regulacje technologiczne
Śmierć Charlie'ego Kirka wywołuje debatę nad algorytmami mediów społecznościowych. Utah wprowadza nowe przepisy
Media społecznościowe od dawna są przedmiotem debaty na temat ich wpływu na społeczeństwo. Z jednej strony ułatwiają komunikację, z drugiej stają się narzędziem polaryzacji i radykalizacji. Wydarzenia z USA po raz kolejny rozpaliły dyskusję na temat odpowiedzialności platform internetowych. Incydent z udziałem znanego aktywisty stał się punktem zapalnym, który może doprowadzić do poważnych zmian w postrzeganiu i regulowaniu cyfrowego świata.
Meta i TikTok wygrywają z Komisją Europejską. Sąd UE stwierdził błędy proceduralne w akcie dotyczącym opłat z Digital Services Act
Regulacyjne starcia pomiędzy globalnymi firmami technologicznymi a UE stają się coraz częstsze. Jednym z głównych pól bitwy jest wdrożony niedawno akt o usługach cyfrowych (Digital Services Act), nakładający na największe platformy internetowe wiele nowych, kosztownych obowiązków. Unijne regulacje mają na celu zwiększenie bezpieczeństwa użytkowników, jednak sposób ich implementacji budzi sprzeciw gigantów z branży, co prowadzi do kolejnych sporów prawnych.
Teksas wprowadza House Bill 186, czyli zakaz korzystania z mediów społecznościowych dla nieletnich z weryfikacją wieku
Texas przygotowuje się do wprowadzenia jednej z najbardziej restrykcyjnych ustaw dotyczących korzystania z social mediów przez nieletnich w USA. Proponowane przepisy mają na celu ochronę zdrowia psychicznego młodzieży, ale budzą również kontrowersje związane z wolnością słowa i prywatnością. W tekście przyjrzymy się szczegółom ustawy, reakcjom różnych środowisk oraz potencjalnym konsekwencjom dla użytkowników i firm technologicznych.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić