PRO GAMING
W 2017 wzrośnie konkurencja na rynku monitorów dla graczy
Wbrew pesymistycznym przewidywaniom ekspertów, sprzedaż monitorów LCD w przeciągu ostatniego roku pozostała na podobnym poziomie jak i dwa lata temu. Stało się tak przede wszystkim dzięki rosnącemu zapotrzebowaniu na monitory gamingowe oraz biznesowe, które zrównoważyło spadające zainteresowanie tradycyjnymi modelami. W związku z tym zjawiskiem, a także wyższymi cenami sprzedaży takich wyświetlaczy coraz więcej producentów zaczyna interesować się tym przybierającym na popularności sektorem rynku....
Logitech G403 Prodigy - jedna z ogonkiem, druga bez ogonka
Jeśli chodzi o sensory w myszkach komputerowych, to jestem rasistą. Serio, w pełni i świadomie. Mój rasizm polega na tym, że nie trawię sensorów laserowych. Nie ważne, jak zachwalane przez marketingowców - dobry optyk zawsze pokona nawet najlepszy laser. Dzieje się tak dlatego, że te drugie są obarczone natywną akceleracją pozytywną, co sprawia, że przeszkadzają w wypracowaniu pamięci mięśniowej ruchów ręki. Pal to sześć, że mogą wspinać się na niebotyczne poziomy DPI. Gracze potrzebują...
ASUS Z170 PRO Gaming/Aura odświeżona płyta główna z RGB
Na rynku podzespołów komputerowych ASUS jest graczem dużym, znanym i cenionym. Nawet jeśli ktoś na bieżąco nie śledzi wszystkich nowinek, raczej nie będzie miał problemu z rozpoznaniem tajwańskiego producenta oraz wskazaniem jego produktów. A jest ich sporo - płyty główne, monitory, laptopy, karty graficzne, plecaki, karty dźwiękowe, stacje eGPU. Jeśli zaś chodzi o trendy panujące w komputerowej modzie wymienić można dwa - gaming, wszędzie gdzie się da oraz światełka. Dużo, więcej i najwięcej,...




























Jest odczyt Hot Spot na NVIDIA GeForce RTX 5000 - Diagnostyczne programy zaczęły podawać informacje o temperaturach
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
AMD Zen 7 to najpewniej ostatnia generacja procesorów Ryzen, przygotowywana pod podstawkę AM5
Sony kończy produkcję płyt dla nowych gier na PlayStation. Od 2028 roku zostanie już tylko dystrybucja cyfrowa
NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH