rynek ai
Intel znów przepuścił szansę. Startup AI, który bije NVIDIĘ w inferencji, pozostaje poza zasięgiem
Intel od lat szuka swojego miejsca na rynku akceleratorów AI. Gaudi 3 nie spełnił celów sprzedażowych, projekt Falcon Shores GPU anulowano, a plany przejęcia SambaNova - startupu z oryginalną architekturą chipów do inferencji - ostatecznie nie doszły do skutku. Zamiast akwizycji firma ogłosiła wieloletnią współpracę, a Intel Capital wziął udział w rundzie finansowania wartej ponad 350 milionów dolarów. Czy to przemyślana strategia, czy kolejna spóźniona decyzja?
Dyrektor generalny Baidu twierdzi, że obecny boom na sztuczną inteligencję to wielka bańka, która w końcu pęknie
Sztuczna inteligencja nieustannie jest na fali wznoszącej. Od kilkunastu miesięcy mamy do czynienia z prawdziwym boomem w tej części rynku. Choć nie brakuje entuzjastów nowej technologii, to istnieją też poważne zagrożenia wiążące się z przeinwestowaniem w ten segment. Na problem zwrócił ostatnio uwagę dyrektor generalny chińskiej firmy Baidu - Robin Li. Snuje on dosyć pesymistyczną wizję, w której tylko nieliczne podmioty utrzymają się na rynku AI.
SK hynix prezentuje wyniki finansowe, które odzwierciedlają sytuację rynku pamięci w czasach szybkiego rozwoju AI
SK hynix to jeden z największych producentów pamięci operacyjnej na świecie, mający swoje korzenie w Korei Południowej. Teraz firma przedstawiła wyniki finansowe, które doskonale odzwierciedlają, jak zapotrzebowanie na układy sztucznej inteligencji wpłynęło na rynek pamięci operacyjnej. Firma zanotowała aż 734% wzrost zysku operacyjnego w porównaniu do poprzedniego kwartału, głównie dzięki boomowi na sztuczną inteligencję oraz zwiększonej produkcji akceleratorów, takich jak NVIDIA H100.

























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić
GTA 6: Szersze Spojrzenie - Rockstar Games zaprezentował blisko 30 minut materiału z gry w wersji na konsolę PlayStation 5