sporym zaskoczeniem, ponieważ między...
Test wydajności Mafia: Definitive Edition - Dobrze zrobiony remake

Remaster, remake, restart, reboot... rozwolnienia można dostać patrząc na aktualne poczynania wydawców i ambicje deweloperów, uprawiających politykę odcinania kuponów oraz odgrzewania kotletów. Naprawdę porządne sequele albo spektakularne powroty to niestety rzadkość, chociaż na szczęście zdarzają się jeszcze perełki. Jednak Mafia Definitive: Edition niewielu typowało na czarnego konia wśród remake'ów, zwłaszcza po wyjątkowo kiepskim debiucie Mafia III oraz spartaczonym remasterze Mafia II....
Test wydajności Crysis Remastered - Czy mi pójdzie? Zależy co masz

Dawno, dawno temu... kiedy desktopowe procesory posiadały maksymalnie cztery rdzenie, a zunifikowane jednostki cieniujące dopiero zaimplementowano w kartach graficznych, światem gier komputerowych wstrząsnął Crysis. Absolutnie fenomenalna oprawa graficzna z zaawansowanym modelem fizycznym miała jednak okrutne wymagania, które długimi latami wyznaczały poziom wydajności sprzętu. Pytanie "Czy pójdzie na tym Crysis?" nie powstało przypadkiem, ale produkcja broniła się jakością warstwy wizualnej. Dlatego...
GeForce RTX 3090 vs RTX 3080 - wydajność karty rozczarowuje

Jesteśmy już po oficjalnej premierze i testach wydajności kart graficznych GeForce RTX 3080. Jest to jednak dopiero pierwszy z planowanych przez firmę Nvidia układów Ampere. W przyszłym tygodniu na rynku zadebiutuje GeForce RTX 3090, który ma być nowym, absolutnym królem wydajności. Choć do premiery pozostało jeszcze kilka dni, to do sieci już teraz wyciekły pierwsze rezultaty testów w benchmarkach 3DMark i grach. Źródłem przecieku jest ponownie chiński TecLab, którego wyniki wydajności GeForce...
Crysis Remastered z ray tracingiem to zbyt wiele dla RTX 2080 Ti

Premiera Crysis Remastered odbędzie się jutro i na testy niezależnych serwisów będziemy musieli jeszcze chwilkę poczekać, ale niemieckie studio Crytek postanowiło już teraz zdradzić to, jakiej mniej więcej wydajności można spodziewać się na karcie graficznej GeForce RTX 2080 Ti, która była topowym układem do… dziś, czyli do premiery GeForce RTX 3080. Mimo że mamy do czynienia z remasterem trzynastoletniej gry, w której mało który sprzęt w tamtym czasie dawał radę, to wdrożenie ray tracingu...
NVIDIA LDAT - Nowa metoda mierzenia wydajności kart graficznych

Karty graficzne GeForce RTX 3000 bazujące na architekturze Ampere zbliżają się wielkimi krokami, jednak NVIDIA oprócz przygotowywania układów nowej generacji, zajmowała się ostatnio również kilkoma ciekawostkami. Jedną o nazwie LDAT otrzymałem niedawno do sprawdzenia. Dokładniej rzecz ujmując jest to niewielkie urządzenie nakładane na matrycę monitora i bezpośrednio połączone z myszką, stworzone do mierzenia opóźnienia jakie zachodzi między kliknięciem lewego przycisku (tzn. strzałem z broni),...
NVIDIA DLSS 2.1 z trybem Ultra Performance dla 8K i obsługą VR

Niemal tydzień przed oficjalną prezentacją firmy Nvidia w serwisie SteamDB znaleziono wzmiankę o DLSS 2.1 w odniesieniu do gry Wolfenstein: Youngblood. Nowa wersja opartej na sztucznej inteligencji techniki, której celem jest zwiększenie wydajności przy stosunkowo niewielkiej utracie jakości obrazu, została właśnie potwierdzona. Wcześniej dowiedzieliśmy się, że DLSS 2.1 wprowadzi do obsługiwanych gier kolejny, po Quality, Balanced i Performance, tryb – Ultra Performance, przeznaczony wyłącznie do...
Test wydajności Flight Simulator 2020 - Wymagania wysokich lotów

Co pewien czas pojawiają się produkcje, które z różnych względów nazywamy kamieniami milowymi, nawet jeżeli nie odnoszą spektakularnego sukcesu komercyjnego. Jedne definiują mechanikę rozgrywki określonego gatunku, drugie zmieniają styl narracji, trzecie zaś imponują poziomem oprawy graficznej. Reprezentantami ostatniej kategorii są między innymi Crysis, Assassin's Creed: Unity, Metro 2033 i The Vanishing of Ethan Carter, Ostatnio dużo mówiło się o Flight Simulator 2020, jako najładniejszej grze...
F1 2020 otrzyma obsługę DLSS 2.0 na kartach GeForce RTX 2000

Gier obsługujących techniki ray tracingu i DLSS nie ma zbyt wielu, ale stopniowo ich przybywa. Niektóre otrzymują wsparcie tylko jednej z nich. Tak też stało się w przypadku wyścigów F1 2020 sygnowanych logo firmy Codemasters. Producent zdecydował się bowiem półtora miesiąca po premierze gry zaimplementować w niej technikę NVDIA DLSS skalującej obraz z wykorzystaniem algorytmów sztucznej inteligencji. Jej celem jest uzyskanie podobnej lub nieznacznie gorszej jakości obrazu przy wyraźnym wzroście...
Czy procesor ogranicza kartę graficzną w wyższej rozdzielczości?

Wybór odpowiedniego procesora względem karty graficznej, to najważniejsza decyzja podczas składania gamingowego komputera, rzutująca na ogólną wydajność oraz perspektywy przyszłej rozbudowy. Przeglądając testy podzespołów pewnie słyszeliście o zjawisku tzw. wąskiego gardła? Teoria powinna być doskonale znana, jednak sama kwestia pozostaje warta szerszego omówienia, ponieważ bottleneck jest problemem wielowymiarowym.... Zastanawialiście się może w którym momencie procesor zaczyna ograniczać...
Windows 10 2004 HAGS - Test wydajności w wybranych laptopach

Od niedawna rozprowadzana jest najnowsza aktualizacja Windowsa 10, oznaczona numerkiem 2004 (1H20) - jest ona jednak wprowadzana stopniowa, zwłaszcza, że od samego początku pojawiały się różne problemy z aktualizacją. Wraz z każdą kolejną wersją systemu, Microsoft stara się wprowadzać nowe elementy, które jeszcze bardziej rozszerzą funkcjonalność Windowsa 10, jako najpopularniejszej obecnie wersji okienek. Kilka tygodni temu omawialiśmy funkcję określaną skrótem HAGS, czyli Hardware Accelerated...
Test wydajności Death Stranding PC - NVIDIA DLSS 2.0 działa CUDA?

Gracze komputerowi mają ostatnio powody do zadowolenia, przybywa bowiem tytułów jeszcze do niedawna obecnych wyłącznie na konsoli SONY PlayStation 4. Dosłownie przed kilkoma dniami oficjalnie powitaliśmy Death Stranding, wielkimi krokami nadchodzi premiera Horizon: Zero Dawn, coraz częściej słyszymy również ploteczki o konwersji Bloodborne. Sama zapowiedź pecetowej wersji najnowszej produkcji Hideo Kojimy wywołała niemałe zamieszanie, natomiast stawkę dodatkowo podbiło ogłoszenie NVIDII, że Death...
Test wydajności kart graficznych w rozdzielczości 3440x1440

Testy wydajności kart graficznych przeważnie odbywają się w trzech rozdzielczościach - 1920x1080, 2560x1440 i 3840x2160 - odpowiadających najczęściej kupowanym monitorom. Jednak klasyczne 16:9 absolutnie nie wyczerpują tematu, bowiem coraz większym zainteresowaniem cieszą się wyświetlacze o proporcjach 21:9 oraz rozdzielczości 3440x1440. Trudno jednak znaleźć przekrojowe porównania wydajności w takich ustawieniach. Dlatego przygotowałem pojedynek 3440x1440 kontra 3840x2160 przy asyście 2560x1440,...
Death Stranding - jak wypadają karty GeForce RTX 2000 z DLSS 2.0?

Kilka dni temu NVIDIA poinformowała o zaimplementowaniu techniki DLSS 2.0 do nadchodzącej gry Hideo Kojimy (Death Stranding) w postaci DLSS 2.0. Tym samym posiadacze kart GeForce RTX 2000 będą mogli cieszyć się z dodatkowych klatek na sekundę bez istotnego wpływu na jakość obrazu. Do premiery Death Stranding zostało jeszcze 11 dni, jednak już teraz możemy mniej więcej zobaczyć jaki przyrost klatek na sekundę zostanie odnotowany przy aktywnej technice DLSS 2.0. W sieci pojawiły się bowiem pierwsze...
Test komputera ACTINA - AMD Ryzen 3 3300X i GeForce GTX 1660S

Gotowe zestawy komputerowe składane przez rodzimych sprzedawców, czyli popularne b-brandowe blaszaki, przeszły w ostatnich latach gigantyczną metamorfozę. Kiedyś były synonimem nietrafionych decyzji w najbardziej ordynarnym wydaniu, strasząc wybuchowymi zasilaczami i sumowanymi taktowaniami wszystkich rdzeni procesora. Dzisiaj to jednak przeważnie maszyny mogące konkurować z pecetami składanymi rękoma świadomych użytkowników, bazujące na sprawdzonych komponentach i niejednokrotnie doprawione szczyptą...
Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS

Metro Exodus było zdecydowanie jedną z najlepszych produkcji 2019 roku, słusznie obsypaną branżowymi nagrodami, cieszącą uznaniem graczy i/lub fascynatów postapokaliptycznej opowieści o mieszkańcach moskiewskiego metra. Ostatnia odsłona cyklu charakteryzowała się również ponadprzeciętną oprawą graficzną, robiącą ogromne wrażenie nawet półtora roku po premierze. W międzyczasie Metro Exodus dorobiło się dwóch rozszerzeń DLC, wśród których The Two Colones wprowadza nie tylko dodatkowy wątek...
Jaka pamięć RAM do Intel Core i9-10900K? Test DDR4 2133-4000 MHz

Szybki wielordzeniowy procesor, wypasiona płyta główna, pieruńsko wydajna karta graficzna, potężny zasilacz i system chłodzenia - kiedyś te komponenty stanowiły wyznaczniki komputera do grania i/lub podkręcania. Jednak w kosztorysie często brakowało odpowiednich pamięci operacyjnych, których udział w powiększaniu klatek na sekundę dopiero niedawno przestał być ignorowany. Producenci RAM dostarczają dzisiaj moduły o bardzo wysokich taktowaniach, zaś korzyści wynikające z optymalnie dobranych MHz...
Jaka pamięć RAM do Intel Core i5-10600K? Test DDR4 2133-4000 MHz

Szybkie pamięci operacyjne w gamingowym pececie, to kwestia ważniejsza niż pozornie mogłoby się wydawać, bowiem RAM niebagatelnie wpływa na wydajność platformy. Dotyczy to zwłaszcza gier komputerowych. Wielordzeniowe procesory potrzebują odpowiedniego towarzystwa, żeby osiągnąć pełnię swoich możliwości, dlatego zaciąganie im hamulca ręcznego w postaci wolnych DDR4 wypadałoby określić mianem okrutnej zbrodni lub skwaśniałym owocem niewiedzy. Dzisiaj zobaczycie jak wygląda skalowanie pamięci...
Test procesorów AMD Ryzen 3 1200 AF (12 nm) vs Intel Core i3-9100F

Premiera procesorów AMD Ryzen 3 3100 i Ryzen 3 3300X odbiła się szerokim echem, poważnie mieszając w średnio-niższym segmencie, jednak Czerwoni w ostatnich tygodniach dokonali jeszcze jednego ciekawego wyczynu w rodzinie. Pamiętacie odmłodzonego AMD Ryzen 5 1600 AF? Okazał się gigantycznym hitem sprzedażowym, zwłaszcza na początku kariery gdy kosztował śmieszne pieniądze, solidnie podkopując pozycje cztero-rdzeniowych układów Intela. Pewnie dlatego AMD Ryzen 3 1200 AF ruszył śladami starszego brata,...
NVIDIA DLSS 2.0 - Test wydajności i porównanie jakości obrazu

Architektura NVIDIA Turing wprowadziła do świata gier komputerowych dwie interesujące nowości - śledzenie promieni i DLSS - mające zrewolucjonizować branżę cyfrowej rozrywki. Początki obydwu technologii nie należały do najłatwiejszych, jednak obecnie mamy kilkanaście tytułów obsługujących ray tracing i/lub DLSS, natomiast do końca bieżącego roku spodziewamy się jeszcze m.in. Cyberpunk 2077, Dying Light 2, Watch Dogs: Legion czy Vampire The Masquerade: Bloodlines 2. Jak wygląda sprawa ze śledzeniem...
Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0

Mechwarrior 5: Mercenaries jest kolejną po Wolfenstein: Youngblood i Control produkcją, która pomimo pewnego stażu rynkowego ponownie wraca na warsztaty testerów, ponieważ nareszcie otrzymała długo wyczekiwanego patcha wprowadzającego DLSS 2.0. Obsługa ray tracingu również została dodana, jednak tutaj pojawiają się pewne pewne problemy z kompatybilnością, natomiast sama funkcja pozostaje jeszcze w fazie testowej (tzn. beta). NVIDIA oficjalnie chwali się jedynie implementacją DLSS 2.0, która powinna...
Minecraft RTX - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS

Minecraft to jedna z najpopularniejszych gier komputerowych na świecie, której sprzedaż wynosi blisko 200 milionów kopii, dystansując nawet największe hiciory pokroju Grand Theft Auto V albo Wiedźmin 3: Dziki Gon. Produkcja zdobyła niezliczoną ilość branżowych nagród, błyskawicznie stając się popkulturowym fenomenem i maszynką do zarabiania pieniędzy. Zdziwieni takimi informacjami? Tymczasem typowemu pececiarzowi Minecraft kojarzy się głównie z dzieciarnią oglądającą youtuberów i koszmarną...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- …
- następna ›
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Podkręcono pamięć karty graficznej. Kości GDDR7 od SK hynix osiągnęły 34 Gb/s