super meat boy
Super Meat Boy 3D - oto nowa część jednej z najpopularniejszych platformówek ostatnich lat. Gameplay i wymagania sprzętowe
Czasami wystarczy jeden pokręcony pomysł, żeby stworzyć nie tylko interesującą grę, ale zapoczątkować całą serię. Tak właśnie sprawy się mają z ekipą z Team Meat, która blisko 15 lat temu wypuściła Super Meat Boy. Za ich bodaj największy sukces do dziś uważa się powszechnie znakomity roguelike The Binding of Isaac, ale opowieść o bohaterskim (i krwawiącym) kawałku mięsa również ma swoje walory. A w przyszłym roku czeka nas Super Meat Boy 3D.
Mr. Run and Jump - po ponad 30 latach Atari wydaje nową grę na konsolę Atari 2600 (VCS)
Ostatni czas jest dość sprzyjający dla retro konsol. Raptem chwilę temu McDonald's wydało grę stworzoną dla Nintendo Game Boya Color (Grimace's Birthday), a już niebawem będziemy świadkami pierwszej gry od wielu lat na konsolę Atari 2600. Produkcja - jak wskazuje sam tytuł - będzie prostą platformówką z bardzo neonową oprawą graficzną. Atari postanowiło, że gra ukaże się także na innych sprzętach, jednak posiadacze Atari VCS bez problemu nabędą fizyczny kartridż z grą.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation