regulacje technologiczne
Śmierć Charlie'ego Kirka wywołuje debatę nad algorytmami mediów społecznościowych. Utah wprowadza nowe przepisy
Media społecznościowe od dawna są przedmiotem debaty na temat ich wpływu na społeczeństwo. Z jednej strony ułatwiają komunikację, z drugiej stają się narzędziem polaryzacji i radykalizacji. Wydarzenia z USA po raz kolejny rozpaliły dyskusję na temat odpowiedzialności platform internetowych. Incydent z udziałem znanego aktywisty stał się punktem zapalnym, który może doprowadzić do poważnych zmian w postrzeganiu i regulowaniu cyfrowego świata.
Meta i TikTok wygrywają z Komisją Europejską. Sąd UE stwierdził błędy proceduralne w akcie dotyczącym opłat z Digital Services Act
Regulacyjne starcia pomiędzy globalnymi firmami technologicznymi a UE stają się coraz częstsze. Jednym z głównych pól bitwy jest wdrożony niedawno akt o usługach cyfrowych (Digital Services Act), nakładający na największe platformy internetowe wiele nowych, kosztownych obowiązków. Unijne regulacje mają na celu zwiększenie bezpieczeństwa użytkowników, jednak sposób ich implementacji budzi sprzeciw gigantów z branży, co prowadzi do kolejnych sporów prawnych.
Teksas wprowadza House Bill 186, czyli zakaz korzystania z mediów społecznościowych dla nieletnich z weryfikacją wieku
Texas przygotowuje się do wprowadzenia jednej z najbardziej restrykcyjnych ustaw dotyczących korzystania z social mediów przez nieletnich w USA. Proponowane przepisy mają na celu ochronę zdrowia psychicznego młodzieży, ale budzą również kontrowersje związane z wolnością słowa i prywatnością. W tekście przyjrzymy się szczegółom ustawy, reakcjom różnych środowisk oraz potencjalnym konsekwencjom dla użytkowników i firm technologicznych.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz